Перейти к содержимому

D&D 2014 · SRD 5.1 · Прорицание

Наблюдение

Scrying

Редакция / источник
D&D 2014 · SRD 5.1, стр. 176
Уровень
5
Школа
Прорицание
Классы SRD 2014
Бард, Жрец, Друид, Колдун, Волшебник
Ритуал / концентрация
Ритуал: нет / Концентрация: да
Время накладывания
10 минут
Дистанция
На себя
Компоненты
В, С, М (фокусировка стоимостью не менее 1 000 зм, например хрустальный шар, серебряное зеркало или купель со святой водой)
Длительность
Концентрация, до 10 минут

Эффект по правилам 2014

Вы можете видеть и слышать определённое существо по вашему выбору, находящееся на одном с вами плане существования. Цель должна совершить спасбросок Мудрости, модифицированный тем, насколько хорошо вы знаете цель и какая физическая связь у вас с ней. Если цель знает, что вы сотворяете это заклинание, она может добровольно провалить спасбросок, если хочет быть наблюдаемой.

Таблица: Модификатор спасброска наблюдения

Знание / Модификатор

  • Знание: Понаслышке (вы слышали о цели)
    Модификатор
    +5
  • Знание: Лично (вы встречали цель)
    Модификатор
    +0
  • Знание: Знакомы (вы хорошо знаете цель)
    Модификатор
    -5

Связь / Модификатор

  • Связь: Изображение или портрет
    Модификатор
    -2
  • Связь: Вещь или предмет одежды
    Модификатор
    -4
  • Связь: Часть тела, прядь волос, обрезок ногтя и подобное
    Модификатор
    -10

При успешном спасброске цель не затронута, и вы не можете использовать это заклинание против неё в течение 24 часов.

При провале заклинание создаёт невидимый сенсор в пределах 10 футов от цели. Вы можете видеть и слышать через сенсор, как если бы находились на его месте. Сенсор перемещается вместе с целью, оставаясь в пределах 10 футов от неё на время действия заклинания. Существо, видящее невидимые предметы, видит сенсор как светящуюся сферу размером с ваш кулак.

Вместо существа вы можете выбрать место, которое видели раньше, в качестве цели заклинания. В этом случае сенсор появляется в этом месте и не перемещается.

Неофициальный русский перевод указанного PDF SRD 5.1, не текст редакции 2024. В, С, М — вербальный, соматический и материальный компоненты. Ритуальная метка не меняет обычное время накладывания: ритуал требует ещё 10 минут и соответствующей способности персонажа.

Полный английский оригинал: параметры и эффект
Casting Time
10 minutes
Range
Self
Components
V, S, M (a focus worth at least 1,000 gp, such as a crystal ball, a silver mirror, or a font filled with holy water)
Duration
Concentration, up to 10 minutes
You can see and hear a particular creature you choose that is on the same plane of existence as you. The target must make a Wisdom saving throw, which is modified by how well you know the target and the sort of physical connection you have to it. If a target knows you’re casting this spell, it can fail the saving throw voluntarily if it wants to be observed. Knowledge Save Modifier Secondhand (you have heard of the target) +5 Firsthand (you have met the target) +0 Familiar (you know the target well) −5 Connection Save Modifier Likeness or picture −2 Possession or garment −4 Body part, lock of hair, bit of nail, or the like −10 On a successful save, the target isn’t affected, and you can’t use this spell against it again for 24 hours. On a failed save, the spell creates an invisible sensor within 10 feet of the target. You can see and hear through the sensor as if you were there. The sensor moves with the target, remaining within 10 feet of it for the duration. A creature that can see invisible objects sees the sensor as a luminous orb about the size of your fist. Instead of targeting a creature, you can choose a location you have seen before as the target of this spell. When you do, the sensor appears at that location and doesn’t move.

Источник и редакция

System Reference Document 5.1, Wizards of the Coast LLC, страница 176. Открыть первоисточник на странице заклинания. Редакция D&D 2014. Сверено 23.10.2026.

Creative Commons Attribution 4.0. Изменения: форматирование, русские названия, перевод и исправления по указанному PDF. Позднейшие исправления и тексты других редакций не подставляются в него молча. Подклассовые списки и дополнения за рамками SRD не предполагаются автоматически.

This work includes material taken from the System Reference Document 5.1 ("SRD 5.1") by Wizards of the Coast LLC and available at https://dnd.wizards.com/resources/systems-reference-document. The SRD 5.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.

Основа русского перевода и параметров: OmnisGM, © 2026 Petr Radilov, CC BY 4.0. Зафиксированная версия перевода. Адаптация и исправления по первоисточнику: C4NDY5 R15E. Ранее опубликованные 17 переводов сайта сохранены.