Перейти к содержимому

D&D 2014 · SRD 5.1 · Существо

Эриния

Erinyes (Devil)

Среднее Исчадие (дьявол), Принципиально-злой

Разделы карточки
  • Класс Доспеха: 18 (латы)
  • Хиты: 153 (18к8 + 72)
  • Скорость: 30 фт., Полёт 60 фт.
СИЛ
18 (+4)
ЛОВ
16 (+3)
ТЕЛ
18 (+4)
ИНТ
14 (+2)
МДР
14 (+2)
ХАР
18 (+4)
  • Спасброски: Лов +7, Тел +8, Мдр +6, Хар +8
  • Сопротивление к урону: Холод; Дробящий, Колющий и Рубящий от немагических атак, не нанесённых посеребрённым оружием
  • Иммунитет к урону: Огонь, Яд
  • Иммунитет к состояниям: Отравленный
  • Чувства: истинное зрение 120 фт.; Пассивная Внимательность 12
  • Языки: Инфернальный, телепатия 120 фт.
  • Показатель опасности: 12 (8 400 ОО)

Свойства

Адское оружие. Атаки оружием эринии являются магическими и наносят дополнительно 13 (3к8) урона Ядом при попадании (включено в атаки).

Сопротивление магии. Эриния совершает с преимуществом спасброски от заклинаний и других магических эффектов.

Действия

Мультиатака. Эриния совершает три атаки.

Длинный меч. Рукопашная атака оружием: +8 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 8 (1к8 + 4) Рубящего урона, или 9 (1к10 + 4) Рубящего урона при использовании двумя руками, плюс 13 (3к8) урона Ядом.

Длинный лук. Дальнобойная атака оружием: +7 к попаданию, дистанция 150/600 фт., одна цель. Попадание: 7 (1к8 + 3) Колющего урона плюс 13 (3к8) урона Ядом, и цель должна преуспеть в спасброске Телосложения со СЛ 14, иначе она становится отравленной. Яд действует, пока не будет снят заклинанием Малое восстановление или подобной магией.

Реакции

Парирование. Эриния добавляет 4 к своему КД от одной рукопашной атаки, которая попала бы по ней. Для этого эриния должна видеть атакующего и владеть рукопашным оружием.

Английский оригинал для сверки — без повторения в PNG

Medium Fiend (Devil), Lawful Evil

  • Armor Class: 18 (plate)
  • Hit Points: 153 (18d8 + 72)
  • Speed: 30 ft., Fly 60 ft.
STR
18 (+4)
DEX
16 (+3)
CON
18 (+4)
INT
14 (+2)
WIS
14 (+2)
CHA
18 (+4)
  • Saving Throws: Dex +7, Con +8, Wis +6, Cha +8
  • Damage Resistances: Cold; Bludgeoning, Piercing, and Slashing from nonmagical attacks that aren't silvered
  • Damage Immunities: Fire, Poison
  • Condition Immunities: Poisoned
  • Senses: truesight 120 ft.; Passive Perception 12
  • Languages: Infernal, telepathy 120 ft.
  • Challenge: 12 (8,400 XP)

Traits

Hellish Weapons. The erinyes's weapon attacks are magical and deal an extra 13 (3d8) Poison damage on a hit (included in the attacks).

Magic Resistance. The erinyes has advantage on saving throws against spells and other magical effects.

Actions

Multiattack. The erinyes makes three attacks.

Longsword. Melee Weapon Attack: +8 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 8 (1d8 + 4) Slashing damage, or 9 (1d10 + 4) Slashing damage if used with two hands, plus 13 (3d8) Poison damage.

Longbow. Ranged Weapon Attack: +7 to hit, range 150/600 ft., one target. Hit: 7 (1d8 + 3) Piercing damage plus 13 (3d8) Poison damage, and the target must succeed on a DC 14 Constitution saving throw or be poisoned. The poison lasts until it is removed by the Lesser Restoration spell or similar magic.

Reactions

Parry. The erinyes adds 4 to its AC against one melee attack that would hit it. To do so, the erinyes must see the attacker and be wielding a melee weapon.

Источник и редакция

Правила D&D 2014: официальный SRD 5.1, начало записи на стр. 276. Сверено 27.10.2026. Русский перевод неофициальный. Текст другой редакции и дополнительные условия по догадке не подставлены.

This work includes material taken from the System Reference Document 5.1 (“SRD 5.1”) by Wizards of the Coast LLC and available at https://dnd.wizards.com/resources/systems-reference-document. The SRD 5.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License.

Основа перевода: OmnisGM, © 2026 Petr Radilov, CC BY 4.0; версия исходного перевода. Адаптация, сверка и исправления — C4NDY5 R15E.

В PNG сохраняются все русские разделы, таблицы и условия этой карточки. Сохранённые анкеты и результаты помощников не изменяются.