D&D 2014 · SRD 5.1 · Существо
Тёмная мантия
Darkmantle
Разделы карточки
- Класс Доспеха: 11
- Хиты: 22 (5к6 + 5)
- Скорость: 10 фт., Полёт 30 фт.
- СИЛ
- 16 (+3)
- ЛОВ
- 12 (+1)
- ТЕЛ
- 13 (+1)
- ИНТ
- 2 (-4)
- МДР
- 10 (+0)
- ХАР
- 5 (-3)
- Навыки: Скрытность +3
- Чувства: слепое зрение 60 фт.; Пассивная Внимательность 10
- Языки: —
- Показатель опасности: 1/2 (100 ОО)
Свойства
Эхолокация. Тёмная мантия не может использовать слепое зрение, пока она оглохшая.
Ложная внешность. Пока тёмная мантия остаётся неподвижной, её невозможно отличить от пещерного образования вроде сталактита или сталагмита.
Действия
Раздавливание. Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 фт., одно существо. Попадание: 6 (1к6 + 3) Дробящего урона, и тёмная мантия прикрепляется к цели. Если цель Среднего или меньшего размера и тёмная мантия имеет преимущество на бросок атаки, она прикрепляется, поглощая голову цели, и цель также ослеплена и не может дышать, пока тёмная мантия прикреплена таким образом.
Пока прикреплена к цели, тёмная мантия не может атаковать других существ, кроме цели, но имеет преимущество на броски атаки. Скорость тёмной мантии также становится 0, она не может получать бонусы к скорости и перемещается вместе с целью.
Существо может отсоединить тёмную мантию, преуспев в проверке Силы СЛ 13 в качестве действия. В свой ход тёмная мантия может отсоединиться от цели, используя 5 фт. перемещения.
Аура тьмы (1/день). Магическая тьма радиусом 15 фт. распространяется от тёмной мантии, перемещается вместе с ней и огибает углы. Тьма длится, пока тёмная мантия поддерживает концентрацию, до 10 минут (как при концентрации на заклинании). Тёмное зрение не проникает сквозь эту тьму, и никакой естественный свет не может осветить её. Если какая-либо часть тьмы перекрывает область света, созданного заклинанием 2 уровня или ниже, заклинание, создающее свет, рассеивается.
Английский оригинал для сверки — без повторения в PNG
Small Monstrosity, Unaligned
- Armor Class: 11
- Hit Points: 22 (5d6 + 5)
- Speed: 10 ft., Fly 30 ft.
- STR
- 16 (+3)
- DEX
- 12 (+1)
- CON
- 13 (+1)
- INT
- 2 (-4)
- WIS
- 10 (+0)
- CHA
- 5 (-3)
- Skills: Stealth +3
- Senses: blindsight 60 ft.; Passive Perception 10
- Languages: -
- Challenge: 1/2 (100 XP)
Traits
Echolocation. The darkmantle can't use its blindsight while deafened.
False Appearance. While the darkmantle remains motionless, it is indistinguishable from a cave formation such as a stalactite or stalagmite.
Actions
Crush. Melee Weapon Attack: +5 to hit, reach 5 ft., one creature. Hit: 6 (1d6 + 3) Bludgeoning damage, and the darkmantle attaches to the target. If the target is Medium or smaller and the darkmantle has advantage on the attack roll, it attaches by engulfing the target's head, and the target is also blinded and unable to breathe while the darkmantle is attached in this way.
While attached to the target, the darkmantle can attack no other creature except the target but has advantage on its attack rolls. The darkmantle's speed also becomes 0, it can't benefit from any bonus to its speed, and it moves with the target.
A creature can detach the darkmantle by making a successful DC 13 Strength check as an action. On its turn, the darkmantle can detach itself from the target by using 5 feet of movement.
Darkness Aura (1/Day). A 15-foot radius of magical darkness extends out from the darkmantle, moves with it, and spreads around corners. The darkness lasts as long as the darkmantle maintains concentration, up to 10 minutes (as if concentrating on a spell). Darkvision can't penetrate this darkness, and no natural light can illuminate it. If any of the darkness overlaps with an area of light created by a spell of 2nd level or lower, the spell creating the light is dispelled.
Источник и редакция
Правила D&D 2014: официальный SRD 5.1, начало записи на стр. 269. Сверено 27.10.2026. Русский перевод неофициальный. Текст другой редакции и дополнительные условия по догадке не подставлены.
This work includes material taken from the System Reference Document 5.1 (“SRD 5.1”) by Wizards of the Coast LLC and available at https://dnd.wizards.com/resources/systems-reference-document. The SRD 5.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License.
Основа перевода: OmnisGM, © 2026 Petr Radilov, CC BY 4.0; версия исходного перевода. Адаптация, сверка и исправления — C4NDY5 R15E.
В PNG сохраняются все русские разделы, таблицы и условия этой карточки. Сохранённые анкеты и результаты помощников не изменяются.