Перейти к содержимому

D&D 2014 · SRD 5.1 · Очарование

Усыпление

Sleep

Редакция / источник
D&D 2014 · SRD 5.1, стр. 180
Уровень
1
Школа
Очарование
Классы SRD 2014
Бард, Чародей, Волшебник
Ритуал / концентрация
Ритуал: нет / Концентрация: нет
Время накладывания
1 действие
Дистанция
90 футов
Компоненты
В, С, М (щепотка мелкого песка, лепестки роз или сверчок)
Длительность
1 минута

Эффект по правилам 2014

Это заклинание погружает существ в магический сон. Бросьте 5к8; результат показывает, сколько хитов существ может затронуть это заклинание. Существа в пределах 20 футов от точки по вашему выбору в пределах дистанции затрагиваются в порядке возрастания их текущих хитов (игнорируя существ без сознания).

Начиная с существа с наименьшим количеством текущих хитов, каждое существо, затронутое этим заклинанием, теряет сознание до окончания заклинания, пока спящий не получит урон или пока кто-нибудь не потратит действие, чтобы растормошить или дать пощёчину спящему. Вычтите хиты каждого существа из общей суммы, прежде чем перейти к существу со следующим наименьшим количеством хитов. Текущие хиты существа должны быть равны или меньше оставшейся суммы, чтобы существо было затронуто.

Нежить и существа с иммунитетом к очарованию не подвержены действию этого заклинания.

Использование ячейки более высокого уровня. Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку заклинания 2-го уровня или выше, бросьте дополнительно 2к8 за каждый уровень ячейки выше 1-го.

Неофициальный русский перевод указанного PDF SRD 5.1, не текст редакции 2024. В, С, М — вербальный, соматический и материальный компоненты. Ритуальная метка не меняет обычное время накладывания: ритуал требует ещё 10 минут и соответствующей способности персонажа.

Полный английский оригинал: параметры и эффект
Casting Time
1 action
Range
90 feet
Components
V, S, M (a pinch of fine sand, rose petals, or a cricket)
Duration
1 minute
This spell sends creatures into a magical slumber. Roll 5d8; the total is how many hit points of creatures this spell can affect. Creatures within 20 feet of a point you choose within range are affected in ascending order of their current hit points (ignoring unconscious creatures). Starting with the creature that has the lowest current hit points, each creature affected by this spell falls unconscious until the spell ends, the sleeper takes damage, or someone uses an action to shake or slap the sleeper awake. Subtract each creature’s hit points from the total before moving on to the creature with the next lowest hit points. A creature’s hit points must be equal to or less than the remaining total for that creature to be affected. Undead and creatures immune to being charmed aren’t affected by this spell. At Higher Levels. When you cast this spell using a spell slot of 2nd level or higher, roll an additional 2d8 for each slot level above 1st.

Источник и редакция

System Reference Document 5.1, Wizards of the Coast LLC, страница 180. Открыть первоисточник на странице заклинания. Редакция D&D 2014. Сверено 23.10.2026.

Creative Commons Attribution 4.0. Изменения: форматирование, русские названия, перевод и исправления по указанному PDF. Позднейшие исправления и тексты других редакций не подставляются в него молча. Подклассовые списки и дополнения за рамками SRD не предполагаются автоматически.

This work includes material taken from the System Reference Document 5.1 ("SRD 5.1") by Wizards of the Coast LLC and available at https://dnd.wizards.com/resources/systems-reference-document. The SRD 5.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.

Основа русского перевода и параметров: OmnisGM, © 2026 Petr Radilov, CC BY 4.0. Зафиксированная версия перевода. Адаптация и исправления по первоисточнику: C4NDY5 R15E. Ранее опубликованные 17 переводов сайта сохранены.