Перейти к содержимому

D&D 2014 · SRD 5.1 · Существо

Драконья черепаха

Dragon Turtle

Громадный Дракон, Нейтральный

Разделы карточки
  • Класс Доспеха: 20 (природный доспех)
  • Хиты: 341 (22к20 + 110)
  • Скорость: 20 фт., Плавание 40 фт.
СИЛ
25 (+7)
ЛОВ
10 (+0)
ТЕЛ
20 (+5)
ИНТ
10 (+0)
МДР
12 (+1)
ХАР
12 (+1)
  • Спасброски: Лов +6, Тел +11, Мдр +7
  • Сопротивление к урону: Огонь
  • Чувства: тёмное зрение 120 фт.; Пассивная Внимательность 11
  • Языки: Акванский, Драконий
  • Показатель опасности: 17 (18 000 ОО)

Свойства

Амфибия. Драконья черепаха может дышать воздухом и под водой.

Действия

Мультиатака. Драконья черепаха совершает три атаки: одну укусом и две когтями. Она может совершить одну атаку хвостом вместо двух атак когтями.

Укус. Рукопашная атака оружием: +13 к попаданию, досягаемость 15 фт., одна цель. Попадание: 26 (3к12 + 7) Колющего урона.

Коготь. Рукопашная атака оружием: +13 к попаданию, досягаемость 10 фт., одна цель. Попадание: 16 (2к8 + 7) Рубящего урона.

Хвост. Рукопашная атака оружием: +13 к попаданию, досягаемость 15 фт., одна цель. Попадание: 26 (3к12 + 7) Дробящего урона. Если цель — существо, оно должно преуспеть в спасброске Силы СЛ 20 или быть оттолкнутым на расстояние до 10 фт. от драконьей черепахи и сбитым с ног.

Паровое дыхание (Перезарядка 5-6). Драконья черепаха выдыхает обжигающий пар 60-футовым конусом. Каждое существо в этой области должно совершить спасбросок Телосложения СЛ 18, получая 52 (15к6) урона Огнём при провале или половину этого урона при успехе. Нахождение под водой не даёт сопротивления к этому урону.

Английский оригинал для сверки — без повторения в PNG

Gargantuan Dragon, Neutral

  • Armor Class: 20 (natural armor)
  • Hit Points: 341 (22d20 + 110)
  • Speed: 20 ft., Swim 40 ft.
STR
25 (+7)
DEX
10 (+0)
CON
20 (+5)
INT
10 (+0)
WIS
12 (+1)
CHA
12 (+1)
  • Saving Throws: Dex +6, Con +11, Wis +7
  • Damage Resistances: Fire
  • Senses: darkvision 120 ft.; Passive Perception 11
  • Languages: Aquan, Draconic
  • Challenge: 17 (18,000 XP)

Traits

Amphibious. The dragon turtle can breathe air and water.

Actions

Multiattack. The dragon turtle makes three attacks: one with its bite and two with its claws. It can make one tail attack in place of its two claw attacks.

Bite. Melee Weapon Attack: +13 to hit, reach 15 ft., one target. Hit: 26 (3d12 + 7) Piercing damage.

Claw. Melee Weapon Attack: +13 to hit, reach 10 ft., one target. Hit: 16 (2d8 + 7) Slashing damage.

Tail. Melee Weapon Attack: +13 to hit, reach 15 ft., one target. Hit: 26 (3d12 + 7) Bludgeoning damage. If the target is a creature, it must succeed on a DC 20 Strength saving throw or be pushed up to 10 feet away from the dragon turtle and knocked prone.

Steam Breath (Recharge 5-6). The dragon turtle exhales scalding steam in a 60-foot cone. Each creature in that area must make a DC 18 Constitution saving throw, taking 52 (15d6) Fire damage on a failed save, or half as much damage on a successful one. Being underwater doesn't grant resistance against this damage.

Источник и редакция

Правила D&D 2014: официальный SRD 5.1, начало записи на стр. 303. Сверено 27.10.2026. Русский перевод неофициальный. Текст другой редакции и дополнительные условия по догадке не подставлены.

This work includes material taken from the System Reference Document 5.1 (“SRD 5.1”) by Wizards of the Coast LLC and available at https://dnd.wizards.com/resources/systems-reference-document. The SRD 5.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License.

Основа перевода: OmnisGM, © 2026 Petr Radilov, CC BY 4.0; версия исходного перевода. Адаптация, сверка и исправления — C4NDY5 R15E.

В PNG сохраняются все русские разделы, таблицы и условия этой карточки. Сохранённые анкеты и результаты помощников не изменяются.