Перейти к содержимому

D&D 2014 · SRD 5.1 · Вызов

Гроза гнева

Storm of Vengeance

Редакция / источник
D&D 2014 · SRD 5.1, стр. 183
Уровень
9
Школа
Вызов
Классы SRD 2014
Друид
Ритуал / концентрация
Ритуал: нет / Концентрация: да
Время накладывания
1 действие
Дистанция
В пределах видимости
Компоненты
В, С
Длительность
Концентрация, до 1 минуты

Эффект по правилам 2014

Клубящаяся грозовая туча формируется с центром в видимой вам точке и распространяется до радиуса 360 футов. В области сверкают молнии, гремит гром и ревут сильные ветры. Каждое существо под тучей (не более чем в 5000 футах под ней) при её появлении должно совершить спасбросок Телосложения. При провале существо получает 2к6 урона громом и становится оглохшим на 5 минут.

Каждый раунд, пока вы поддерживаете концентрацию на этом заклинании, буря производит различные эффекты в ваш ход.

Раунд 2. Кислотный дождь льёт из тучи. Каждое существо и предмет под тучей получает 1к6 урона кислотой.

Раунд 3. Вы призываете шесть молний из тучи, чтобы ударить по шести существам или предметам по вашему выбору под тучей. По данному существу или предмету не может ударить более одной молнии. Поражённое существо должно совершить спасбросок Ловкости. Существо получает 10к6 урона электричеством при провале или половину этого урона при успехе.

Раунд 4. Градины обрушиваются из тучи. Каждое существо под тучей получает 2к6 дробящего урона.

Раунд 5–10. Порывы ветра и ледяной дождь обрушиваются на область под тучей. Область становится труднопроходимой местностью и сильно заслонённой. Каждое существо в ней получает 1к6 урона холодом. Дальнобойные атаки оружием в области невозможны. Ветер и дождь считаются серьёзным отвлечением для целей поддержания концентрации на заклинаниях. Наконец, порывы сильного ветра (от 20 до 50 миль в час) автоматически рассеивают туман, дымку и подобные явления в области, будь то обычные или магические.

Неофициальный русский перевод указанного PDF SRD 5.1, не текст редакции 2024. В, С, М — вербальный, соматический и материальный компоненты. Ритуальная метка не меняет обычное время накладывания: ритуал требует ещё 10 минут и соответствующей способности персонажа.

Полный английский оригинал: параметры и эффект
Casting Time
1 action
Range
Sight
Components
V, S
Duration
Concentration, up to 1 minute
A churning storm cloud forms, centered on a point you can see and spreading to a radius of 360 feet. Lightning flashes in the area, thunder booms, and strong winds roar. Each creature under the cloud (no more than 5,000 feet beneath the cloud) when it appears must make a Constitution saving throw. On a failed save, a creature takes 2d6 thunder damage and becomes deafened for 5 minutes. Each round you maintain concentration on this spell, the storm produces additional effects on your turn. Round 2. Acidic rain falls from the cloud. Each creature and object under the cloud takes 1d6 acid damage. Round 3. You call six bolts of lightning from the cloud to strike six creatures or objects of your choice beneath the cloud. A given creature or object can’t be struck by more than one bolt. A struck creature must make a Dexterity saving throw. The creature takes 10d6 lightning damage on a failed save, or half as much damage on a successful one. Round 4. Hailstones rain down from the cloud. Each creature under the cloud takes 2d6 bludgeoning damage. Round 5–10. Gusts and freezing rain assail the area under the cloud. The area becomes difficult terrain and is heavily obscured. Each creature there takes 1d6 cold damage. Ranged weapon attacks in the area are impossible. The wind and rain count as a severe distraction for the purposes of maintaining concentration on spells. Finally, gusts of strong wind (ranging from 20 to 50 miles per hour) automatically disperse fog, mists, and similar phenomena in the area, whether mundane or magical.

Источник и редакция

System Reference Document 5.1, Wizards of the Coast LLC, страница 183. Открыть первоисточник на странице заклинания. Редакция D&D 2014. Сверено 23.10.2026.

Creative Commons Attribution 4.0. Изменения: форматирование, русские названия, перевод и исправления по указанному PDF. Позднейшие исправления и тексты других редакций не подставляются в него молча. Подклассовые списки и дополнения за рамками SRD не предполагаются автоматически.

This work includes material taken from the System Reference Document 5.1 ("SRD 5.1") by Wizards of the Coast LLC and available at https://dnd.wizards.com/resources/systems-reference-document. The SRD 5.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.

Основа русского перевода и параметров: OmnisGM, © 2026 Petr Radilov, CC BY 4.0. Зафиксированная версия перевода. Адаптация и исправления по первоисточнику: C4NDY5 R15E. Ранее опубликованные 17 переводов сайта сохранены.