Перейти к содержимому

D&D 2014 · SRD 5.1 · Существо

Шипастый дьявол

Barbed Devil

Среднее Исчадие (дьявол), Принципиально-злой

Разделы карточки
  • Класс Доспеха: 15 (природный доспех)
  • Хиты: 110 (13к8 + 52)
  • Скорость: 30 фт.
СИЛ
16 (+3)
ЛОВ
17 (+3)
ТЕЛ
18 (+4)
ИНТ
12 (+1)
МДР
14 (+2)
ХАР
14 (+2)
  • Спасброски: Сил +6, Тел +7, Мдр +5, Хар +5
  • Навыки: Обман +5, Проницательность +5, Внимательность +8
  • Сопротивление к урону: Холод; Дробящий, Колющий и Рубящий от немагических атак, не нанесённых посеребрённым оружием
  • Иммунитет к урону: Огонь, Яд
  • Иммунитет к состояниям: Отравленный
  • Чувства: тёмное зрение 120 фт.; Пассивная Внимательность 18
  • Языки: Инфернальный, телепатия 120 фт.
  • Показатель опасности: 5 (1 800 ОО)

Свойства

Шипастая шкура. В начале каждого своего хода шипастый дьявол наносит 5 (1к10) Колющего урона любому существу, удерживающему его в захвате.

Зрение дьявола. Магическая тьма не мешает тёмному зрению дьявола.

Сопротивление магии. Дьявол совершает с преимуществом спасброски от заклинаний и других магических эффектов.

Действия

Мультиатака. Дьявол совершает три рукопашные атаки: одну хвостом и две когтями. Как альтернатива, он может дважды использовать Метание пламени.

Коготь. Рукопашная атака оружием: +6 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 6 (1к6 + 3) Колющего урона.

Хвост. Рукопашная атака оружием: +6 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 10 (2к6 + 3) Колющего урона.

Метание пламени. Дальнобойная атака заклинанием: +5 к попаданию, дистанция 150 фт., одна цель. Попадание: 10 (3к6) урона Огнём. Если цель — горючий предмет, который никто не носит и не несёт, он также загорается.

Английский оригинал для сверки — без повторения в PNG

Medium Fiend (Devil), Lawful Evil

  • Armor Class: 15 (natural armor)
  • Hit Points: 110 (13d8 + 52)
  • Speed: 30 ft.
STR
16 (+3)
DEX
17 (+3)
CON
18 (+4)
INT
12 (+1)
WIS
14 (+2)
CHA
14 (+2)
  • Saving Throws: Str +6, Con +7, Wis +5, Cha +5
  • Skills: Deception +5, Insight +5, Perception +8
  • Damage Resistances: Cold; Bludgeoning, Piercing, and Slashing from nonmagical attacks that aren't silvered
  • Damage Immunities: Fire, Poison
  • Condition Immunities: Poisoned
  • Senses: darkvision 120 ft.; Passive Perception 18
  • Languages: Infernal, telepathy 120 ft.
  • Challenge: 5 (1,800 XP)

Traits

Barbed Hide. At the start of each of its turns, the barbed devil deals 5 (1d10) Piercing damage to any creature grappling it.

Devil's Sight. Magical darkness doesn't impede the devil's darkvision.

Magic Resistance. The devil has advantage on saving throws against spells and other magical effects.

Actions

Multiattack. The devil makes three melee attacks: one with its tail and two with its claws. Alternatively, it can use Hurl Flame twice.

Claw. Melee Weapon Attack: +6 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 6 (1d6 + 3) Piercing damage.

Tail. Melee Weapon Attack: +6 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 10 (2d6 + 3) Piercing damage.

Hurl Flame. Ranged Spell Attack: +5 to hit, range 150 ft., one target. Hit: 10 (3d6) Fire damage. If the target is a flammable object that isn't being worn or carried, it also catches fire.

Источник и редакция

Правила D&D 2014: официальный SRD 5.1, начало записи на стр. 274. Сверено 27.10.2026. Русский перевод неофициальный. Текст другой редакции и дополнительные условия по догадке не подставлены.

This work includes material taken from the System Reference Document 5.1 (“SRD 5.1”) by Wizards of the Coast LLC and available at https://dnd.wizards.com/resources/systems-reference-document. The SRD 5.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License.

Основа перевода: OmnisGM, © 2026 Petr Radilov, CC BY 4.0; версия исходного перевода. Адаптация, сверка и исправления — C4NDY5 R15E.

В PNG сохраняются все русские разделы, таблицы и условия этой карточки. Сохранённые анкеты и результаты помощников не изменяются.