Перейти к содержимому

D&D 2014 · SRD 5.1 · Иллюзия

Призрачный скакун

Phantom Steed

Редакция / источник
D&D 2014 · SRD 5.1, стр. 167
Уровень
3
Школа
Иллюзия
Классы SRD 2014
Волшебник
Ритуал / концентрация
Ритуал: да / Концентрация: нет
Время накладывания
1 минута
Дистанция
30 футов
Компоненты
В, С
Длительность
1 час

Эффект по правилам 2014

Большое квази-реальное существо в форме лошади появляется на земле в свободном пространстве по вашему выбору в пределах дистанции. Вы определяете внешний вид существа, но оно снаряжено седлом, уздечкой и удилами. Любое снаряжение, созданное заклинанием, исчезает в облачке дыма, если его отнести более чем на 10 футов от скакуна.

На время действия заклинания вы или выбранное вами существо можете ехать на скакуне. Существо использует параметры верховой лошади, за исключением того, что его скорость составляет 100 футов и оно может преодолевать 10 миль за час, или 13 миль быстрым шагом. Когда заклинание оканчивается, скакун постепенно тускнеет, давая всаднику 1 минуту, чтобы спешиться. Заклинание оканчивается, если вы действием отпустите его или если скакун получит любой урон.

Неофициальный русский перевод указанного PDF SRD 5.1, не текст редакции 2024. В, С, М — вербальный, соматический и материальный компоненты. Ритуальная метка не меняет обычное время накладывания: ритуал требует ещё 10 минут и соответствующей способности персонажа.

Полный английский оригинал: параметры и эффект
Casting Time
1 minute
Range
30 feet
Components
V, S
Duration
1 hour
A Large quasi-real, horselike creature appears on the ground in an unoccupied space of your choice within range. You decide the creature’s appearance, but it is equipped with a saddle, bit, and bridle. Any of the equipment created by the spell vanishes in a puff of smoke if it is carried more than 10 feet away from the steed. For the duration, you or a creature you choose can ride the steed. The creature uses the statistics for a riding horse, except it has a speed of 100 feet and can travel 10 miles in an hour, or 13 miles at a fast pace. When the spell ends, the steed gradually fades, giving the rider 1 minute to dismount. The spell ends if you use an action to dismiss it or if the steed takes any damage.

Источник и редакция

System Reference Document 5.1, Wizards of the Coast LLC, страница 167. Открыть первоисточник на странице заклинания. Редакция D&D 2014. Сверено 23.10.2026.

Creative Commons Attribution 4.0. Изменения: форматирование, русские названия, перевод и исправления по указанному PDF. Позднейшие исправления и тексты других редакций не подставляются в него молча. Подклассовые списки и дополнения за рамками SRD не предполагаются автоматически.

This work includes material taken from the System Reference Document 5.1 ("SRD 5.1") by Wizards of the Coast LLC and available at https://dnd.wizards.com/resources/systems-reference-document. The SRD 5.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.

Основа русского перевода и параметров: OmnisGM, © 2026 Petr Radilov, CC BY 4.0. Зафиксированная версия перевода. Адаптация и исправления по первоисточнику: C4NDY5 R15E. Ранее опубликованные 17 переводов сайта сохранены.