Перейти к содержимому

D&D 2014 · SRD 5.1 · Преобразование

Замедление

Slow

Редакция / источник
D&D 2014 · SRD 5.1, стр. 180
Уровень
3
Школа
Преобразование
Классы SRD 2014
Чародей, Волшебник
Ритуал / концентрация
Ритуал: нет / Концентрация: да
Время накладывания
1 действие
Дистанция
120 футов
Компоненты
В, С, М (капля патоки)
Длительность
Концентрация, до 1 минуты

Эффект по правилам 2014

Вы изменяете течение времени вокруг до шести существ по вашему выбору в 40-футовом кубе в пределах дистанции. Каждая цель должна преуспеть в спасброске Мудрости, иначе подвергается действию этого заклинания на время его действия.

Скорость затронутой цели уменьшается вдвое, она получает штраф -2 к КД и спасброскам Ловкости и не может использовать реакции. В свой ход она может использовать либо действие, либо бонусное действие, но не оба. Независимо от способностей существа или магических предметов, оно не может совершить более одной рукопашной или дальнобойной атаки в свой ход.

Если существо пытается сотворить заклинание со временем накладывания 1 действие, бросьте к20. При результате 11 или выше заклинание не вступает в силу до следующего хода существа, и существо должно использовать своё действие в следующий ход, чтобы завершить заклинание. Если оно не может, заклинание тратится впустую.

Существо, находящееся под действием этого заклинания, совершает ещё один спасбросок Мудрости в конце каждого своего хода. При успехе эффект оканчивается для него.

Неофициальный русский перевод указанного PDF SRD 5.1, не текст редакции 2024. В, С, М — вербальный, соматический и материальный компоненты. Ритуальная метка не меняет обычное время накладывания: ритуал требует ещё 10 минут и соответствующей способности персонажа.

Полный английский оригинал: параметры и эффект
Casting Time
1 action
Range
120 feet
Components
V, S, M (a drop of molasses)
Duration
Concentration, up to 1 minute
You alter time around up to six creatures of your choice in a 40-foot cube within range. Each target must succeed on a Wisdom saving throw or be affected by this spell for the duration. An affected target’s speed is halved, it takes a −2 penalty to AC and Dexterity saving throws, and it can’t use reactions. On its turn, it can use either an action or a bonus action, not both. Regardless of the creature’s abilities or magic items, it can’t make more than one melee or ranged attack during its turn. If the creature attempts to cast a spell with a casting time of 1 action, roll a d20. On an 11 or higher, the spell doesn’t take effect until the creature’s next turn, and the creature must use its action on that turn to complete the spell. If it can’t, the spell is wasted. A creature affected by this spell makes another Wisdom saving throw at the end of its turn. On a successful save, the effect ends for it.

Источник и редакция

System Reference Document 5.1, Wizards of the Coast LLC, страница 180. Открыть первоисточник на странице заклинания. Редакция D&D 2014. Сверено 23.10.2026.

Creative Commons Attribution 4.0. Изменения: форматирование, русские названия, перевод и исправления по указанному PDF. Позднейшие исправления и тексты других редакций не подставляются в него молча. Подклассовые списки и дополнения за рамками SRD не предполагаются автоматически.

This work includes material taken from the System Reference Document 5.1 ("SRD 5.1") by Wizards of the Coast LLC and available at https://dnd.wizards.com/resources/systems-reference-document. The SRD 5.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.

Основа русского перевода и параметров: OmnisGM, © 2026 Petr Radilov, CC BY 4.0. Зафиксированная версия перевода. Адаптация и исправления по первоисточнику: C4NDY5 R15E. Ранее опубликованные 17 переводов сайта сохранены.