Перейти к содержимому

D&D 2014 · SRD 5.1 · Существо

Пылевой мефит

Dust Mephit

Маленький Элементаль, Нейтрально-злой

Разделы карточки
  • Класс Доспеха: 12
  • Хиты: 17 (5к6)
  • Скорость: 30 фт., Полёт 30 фт.
СИЛ
5 (-3)
ЛОВ
14 (+2)
ТЕЛ
10 (+0)
ИНТ
9 (-1)
МДР
11 (+0)
ХАР
10 (+0)
  • Навыки: Внимательность +2, Скрытность +4
  • Уязвимость к урону: Огонь
  • Иммунитет к урону: Яд
  • Иммунитет к состояниям: Отравленный
  • Чувства: тёмное зрение 60 фт.; Пассивная Внимательность 12
  • Языки: Ауран, Терран
  • Показатель опасности: 1/2 (100 ОО)

Свойства

Предсмертный взрыв. Когда мефит умирает, он взрывается вспышкой пыли. Каждое существо в пределах 5 фт. от него должно преуспеть в спасброске Телосложения со СЛ 10 или стать ослеплённым на 1 минуту. Ослеплённое существо может повторять спасбросок в каждый свой ход, при успехе оканчивая эффект на себе.

Врождённое колдовство (1/день). Мефит может врождённо наложить Усыпление, не требуя материальных компонентов. Его базовой характеристикой является Харизма.

Действия

Когти. Рукопашная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 5 фт., одно существо. Попадание: 4 (1к4 + 2) Рубящего урона.

Ослепляющее дыхание (Перезарядка 6). Мефит выдыхает 15-футовый конус ослепляющей пыли. Каждое существо в этой области должно преуспеть в спасброске Ловкости со СЛ 10 или стать ослеплённым на 1 минуту. Существо может повторять спасбросок в конце каждого своего хода, при успехе оканчивая эффект на себе.

Английский оригинал для сверки — без повторения в PNG

Small Elemental, Neutral Evil

  • Armor Class: 12
  • Hit Points: 17 (5d6)
  • Speed: 30 ft., Fly 30 ft.
STR
5 (-3)
DEX
14 (+2)
CON
10 (+0)
INT
9 (-1)
WIS
11 (+0)
CHA
10 (+0)
  • Skills: Perception +2, Stealth +4
  • Damage Vulnerabilities: Fire
  • Damage Immunities: Poison
  • Condition Immunities: Poisoned
  • Senses: Darkvision 60 ft.; Passive Perception 12
  • Languages: Auran, Terran
  • Challenge: 1/2 (100 XP)

Traits

Death Burst. When the mephit dies, it explodes in a burst of dust. Each creature within 5 feet of it must then succeed on a DC 10 Constitution saving throw or be blinded for 1 minute. A blinded creature can repeat the saving throw on each of its turns, ending the effect on itself on a success.

Innate Spellcasting (1/Day). The mephit can innately cast Sleep, requiring no material components. Its innate spellcasting ability is Charisma.

Actions

Claws. Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one creature. Hit: 4 (1d4 + 2) Slashing damage.

Blinding Breath (Recharge 6). The mephit exhales a 15- foot cone of blinding dust. Each creature in that area must succeed on a DC 10 Dexterity saving throw or be blinded for 1 minute. A creature can repeat the saving throw at the end of each of its turns, ending the effect on itself on a success.

Источник и редакция

Правила D&D 2014: официальный SRD 5.1, начало записи на стр. 330. Сверено 27.10.2026. Русский перевод неофициальный. Текст другой редакции и дополнительные условия по догадке не подставлены.

This work includes material taken from the System Reference Document 5.1 (“SRD 5.1”) by Wizards of the Coast LLC and available at https://dnd.wizards.com/resources/systems-reference-document. The SRD 5.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License.

Основа перевода: OmnisGM, © 2026 Petr Radilov, CC BY 4.0; версия исходного перевода. Адаптация, сверка и исправления — C4NDY5 R15E.

В PNG сохраняются все русские разделы, таблицы и условия этой карточки. Сохранённые анкеты и результаты помощников не изменяются.