Перейти к содержимому

D&D 2014 · SRD 5.1 · Иллюзия

Таинственный мираж

Mirage Arcane

Редакция / источник
D&D 2014 · SRD 5.1, стр. 165
Уровень
7
Школа
Иллюзия
Классы SRD 2014
Бард, Друид, Волшебник
Ритуал / концентрация
Ритуал: нет / Концентрация: нет
Время накладывания
10 минут
Дистанция
В пределах видимости
Компоненты
В, С
Длительность
10 дней

Эффект по правилам 2014

Вы заставляете местность на площади до 1 квадратной мили выглядеть, звучать, пахнуть и даже ощущаться как какой-то другой вид местности. Общая форма местности остаётся прежней. Открытые поля или дорога могут выглядеть как болото, холм, расщелина или иная труднопроходимая или непроходимая местность. Пруд может казаться травянистым лугом, обрыв — пологим склоном, а каменистый овраг — широкой гладкой дорогой.

Аналогичным образом вы можете изменить внешний вид строений или добавить их там, где их нет. Заклинание не маскирует, не скрывает и не добавляет существ.

Иллюзия включает слуховые, визуальные, тактильные и обонятельные элементы, поэтому она может превратить ровную землю в труднопроходимую местность (или наоборот) или иным образом затруднить перемещение по области. Любая часть иллюзорной местности (например, камень или палка), извлечённая из области заклинания, немедленно исчезает.

Существа с истинным зрением видят сквозь иллюзию истинную форму местности; однако все остальные элементы иллюзии остаются, поэтому, хотя существо осознаёт присутствие иллюзии, оно всё ещё может физически взаимодействовать с ней.

Неофициальный русский перевод указанного PDF SRD 5.1, не текст редакции 2024. В, С, М — вербальный, соматический и материальный компоненты. Ритуальная метка не меняет обычное время накладывания: ритуал требует ещё 10 минут и соответствующей способности персонажа.

Полный английский оригинал: параметры и эффект
Casting Time
10 minutes
Range
Sight
Components
V, S
Duration
10 days
You make terrain in an area up to 1 mile square look, sound, smell, and even feel like some other sort of terrain. The terrain’s general shape remains the same, however. Open fields or a road could be made to resemble a swamp, hill, crevasse, or some other difficult or impassable terrain. A pond can be made to seem like a grassy meadow, a precipice like a gentle slope, or a rock-strewn gully like a wide and smooth road. Similarly, you can alter the appearance of structures, or add them where none are present. The spell doesn’t disguise, conceal, or add creatures. The illusion includes audible, visual, tactile, and olfactory elements, so it can turn clear ground into difficult terrain (or vice versa) or otherwise impede movement through the area. Any piece of the illusory terrain (such as a rock or stick) that is removed from the spell’s area disappears immediately. Creatures with truesight can see through the illusion to the terrain’s true form; however, all other elements of the illusion remain, so while the creature is aware of the illusion’s presence, the creature can still physically interact with the illusion.

Источник и редакция

System Reference Document 5.1, Wizards of the Coast LLC, страница 165. Открыть первоисточник на странице заклинания. Редакция D&D 2014. Сверено 23.10.2026.

Creative Commons Attribution 4.0. Изменения: форматирование, русские названия, перевод и исправления по указанному PDF. Позднейшие исправления и тексты других редакций не подставляются в него молча. Подклассовые списки и дополнения за рамками SRD не предполагаются автоматически.

This work includes material taken from the System Reference Document 5.1 ("SRD 5.1") by Wizards of the Coast LLC and available at https://dnd.wizards.com/resources/systems-reference-document. The SRD 5.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.

Основа русского перевода и параметров: OmnisGM, © 2026 Petr Radilov, CC BY 4.0. Зафиксированная версия перевода. Адаптация и исправления по первоисточнику: C4NDY5 R15E. Ранее опубликованные 17 переводов сайта сохранены.