Перейти к содержимому

D&D 2014 · SRD 5.1 · Вызов

Терновая стена

Wall of Thorns

Редакция / источник
D&D 2014 · SRD 5.1, стр. 191
Уровень
6
Школа
Вызов
Классы SRD 2014
Друид
Ритуал / концентрация
Ритуал: нет / Концентрация: да
Время накладывания
1 действие
Дистанция
120 футов
Компоненты
В, С, М (горсть шипов)
Длительность
Концентрация, до 10 минут

Эффект по правилам 2014

Вы создаёте стену из жёстких, гибких, переплетённых кустов, ощетинившихся иглообразными шипами. Стена появляется в пределах дистанции на твёрдой поверхности и существует на время действия заклинания. Вы можете сделать стену длиной до 60 футов, высотой 10 футов и толщиной 5 футов, или круг диаметром 20 футов, высотой до 20 футов и толщиной 5 футов. Стена блокирует линию обзора.

Когда стена появляется, каждое существо в её области должно совершить спасбросок Ловкости. При провале существо получает 7к8 колющего урона или половину этого урона при успехе.

Существо может пройти сквозь стену, хотя медленно и болезненно. На каждый 1 фут, который существо проходит сквозь стену, оно должно потратить 4 фута перемещения. Кроме того, когда существо впервые за ход входит в стену или оканчивает в ней свой ход, оно должно совершить спасбросок Ловкости. Оно получает 7к8 рубящего урона при провале или половину этого урона при успехе.

Использование ячейки более высокого уровня. Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку заклинания 7-го уровня или выше, оба вида урона увеличиваются на 1к8 за каждый уровень ячейки выше 6-го.

Неофициальный русский перевод указанного PDF SRD 5.1, не текст редакции 2024. В, С, М — вербальный, соматический и материальный компоненты. Ритуальная метка не меняет обычное время накладывания: ритуал требует ещё 10 минут и соответствующей способности персонажа.

Полный английский оригинал: параметры и эффект
Casting Time
1 action
Range
120 feet
Components
V, S, M (a handful of thorns)
Duration
Concentration, up to 10 minutes
You create a wall of tough, pliable, tangled brush bristling with needle-sharp thorns. The wall appears within range on a solid surface and lasts for the duration. You choose to make the wall up to 60 feet long, 10 feet high, and 5 feet thick or a circle that has a 20-foot diameter and is up to 20 feet high and 5 feet thick. The wall blocks line of sight. When the wall appears, each creature within its area must make a Dexterity saving throw. On a failed save, a creature takes 7d8 piercing damage, or half as much damage on a successful save. A creature can move through the wall, albeit slowly and painfully. For every 1 foot a creature moves through the wall, it must spend 4 feet of movement. Furthermore, the first time a creature enters the wall on a turn or ends its turn there, the creature must make a Dexterity saving throw. It takes 7d8 slashing damage on a failed save, or half as much damage on a successful one. At Higher Levels. When you cast this spell using a spell slot of 7th level or higher, both types of damage increase by 1d8 for each slot level above 6th.

Источник и редакция

System Reference Document 5.1, Wizards of the Coast LLC, страница 191. Открыть первоисточник на странице заклинания. Редакция D&D 2014. Сверено 23.10.2026.

Creative Commons Attribution 4.0. Изменения: форматирование, русские названия, перевод и исправления по указанному PDF. Позднейшие исправления и тексты других редакций не подставляются в него молча. Подклассовые списки и дополнения за рамками SRD не предполагаются автоматически.

This work includes material taken from the System Reference Document 5.1 ("SRD 5.1") by Wizards of the Coast LLC and available at https://dnd.wizards.com/resources/systems-reference-document. The SRD 5.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.

Основа русского перевода и параметров: OmnisGM, © 2026 Petr Radilov, CC BY 4.0. Зафиксированная версия перевода. Адаптация и исправления по первоисточнику: C4NDY5 R15E. Ранее опубликованные 17 переводов сайта сохранены.