D&D 2014 · SRD 5.1 · Существо
Глиняный голем
Clay Golem
Разделы карточки
- Класс Доспеха: 14 (природный доспех)
- Хиты: 133 (14к10 + 56)
- Скорость: 20 фт.
- СИЛ
- 20 (+5)
- ЛОВ
- 9 (-1)
- ТЕЛ
- 18 (+4)
- ИНТ
- 3 (-4)
- МДР
- 8 (-1)
- ХАР
- 1 (-5)
- Иммунитет к урону: Кислота, Яд, Психический; Дробящий, Колющий и Рубящий от немагических атак, не нанесённых адамантиновым оружием
- Иммунитет к состояниям: Очарованный, Истощение, Испуганный, Парализованный, Окаменевший, Отравленный
- Чувства: тёмное зрение 60 фт.; Пассивная Внимательность 9
- Языки: понимает языки своего создателя, но не может говорить
- Показатель опасности: 9 (5 000 ОО)
Свойства
Поглощение кислоты. Каждый раз, когда голем подвергается урону Кислотой, он не получает урона и вместо этого восстанавливает количество хитов, равное нанесённому урону Кислотой.
Берсерк. Каждый раз, когда голем начинает свой ход с 60 хитами или менее, бросьте к6. При результате 6 голем впадает в берсерк. В каждый свой ход в состоянии берсерка голем атакует ближайшее существо, которое может видеть. Если ни одно существо не находится достаточно близко, чтобы переместиться к нему и атаковать, голем атакует объект, предпочитая объект меньше себя. Впав в берсерк, голем продолжает так действовать, пока не будет уничтожен или не восстановит все свои хиты.
Неизменная форма. Голем невосприимчив к любому заклинанию или эффекту, который изменил бы его форму.
Сопротивление магии. Голем совершает с преимуществом спасброски от заклинаний и других магических эффектов.
Магическое оружие. Атаки оружием голема являются магическими.
Действия
Мультиатака. Голем совершает две атаки ударом.
Удар. Рукопашная атака оружием: +8 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 16 (2к10 + 5) Дробящего урона. Если цель — существо, оно должно преуспеть в спасброске Телосложения со СЛ 15, иначе его максимум хитов уменьшается на величину, равную полученному урону. Цель умирает, если эта атака уменьшает её максимум хитов до 0. Уменьшение длится, пока не будет снято заклинанием Высшее восстановление или другой магией.
Ускорение (Перезарядка 5-6). До конца своего следующего хода голем магически получает бонус +2 к КД, совершает с преимуществом спасброски Ловкости и может использовать свою атаку ударом как бонусное действие.
Английский оригинал для сверки — без повторения в PNG
Large Construct, Unaligned
- Armor Class: 14 (natural armor)
- Hit Points: 133 (14d10 + 56)
- Speed: 20 ft.
- STR
- 20 (+5)
- DEX
- 9 (-1)
- CON
- 18 (+4)
- INT
- 3 (-4)
- WIS
- 8 (-1)
- CHA
- 1 (-5)
- Damage Immunities: Acid, Poison, Psychic; Bludgeoning, Piercing, and Slashing from nonmagical attacks that aren't adamantine
- Condition Immunities: Charmed, Exhaustion, Frightened, Paralyzed, Petrified, Poisoned
- Senses: darkvision 60 ft.; Passive Perception 9
- Languages: understands the languages of its creator but can't speak
- Challenge: 9 (5,000 XP)
Traits
Acid Absorption. Whenever the golem is subjected to Acid damage, it takes no damage and instead regains a number of hit points equal to the Acid damage dealt.
Berserk. Whenever the golem starts its turn with 60 hit points or fewer, roll a d6. On a 6, the golem goes berserk. On each of its turns while berserk, the golem attacks the nearest creature it can see. If no creature is near enough to move to and attack, the golem attacks an object, with preference for an object smaller than itself. Once the golem goes berserk, it continues to do so until it is destroyed or regains all its hit points.
Immutable Form. The golem is immune to any spell or effect that would alter its form.
Magic Resistance. The golem has advantage on saving throws against spells and other magical effects.
Magic Weapons. The golem's weapon attacks are magical.
Actions
Multiattack. The golem makes two slam attacks.
Slam. Melee Weapon Attack: +8 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 16 (2d10 + 5) Bludgeoning damage. If the target is a creature, it must succeed on a DC 15 Constitution saving throw or have its hit point maximum reduced by an amount equal to the damage taken. The target dies if this attack reduces its hit point maximum to 0. The reduction lasts until removed by the Greater Restoration spell or other magic.
Haste (Recharge 5-6). Until the end of its next turn, the golem magically gains a +2 bonus to its AC, has advantage on Dexterity saving throws, and can use its slam attack as a bonus action.
Источник и редакция
Правила D&D 2014: официальный SRD 5.1, начало записи на стр. 315. Сверено 27.10.2026. Русский перевод неофициальный. Текст другой редакции и дополнительные условия по догадке не подставлены.
This work includes material taken from the System Reference Document 5.1 (“SRD 5.1”) by Wizards of the Coast LLC and available at https://dnd.wizards.com/resources/systems-reference-document. The SRD 5.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License.
Основа перевода: OmnisGM, © 2026 Petr Radilov, CC BY 4.0; версия исходного перевода. Адаптация, сверка и исправления — C4NDY5 R15E.
В PNG сохраняются все русские разделы, таблицы и условия этой карточки. Сохранённые анкеты и результаты помощников не изменяются.