D&D 2014 · SRD 5.1 · Очарование
Изменение памяти
Modify Memory
- Редакция / источник
- D&D 2014 · SRD 5.1, стр. 166
- Уровень
- 5
- Школа
- Очарование
- Классы SRD 2014
- Бард, Волшебник
- Ритуал / концентрация
- Ритуал: нет / Концентрация: да
- Время накладывания
- 1 действие
- Дистанция
- 30 футов
- Компоненты
- В, С
- Длительность
- Концентрация, до 1 минуты
Эффект по правилам 2014
Вы пытаетесь изменить воспоминания другого существа. Одно существо, которое вы видите, должно совершить спасбросок Мудрости. Если вы сражаетесь с существом, оно совершает спасбросок с преимуществом. При провале цель становится очарованной вами на время действия заклинания. Очарованная цель недееспособна и не осознаёт окружающего, хотя всё ещё может вас слышать. Если она получает любой урон или становится целью другого заклинания, это заклинание оканчивается, и ни одно из воспоминаний цели не изменяется.
Пока это очарование длится, вы можете воздействовать на воспоминание цели о событии, которое она пережила в течение последних 24 часов и которое длилось не более 10 минут. Вы можете навсегда стереть все воспоминания о событии, позволить цели вспомнить событие с идеальной ясностью и точностью деталей, изменить её воспоминание о деталях события или создать воспоминание о каком-то другом событии.
Вы должны говорить с целью, описывая, как изменяются её воспоминания, и она должна понимать ваш язык, чтобы изменённые воспоминания прижились. Её разум заполняет пробелы в деталях вашего описания. Если заклинание оканчивается до того, как вы закончили описывать изменённые воспоминания, воспоминание существа не изменяется. В противном случае изменённые воспоминания закрепляются, когда заклинание оканчивается.
Изменённое воспоминание не обязательно влияет на поведение существа, особенно если воспоминание противоречит естественным наклонностям, мировоззрению или убеждениям существа. Нелогичное изменённое воспоминание, например внедрение воспоминания о том, как существу нравилось обливаться кислотой, отвергается, возможно, как дурной сон. Мастер может решить, что изменённое воспоминание слишком нелепо, чтобы существенно повлиять на существо.
Заклинание снятие проклятия или высшее восстановление, сотворённое на цели, восстанавливает истинную память существа.
Использование ячейки более высокого уровня. Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку заклинания 6-го уровня или выше, вы можете изменить воспоминания цели о событии, произошедшем до 7 дней назад (6-й уровень), 30 дней назад (7-й уровень), 1 года назад (8-й уровень) или в любое время в прошлом существа (9-й уровень).
Неофициальный русский перевод указанного PDF SRD 5.1, не текст редакции 2024. В, С, М — вербальный, соматический и материальный компоненты. Ритуальная метка не меняет обычное время накладывания: ритуал требует ещё 10 минут и соответствующей способности персонажа.
Полный английский оригинал: параметры и эффект
- Casting Time
- 1 action
- Range
- 30 feet
- Components
- V, S
- Duration
- Concentration, up to 1 minute
Источник и редакция
System Reference Document 5.1, Wizards of the Coast LLC, страница 166. Открыть первоисточник на странице заклинания. Редакция D&D 2014. Сверено 23.10.2026.
Creative Commons Attribution 4.0. Изменения: форматирование, русские названия, перевод и исправления по указанному PDF. Позднейшие исправления и тексты других редакций не подставляются в него молча. Подклассовые списки и дополнения за рамками SRD не предполагаются автоматически.
This work includes material taken from the System Reference Document 5.1 ("SRD 5.1") by Wizards of the Coast LLC and available at https://dnd.wizards.com/resources/systems-reference-document. The SRD 5.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.
Основа русского перевода и параметров: OmnisGM, © 2026 Petr Radilov, CC BY 4.0. Зафиксированная версия перевода. Адаптация и исправления по первоисточнику: C4NDY5 R15E. Ранее опубликованные 17 переводов сайта сохранены.