Перейти к содержимому

D&D 2014 · SRD 5.1 · Иллюзия

Отражения

Mirror Image

Редакция / источник
D&D 2014 · SRD 5.1, стр. 165
Уровень
2
Школа
Иллюзия
Классы SRD 2014
Чародей, Колдун, Волшебник
Ритуал / концентрация
Ритуал: нет / Концентрация: нет
Время накладывания
1 действие
Дистанция
На себя
Компоненты
В, С
Длительность
1 минута

Эффект по правилам 2014

В вашем пространстве появляются три иллюзорных копии вас. Пока заклинание не закончится, копии перемещаются вместе с вами и повторяют ваши действия, меняя положение так, что невозможно определить, какой образ настоящий. Вы можете действием рассеять иллюзорные копии.

Каждый раз, когда существо нацеливает на вас атаку во время действия заклинания, бросьте к20, чтобы определить, попадёт ли атака по одной из ваших копий.

Если у вас три копии, вы должны выбросить 6 или больше, чтобы атака была перенаправлена на копию. С двумя копиями нужно выбросить 8 или больше. С одной копией нужно выбросить 11 или больше.

КД копии равен 10 + ваш модификатор Ловкости. Если атака попадает по копии, копия уничтожается. Копия может быть уничтожена только атакой, попавшей по ней. Она игнорирует весь остальной урон и эффекты. Заклинание оканчивается, когда все три копии уничтожены.

Существо не подвержено действию этого заклинания, если не может видеть, полагается на чувства, отличные от зрения (например, слепое зрение), или может распознавать иллюзии (например, истинное зрение).

Неофициальный русский перевод указанного PDF SRD 5.1, не текст редакции 2024. В, С, М — вербальный, соматический и материальный компоненты. Ритуальная метка не меняет обычное время накладывания: ритуал требует ещё 10 минут и соответствующей способности персонажа.

Полный английский оригинал: параметры и эффект
Casting Time
1 action
Range
Self
Components
V, S
Duration
1 minute
Three illusory duplicates of yourself appear in your space. Until the spell ends, the duplicates move with you and mimic your actions, shifting position so it’s impossible to track which image is real. You can use your action to dismiss the illusory duplicates. Each time a creature targets you with an attack during the spell’s duration, roll a d20 to determine whether the attack instead targets one of your duplicates. If you have three duplicates, you must roll a 6 or higher to change the attack’s target to a duplicate. With two duplicates, you must roll an 8 or higher. With one duplicate, you must roll an 11 or higher. A duplicate’s AC equals 10 + your Dexterity modifier. If an attack hits a duplicate, the duplicate is destroyed. A duplicate can be destroyed only by an attack that hits it. It ignores all other damage and effects. The spell ends when all three duplicates are destroyed. A creature is unaffected by this spell if it can’t see, if it relies on senses other than sight, such as blindsight, or if it can perceive illusions as false, as with truesight.

Источник и редакция

System Reference Document 5.1, Wizards of the Coast LLC, страница 165. Открыть первоисточник на странице заклинания. Редакция D&D 2014. Сверено 23.10.2026.

Creative Commons Attribution 4.0. Изменения: форматирование, русские названия, перевод и исправления по указанному PDF. Позднейшие исправления и тексты других редакций не подставляются в него молча. Подклассовые списки и дополнения за рамками SRD не предполагаются автоматически.

This work includes material taken from the System Reference Document 5.1 ("SRD 5.1") by Wizards of the Coast LLC and available at https://dnd.wizards.com/resources/systems-reference-document. The SRD 5.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.

Основа русского перевода и параметров: OmnisGM, © 2026 Petr Radilov, CC BY 4.0. Зафиксированная версия перевода. Адаптация и исправления по первоисточнику: C4NDY5 R15E. Ранее опубликованные 17 переводов сайта сохранены.