Перейти к содержимому

D&D 2014 · SRD 5.1 · Воплощение

Лунный луч

Moonbeam

Редакция / источник
D&D 2014 · SRD 5.1, стр. 166
Уровень
2
Школа
Воплощение
Классы SRD 2014
Друид
Ритуал / концентрация
Ритуал: нет / Концентрация: да
Время накладывания
1 действие
Дистанция
120 футов
Компоненты
В, С, М (несколько семян луносемянника и кусочек опалесцирующего полевого шпата)
Длительность
Концентрация, до 1 минуты

Эффект по правилам 2014

Серебристый луч бледного света нисходит в цилиндре радиусом 5 футов и высотой 40 футов с центром в точке в пределах дистанции. Пока заклинание не закончится, тусклый свет заполняет цилиндр.

Когда существо впервые за ход входит в область заклинания или начинает в ней свой ход, оно охватывается призрачным пламенем, причиняющим мучительную боль, и должно совершить спасбросок Телосложения. При провале оно получает 2к10 урона излучением, а при успехе — половину этого урона.

Перевёртыш совершает спасбросок с помехой. При провале он также мгновенно возвращается к своей истинной форме и не может принять другую форму, пока не покинет свет заклинания.

В каждый свой ход после сотворения этого заклинания вы можете действием переместить луч на 60 футов в любом направлении.

Использование ячейки более высокого уровня. Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку заклинания 3-го уровня или выше, урон увеличивается на 1к10 за каждый уровень ячейки выше 2-го.

Неофициальный русский перевод указанного PDF SRD 5.1, не текст редакции 2024. В, С, М — вербальный, соматический и материальный компоненты. Ритуальная метка не меняет обычное время накладывания: ритуал требует ещё 10 минут и соответствующей способности персонажа.

Полный английский оригинал: параметры и эффект
Casting Time
1 action
Range
120 feet
Components
V, S, M (several seeds of any moonseed plant and a piece of opalescent feldspar)
Duration
Concentration, up to 1 minute
A silvery beam of pale light shines down in a 5-foot- radius, 40-foot-high cylinder centered on a point within range. Until the spell ends, dim light fills the cylinder. When a creature enters the spell’s area for the first time on a turn or starts its turn there, it is engulfed in ghostly flames that cause searing pain, and it must make a Constitution saving throw. It takes 2d10 radiant damage on a failed save, or half as much damage on a successful one. A shapechanger makes its saving throw with disadvantage. If it fails, it also instantly reverts to its original form and can’t assume a different form until it leaves the spell’s light. On each of your turns after you cast this spell, you can use an action to move the beam 60 feet in any direction. At Higher Levels. When you cast this spell using a spell slot of 3rd level or higher, the damage increases by 1d10 for each slot level above 2nd.

Источник и редакция

System Reference Document 5.1, Wizards of the Coast LLC, страница 166. Открыть первоисточник на странице заклинания. Редакция D&D 2014. Сверено 23.10.2026.

Creative Commons Attribution 4.0. Изменения: форматирование, русские названия, перевод и исправления по указанному PDF. Позднейшие исправления и тексты других редакций не подставляются в него молча. Подклассовые списки и дополнения за рамками SRD не предполагаются автоматически.

This work includes material taken from the System Reference Document 5.1 ("SRD 5.1") by Wizards of the Coast LLC and available at https://dnd.wizards.com/resources/systems-reference-document. The SRD 5.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.

Основа русского перевода и параметров: OmnisGM, © 2026 Petr Radilov, CC BY 4.0. Зафиксированная версия перевода. Адаптация и исправления по первоисточнику: C4NDY5 R15E. Ранее опубликованные 17 переводов сайта сохранены.