Перейти к содержимому

D&D 2014 · SRD 5.1 · Вызов

Круг телепортации

Teleportation Circle

Редакция / источник
D&D 2014 · SRD 5.1, стр. 186
Уровень
5
Школа
Вызов
Классы SRD 2014
Бард, Чародей, Волшебник
Ритуал / концентрация
Ритуал: нет / Концентрация: нет
Время накладывания
1 минута
Дистанция
10 футов
Компоненты
В, М (редкие мелки и чернила, настоянные на драгоценных камнях, стоимостью 50 зм, расходуемые заклинанием)
Длительность
1 раунд

Эффект по правилам 2014

Сотворяя заклинание, вы чертите на земле круг диаметром 10 футов, покрытый символами, связывающими ваше местоположение с постоянным кругом телепортации по вашему выбору, чья последовательность символов вам известна и который находится на одном с вами плане существования. Мерцающий портал открывается внутри начертанного вами круга и остаётся открытым до конца вашего следующего хода. Любое существо, входящее в портал, мгновенно появляется в пределах 5 футов от круга назначения или в ближайшем свободном пространстве, если это пространство занято.

Многие крупные храмы, гильдии и другие важные места имеют постоянные круги телепортации, начертанные где-то в их стенах. Каждый такой круг содержит уникальную последовательность символов — набор магических рун, расположенных в определённом порядке. Когда вы впервые получаете способность сотворять это заклинание, вы узнаёте последовательности символов для двух пунктов назначения на Материальном Плане, определённых Мастером. Вы можете узнать дополнительные последовательности символов во время приключений. Вы можете запомнить новую последовательность символов, изучив её в течение 1 минуты.

Вы можете создать постоянный круг телепортации, сотворяя это заклинание на одном и том же месте каждый день в течение одного года. При таком сотворении вам не нужно использовать круг для телепортации.

Неофициальный русский перевод указанного PDF SRD 5.1, не текст редакции 2024. В, С, М — вербальный, соматический и материальный компоненты. Ритуальная метка не меняет обычное время накладывания: ритуал требует ещё 10 минут и соответствующей способности персонажа.

Полный английский оригинал: параметры и эффект
Casting Time
1 minute
Range
10 feet
Components
V, M (rare chalks and inks infused with precious gems with 50 gp, which the spell consumes)
Duration
1 round
As you cast the spell, you draw a 10-foot-diameter circle on the ground inscribed with sigils that link your location to a permanent teleportation circle of your choice whose sigil sequence you know and that is on the same plane of existence as you. A shimmering portal opens within the circle you drew and remains open until the end of your next turn. Any creature that enters the portal instantly appears within 5 feet of the destination circle or in the nearest unoccupied space if that space is occupied. Many major temples, guilds, and other important places have permanent teleportation circles inscribed somewhere within their confines. Each such circle includes a unique sigil sequence—a string of magical runes arranged in a particular pattern. When you first gain the ability to cast this spell, you learn the sigil sequences for two destinations on the Material Plane, determined by the GM. You can learn additional sigil sequences during your adventures. You can commit a new sigil sequence to memory after studying it for 1 minute. You can create a permanent teleportation circle by casting this spell in the same location every day for one year. You need not use the circle to teleport when you cast the spell in this way.

Источник и редакция

System Reference Document 5.1, Wizards of the Coast LLC, страница 186. Открыть первоисточник на странице заклинания. Редакция D&D 2014. Сверено 23.10.2026.

Creative Commons Attribution 4.0. Изменения: форматирование, русские названия, перевод и исправления по указанному PDF. Позднейшие исправления и тексты других редакций не подставляются в него молча. Подклассовые списки и дополнения за рамками SRD не предполагаются автоматически.

This work includes material taken from the System Reference Document 5.1 ("SRD 5.1") by Wizards of the Coast LLC and available at https://dnd.wizards.com/resources/systems-reference-document. The SRD 5.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.

Основа русского перевода и параметров: OmnisGM, © 2026 Petr Radilov, CC BY 4.0. Зафиксированная версия перевода. Адаптация и исправления по первоисточнику: C4NDY5 R15E. Ранее опубликованные 17 переводов сайта сохранены.