D&D 2014 · SRD 5.1 · Существо
Чуул
Chuul
Разделы карточки
- Класс Доспеха: 16 (природный доспех)
- Хиты: 93 (11к10 + 33)
- Скорость: 30 фт., Плавание 30 фт.
- СИЛ
- 19 (+4)
- ЛОВ
- 10 (+0)
- ТЕЛ
- 16 (+3)
- ИНТ
- 5 (-3)
- МДР
- 11 (+0)
- ХАР
- 5 (-3)
- Навыки: Внимательность +4
- Иммунитет к урону: Яд
- Иммунитет к состояниям: Отравленный
- Чувства: тёмное зрение 60 фт.; Пассивная Внимательность 14
- Языки: понимает Глубинную речь, но не говорит
- Показатель опасности: 4 (1 100 ОО)
Свойства
Амфибия. Чуул может дышать воздухом и под водой.
Ощущение магии. Чуул ощущает магию в пределах 120 фт. от себя по желанию. Это свойство работает как заклинание Обнаружение магии, но не является магическим.
Действия
Мультиатака. Чуул совершает две атаки клешнями. Если чуул удерживает существо в захвате, он также может один раз использовать щупальца.
Клешня. Рукопашная атака оружием: +6 к попаданию, досягаемость 10 фт., одна цель. Попадание: 11 (2к6 + 4) Дробящего урона. Цель схвачена (СЛ высвобождения 14), если она Большого или меньшего размера и чуул не удерживает в захвате двух других существ.
Щупальца. Одно существо, схваченное чуулом, должно преуспеть в спасброске Телосложения СЛ 13 или быть отравленным на 1 минуту. Пока этот яд действует, цель парализована. Цель может повторять спасбросок в конце каждого своего хода, прекращая эффект при успехе.
Английский оригинал для сверки — без повторения в PNG
Large Aberration, Chaotic Evil
- Armor Class: 16 (natural armor)
- Hit Points: 93 (11d10 + 33)
- Speed: 30 ft., Swim 30 ft.
- STR
- 19 (+4)
- DEX
- 10 (+0)
- CON
- 16 (+3)
- INT
- 5 (-3)
- WIS
- 11 (+0)
- CHA
- 5 (-3)
- Skills: Perception +4
- Damage Immunities: Poison
- Condition Immunities: Poisoned
- Senses: darkvision 60 ft.; Passive Perception 14
- Languages: understands Deep Speech but can't speak
- Challenge: 4 (1,100 XP)
Traits
Amphibious. The chuul can breathe air and water.
Sense Magic. The chuul senses magic within 120 feet of it at will. This trait otherwise works like the Detect Magic spell but isn't itself magical.
Actions
Multiattack. The chuul makes two pincer attacks. If the chuul is grappling a creature, the chuul can also use its tentacles once.
Pincer. Melee Weapon Attack: +6 to hit, reach 10 ft., one target. Hit: 11 (2d6 + 4) Bludgeoning damage. The target is grappled (escape DC 14) if it is a Large or smaller creature and the chuul doesn't have two other creatures grappled.
Tentacles. One creature grappled by the chuul must succeed on a DC 13 Constitution saving throw or be poisoned for 1 minute. Until this poison ends, the target is paralyzed. The target can repeat the saving throw at the end of each of its turns, ending the effect on itself on a success.
Источник и редакция
Правила D&D 2014: официальный SRD 5.1, начало записи на стр. 267. Сверено 27.10.2026. Русский перевод неофициальный. Текст другой редакции и дополнительные условия по догадке не подставлены.
This work includes material taken from the System Reference Document 5.1 (“SRD 5.1”) by Wizards of the Coast LLC and available at https://dnd.wizards.com/resources/systems-reference-document. The SRD 5.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License.
Основа перевода: OmnisGM, © 2026 Petr Radilov, CC BY 4.0; версия исходного перевода. Адаптация, сверка и исправления — C4NDY5 R15E.
В PNG сохраняются все русские разделы, таблицы и условия этой карточки. Сохранённые анкеты и результаты помощников не изменяются.