Перейти к содержимому

D&D 2014 · SRD 5.1 · Существо

Дэва

Deva (Angel)

Средний Небожитель, Принципиально-добрый

Разделы карточки
  • Класс Доспеха: 17 (природный доспех)
  • Хиты: 136 (16к8 + 64)
  • Скорость: 30 фт., Полёт 90 фт.
СИЛ
18 (+4)
ЛОВ
18 (+4)
ТЕЛ
18 (+4)
ИНТ
17 (+3)
МДР
20 (+5)
ХАР
20 (+5)
  • Спасброски: Мдр +9, Хар +9
  • Навыки: Проницательность +9, Внимательность +9
  • Сопротивление к урону: Излучение; Дробящий, Колющий и Рубящий от немагических атак
  • Иммунитет к состояниям: Очарованный, Истощение, Испуганный
  • Чувства: тёмное зрение 120 фт.; Пассивная Внимательность 19
  • Языки: все, телепатия 120 фт.
  • Показатель опасности: 10 (5 900 ОО)

Свойства

Ангельское оружие. Атаки оружием дэвы являются магическими. Когда дэва попадает любым оружием, это оружие наносит дополнительно 4к8 урона Излучением (включено в атаку).

Врождённое колдовство. Врождённая способность дэвы к колдовству — Харизма (СЛ спасброска 17). Дэва может врождённо сотворять следующие заклинания, не нуждаясь в материальных компонентах:

По желанию: Обнаружение добра и зла

1/день каждое: Причастие, Воскрешение мёртвых

Магическое сопротивление. Дэва совершает с преимуществом спасброски от заклинаний и прочих магических эффектов.

Действия

Мультиатака. Дэва совершает две рукопашные атаки.

Булава. Рукопашная атака оружием: +8 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 7 (1к6 + 4) Дробящего урона плюс 18 (4к8) урона Излучением.

Целительное касание (3/день). Дэва касается другого существа. Цель магически восстанавливает 20 (4к8 + 2) хитов и освобождается от любого проклятия, болезни, яда, слепоты или глухоты.

Изменение облика. Дэва магически превращается в гуманоида или зверя, чей показатель опасности не превышает её собственный, или обратно в свою истинную форму. Она возвращается к истинной форме, если умирает. Любое снаряжение, которое она носит или несёт, сливается с новой формой или используется ею (по выбору дэвы).

В новой форме дэва сохраняет свой игровой профиль и способность говорить, но её КД, режимы перемещения, Сила, Ловкость и особые чувства заменяются таковыми новой формы, и она получает любые показатели и способности (кроме классовых способностей, легендарных действий и действий логова), которыми обладает новая форма, но которых нет у неё.

Английский оригинал для сверки — без повторения в PNG

Medium Celestial, Lawful Good

  • Armor Class: 17 (natural armor)
  • Hit Points: 136 (16d8 + 64)
  • Speed: 30 ft., Fly 90 ft.
STR
18 (+4)
DEX
18 (+4)
CON
18 (+4)
INT
17 (+3)
WIS
20 (+5)
CHA
20 (+5)
  • Saving Throws: Wis +9, Cha +9
  • Skills: Insight +9, Perception +9
  • Damage Resistances: Radiant; Bludgeoning, Piercing, and Slashing from nonmagical attacks
  • Condition Immunities: Charmed, Exhaustion, Frightened
  • Senses: darkvision 120 ft.; Passive Perception 19
  • Languages: all, telepathy 120 ft.
  • Challenge: 10 (5,900 XP)

Traits

Angelic Weapons. The deva's weapon attacks are magical. When the deva hits with any weapon, the weapon deals an extra 4d8 Radiant damage (included in the attack).

Innate Spellcasting. The deva's spellcasting ability is Charisma (spell save DC 17). The deva can innately cast the following spells, requiring only verbal Components

At will: Detect Evil and Good

1/day each: Commune, Raise Dead

Magic Resistance. The deva has advantage on saving throws against spells and other magical effects.

Actions

Multiattack. The deva makes two melee attacks.

Mace. Melee Weapon Attack: +8 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 7 (1d6 + 4) Bludgeoning damage plus 18 (4d8) Radiant damage.

Healing Touch (3/Day). The deva touches another creature. The target magically regains 20 (4d8 + 2) hit points and is freed from any curse, disease, poison, blindness, or deafness.

Change Shape. The deva magically polymorphs into a humanoid or beast that has a challenge rating equal to or less than its own, or back into its true form. It reverts to its true form if it dies. Any equipment it is wearing or carrying is absorbed or borne by the new form (the deva's choice).

In a new form, the deva retains its game statistics and ability to speak, but its AC, movement modes, Strength, Dexterity, and special senses are replaced by those of the new form, and it gains any statistics and capabilities (except class features, legendary actions, and lair actions) that the new form has but that it lacks.

Источник и редакция

Правила D&D 2014: официальный SRD 5.1, начало записи на стр. 261. Сверено 27.10.2026. Русский перевод неофициальный. Текст другой редакции и дополнительные условия по догадке не подставлены.

This work includes material taken from the System Reference Document 5.1 (“SRD 5.1”) by Wizards of the Coast LLC and available at https://dnd.wizards.com/resources/systems-reference-document. The SRD 5.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License.

Основа перевода: OmnisGM, © 2026 Petr Radilov, CC BY 4.0; версия исходного перевода. Адаптация, сверка и исправления — C4NDY5 R15E.

В PNG сохраняются все русские разделы, таблицы и условия этой карточки. Сохранённые анкеты и результаты помощников не изменяются.