Перейти к содержимому

D&D 2014 · SRD 5.1 · Иллюзия

Симулякр

Simulacrum

Редакция / источник
D&D 2014 · SRD 5.1, стр. 180
Уровень
7
Школа
Иллюзия
Классы SRD 2014
Волшебник
Ритуал / концентрация
Ритуал: нет / Концентрация: нет
Время накладывания
12 часов
Дистанция
Касание
Компоненты
В, С, М (снег или лёд в количестве, достаточном для создания копии дублируемого существа в натуральную величину; несколько волос, обрезков ногтей или другой части тела этого существа, помещённых внутрь снега или льда; и рубиновый порошок стоимостью 1 500 зм, посыпанный на дубликат и расходуемый заклинанием)
Длительность
Пока не рассеяно

Эффект по правилам 2014

Вы формируете иллюзорного двойника одного зверя или гуманоида, который находится в пределах дистанции в течение всего времени сотворения заклинания. Двойник является существом, частично реальным и сформированным изо льда или снега, и он может совершать действия и подвергаться воздействиям как обычное существо. Он выглядит так же, как оригинал, но имеет половину максимума хитов существа и создаётся без снаряжения. В остальном иллюзия использует все характеристики существа, которое копирует.

Подобие дружественно к вам и существам, которых вы укажете. Оно подчиняется вашим устным командам, перемещаясь и действуя в соответствии с вашими пожеланиями и действуя в ваш ход в бою. Подобие лишено способности учиться или становиться сильнее, поэтому оно никогда не повышает свой уровень или другие способности и не может восстановить использованные ячейки заклинаний.

Если подобие повреждено, вы можете починить его в алхимической лаборатории, используя редкие травы и минералы стоимостью 100 зм за каждый восстановленный хит. Подобие существует, пока его хиты не опустятся до 0, после чего оно обращается в снег и мгновенно тает.

Если вы сотворите это заклинание снова, все ныне существующие двойники, созданные вами этим заклинанием, мгновенно уничтожаются.

Неофициальный русский перевод указанного PDF SRD 5.1, не текст редакции 2024. В, С, М — вербальный, соматический и материальный компоненты. Ритуальная метка не меняет обычное время накладывания: ритуал требует ещё 10 минут и соответствующей способности персонажа.

Полный английский оригинал: параметры и эффект
Casting Time
12 hours
Range
Touch
Components
V, S, M (snow or ice in quantities sufficient to made a life-size copy of the duplicated creature; some hair, fingernail clippings, or other piece of that creature’s body placed inside the snow or ice; and powdered ruby worth 1,500 gp, sprinkled over the duplicate and consumed by the spell)
Duration
Until dispelled
You shape an illusory duplicate of one beast or humanoid that is within range for the entire casting time of the spell. The duplicate is a creature, partially real and formed from ice or snow, and it can take actions and otherwise be affected as a normal creature. It appears to be the same as the original, but it has half the creature’s hit point maximum and is formed without any equipment. Otherwise, the illusion uses all the statistics of the creature it duplicates. The simulacrum is friendly to you and creatures you designate. It obeys your spoken commands, moving and acting in accordance with your wishes and acting on your turn in combat. The simulacrum lacks the ability to learn or become more powerful, so it never increases its level or other abilities, nor can it regain expended spell slots. If the simulacrum is damaged, you can repair it in an alchemical laboratory, using rare herbs and minerals worth 100 gp per hit point it regains. The simulacrum lasts until it drops to 0 hit points, at which point it reverts to snow and melts instantly. If you cast this spell again, any currently active duplicates you created with this spell are instantly destroyed.

Источник и редакция

System Reference Document 5.1, Wizards of the Coast LLC, страница 180. Открыть первоисточник на странице заклинания. Редакция D&D 2014. Сверено 23.10.2026.

Creative Commons Attribution 4.0. Изменения: форматирование, русские названия, перевод и исправления по указанному PDF. Позднейшие исправления и тексты других редакций не подставляются в него молча. Подклассовые списки и дополнения за рамками SRD не предполагаются автоматически.

This work includes material taken from the System Reference Document 5.1 ("SRD 5.1") by Wizards of the Coast LLC and available at https://dnd.wizards.com/resources/systems-reference-document. The SRD 5.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.

Основа русского перевода и параметров: OmnisGM, © 2026 Petr Radilov, CC BY 4.0. Зафиксированная версия перевода. Адаптация и исправления по первоисточнику: C4NDY5 R15E. Ранее опубликованные 17 переводов сайта сохранены.