D&D 2014 · SRD 5.1 · Ограждение
Радужная стена
Prismatic Wall
- Редакция / источник
- D&D 2014 · SRD 5.1, стр. 171
- Уровень
- 9
- Школа
- Ограждение
- Классы SRD 2014
- Волшебник
- Ритуал / концентрация
- Ритуал: нет / Концентрация: нет
- Время накладывания
- 1 действие
- Дистанция
- 60 футов
- Компоненты
- В, С
- Длительность
- 10 минут
Эффект по правилам 2014
Мерцающая, многоцветная плоскость света формирует вертикальную непрозрачную стену — длиной до 90 футов, высотой 30 футов и толщиной 1 дюйм — с центром в точке, которую вы видите в пределах дистанции. В качестве альтернативы вы можете придать стене форму сферы диаметром до 30 футов с центром в выбранной вами точке в пределах дистанции. Стена остаётся на месте на время действия заклинания. Если вы расположите стену так, что она проходит через пространство, занятое существом, заклинание проваливается, и ваше действие и ячейка заклинания тратятся впустую.
Стена излучает яркий свет на расстояние 100 футов и тусклый свет ещё на 100 футов. Вы и существа, которых вы укажете при сотворении заклинания, можете проходить сквозь стену и находиться рядом с ней без вреда. Если другое существо, которое может видеть стену, перемещается в пределы 20 футов от неё или начинает там свой ход, оно должно преуспеть в спасброске Телосложения, иначе оно будет ослеплено на 1 минуту.
Стена состоит из семи слоёв, каждый из которых имеет свой цвет. Когда существо пытается дотянуться до стены или пройти сквозь неё, оно делает это по одному слою за раз через все слои стены. При прохождении через каждый слой существо должно совершить спасбросок Ловкости, иначе оно подвергнется воздействию свойств этого слоя, описанных ниже.
Стену можно уничтожить, также по одному слою за раз, в порядке от красного до фиолетового, средствами, специфичными для каждого слоя. Когда слой уничтожен, он остаётся уничтоженным на время действия заклинания. Жезл аннулирования (rod of cancellation) уничтожает призматическую стену, но преграда магии не оказывает на неё никакого эффекта.
- 1. Красный. Существо получает 10к6 урона огнём при провале спасброска или половину этого урона при успехе. Пока этот слой на месте, немагические дальнобойные атаки не могут пройти сквозь стену. Слой можно уничтожить, нанеся ему не менее 25 урона холодом.
- 2. Оранжевый. Существо получает 10к6 урона кислотой при провале спасброска или половину этого урона при успехе. Пока этот слой на месте, магические дальнобойные атаки не могут пройти сквозь стену. Слой уничтожается сильным ветром.
- 3. Жёлтый. Существо получает 10к6 урона электричеством при провале спасброска или половину этого урона при успехе. Этот слой можно уничтожить, нанеся ему не менее 60 урона силовым полем.
- 4. Зелёный. Существо получает 10к6 урона ядом при провале спасброска или половину этого урона при успехе. Заклинание проход сквозь стену или другое заклинание такого же или более высокого уровня, способное открыть портал в твёрдой поверхности, уничтожает этот слой.
- 5. Синий. Существо получает 10к6 урона холодом при провале спасброска или половину этого урона при успехе. Этот слой можно уничтожить, нанеся ему не менее 25 урона огнём.
- 6. Индиго. При провале спасброска существо становится опутанным. Оно должно совершать спасбросок Телосложения в конце каждого своего хода. Если оно успешно совершит спасбросок три раза, заклинание оканчивается. Если оно провалит спасбросок три раза, оно навсегда превращается в камень и получает состояние окаменевшей. Успехи и провалы не обязаны следовать подряд; отслеживайте и те, и другие, пока существо не наберёт три одного вида. Пока этот слой на месте, заклинания не могут быть сотворены сквозь стену. Слой уничтожается ярким светом от заклинания дневной свет или подобного заклинания такого же или более высокого уровня.
- 7. Фиолетовый. При провале спасброска существо становится ослеплённым. Оно должно совершить спасбросок Мудрости в начале вашего следующего хода. Успешный спасбросок оканчивает ослепление. При провале этого спасброска существо переносится на другой план по выбору Мастера и перестаёт быть ослеплённым. (Обычно существо, находящееся на плане, который не является его домашним планом, изгоняется домой, а прочие существа обычно попадают на Астральный или Эфирный планы.) Этот слой уничтожается заклинанием рассеивание магии или подобным заклинанием такого же или более высокого уровня, способным окончить заклинания и магические эффекты.
Неофициальный русский перевод указанного PDF SRD 5.1, не текст редакции 2024. В, С, М — вербальный, соматический и материальный компоненты. Ритуальная метка не меняет обычное время накладывания: ритуал требует ещё 10 минут и соответствующей способности персонажа.
Полный английский оригинал: параметры и эффект
- Casting Time
- 1 action
- Range
- 60 feet
- Components
- V, S
- Duration
- 10 minutes
Источник и редакция
System Reference Document 5.1, Wizards of the Coast LLC, страница 171. Открыть первоисточник на странице заклинания. Редакция D&D 2014. Сверено 23.10.2026.
Creative Commons Attribution 4.0. Изменения: форматирование, русские названия, перевод и исправления по указанному PDF. Позднейшие исправления и тексты других редакций не подставляются в него молча. Подклассовые списки и дополнения за рамками SRD не предполагаются автоматически.
This work includes material taken from the System Reference Document 5.1 ("SRD 5.1") by Wizards of the Coast LLC and available at https://dnd.wizards.com/resources/systems-reference-document. The SRD 5.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.
Основа русского перевода и параметров: OmnisGM, © 2026 Petr Radilov, CC BY 4.0. Зафиксированная версия перевода. Адаптация и исправления по первоисточнику: C4NDY5 R15E. Ранее опубликованные 17 переводов сайта сохранены.