Перейти к содержимому

D&D 2014 · SRD 5.1 · Воплощение

Упругая сфера

Resilient Sphere

Редакция / источник
D&D 2014 · SRD 5.1, стр. 175
Уровень
4
Школа
Воплощение
Классы SRD 2014
Волшебник
Ритуал / концентрация
Ритуал: нет / Концентрация: да
Время накладывания
1 действие
Дистанция
30 футов
Компоненты
В, С, М (полусферический кусочек прозрачного кристалла и соответствующий полусферический кусочек гуммиарабика)
Длительность
Концентрация, до 1 минуты

Эффект по правилам 2014

Сфера мерцающей силы окружает существо или предмет Большого или меньшего размера в пределах дистанции. Несогласное существо должно совершить спасбросок Ловкости. При провале существо заключено на время действия заклинания.

Ничто — ни физические предметы, ни энергия, ни другие эффекты заклинаний — не может проникнуть через барьер ни внутрь, ни наружу, хотя существо в сфере может дышать. Сфера обладает иммунитетом к любому урону, и существо или предмет внутри не могут быть повреждены атаками или эффектами извне, а существо внутри сферы не может нанести ничему урон снаружи.

Сфера невесома и достаточно велика, чтобы вместить существо или предмет внутри. Заключённое существо может действием толкать стенки сферы и таким образом катить сферу со скоростью до половины скорости существа. Аналогично, сферу могут поднять и переместить другие существа.

Заклинание распад, нацеленное на сферу, уничтожает её, не причиняя вреда ничему внутри.

Неофициальный русский перевод указанного PDF SRD 5.1, не текст редакции 2024. В, С, М — вербальный, соматический и материальный компоненты. Ритуальная метка не меняет обычное время накладывания: ритуал требует ещё 10 минут и соответствующей способности персонажа.

Полный английский оригинал: параметры и эффект
Casting Time
1 action
Range
30 feet
Components
V, S, M (a hemispherical piece of clear crystal and a matching hemispherical piece of gum arabic)
Duration
Concentration, up to 1 minute
A sphere of shimmering force encloses a creature or object of Large size or smaller within range. An unwilling creature must make a Dexterity saving throw. On a failed save, the creature is enclosed for the duration. Nothing—not physical objects, energy, or other spell effects—can pass through the barrier, in or out, though a creature in the sphere can breathe there. The sphere is immune to all damage, and a creature or object inside can’t be damaged by attacks or effects originating from outside, nor can a creature inside the sphere damage anything outside it. The sphere is weightless and just large enough to contain the creature or object inside. An enclosed creature can use its action to push against the sphere’s walls and thus roll the sphere at up to half the creature’s speed. Similarly, the globe can be picked up and moved by other creatures. A disintegrate spell targeting the globe destroys it without harming anything inside it.

Источник и редакция

System Reference Document 5.1, Wizards of the Coast LLC, страница 175. Открыть первоисточник на странице заклинания. Редакция D&D 2014. Сверено 23.10.2026.

Creative Commons Attribution 4.0. Изменения: форматирование, русские названия, перевод и исправления по указанному PDF. Позднейшие исправления и тексты других редакций не подставляются в него молча. Подклассовые списки и дополнения за рамками SRD не предполагаются автоматически.

This work includes material taken from the System Reference Document 5.1 ("SRD 5.1") by Wizards of the Coast LLC and available at https://dnd.wizards.com/resources/systems-reference-document. The SRD 5.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.

Основа русского перевода и параметров: OmnisGM, © 2026 Petr Radilov, CC BY 4.0. Зафиксированная версия перевода. Адаптация и исправления по первоисточнику: C4NDY5 R15E. Ранее опубликованные 17 переводов сайта сохранены.