D&D 2014 · SRD 5.1 · Существо
Гаст (Упырь)
Ghast (Ghoul)
Разделы карточки
- Класс Доспеха: 13
- Хиты: 36 (8к8)
- Скорость: 30 фт.
- СИЛ
- 16 (+3)
- ЛОВ
- 17 (+3)
- ТЕЛ
- 10 (+0)
- ИНТ
- 11 (+0)
- МДР
- 10 (+0)
- ХАР
- 8 (-1)
- Сопротивление к урону: Некротический
- Иммунитет к урону: Яд
- Иммунитет к состояниям: Очарованный, Истощение, Отравленный
- Чувства: тёмное зрение 60 фт.; Пассивная Внимательность 10
- Языки: Общий
- Показатель опасности: 2 (450 ОО)
Свойства
Смрад. Любое существо, начинающее свой ход в пределах 5 фт. от гаста, должно преуспеть в спасброске Телосложения со СЛ 10, иначе оно будет отравлено до начала своего следующего хода. При успешном спасброске существо получает иммунитет к Смраду гаста на 24 часа.
Стойкость к изгнанию. Гаст и все упыри в пределах 30 фт. от него совершают с преимуществом спасброски от эффектов, изгоняющих нежить.
Действия
Укус. Рукопашная атака оружием: +3 к попаданию, досягаемость 5 фт., одно существо. Попадание: 12 (2к8 + 3) Колющего урона.
Когти. Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 10 (2к6 + 3) Рубящего урона. Если цель — существо, не являющееся нежитью, оно должно преуспеть в спасброске Телосложения со СЛ 10, иначе оно будет парализовано на 1 минуту. Цель может повторять спасбросок в конце каждого своего хода, при успехе оканчивая эффект на себе.
Английский оригинал для сверки — без повторения в PNG
Medium Undead, Chaotic Evil
- Armor Class: 13
- Hit Points: 36 (8d8)
- Speed: 30 ft.
- STR
- 16 (+3)
- DEX
- 17 (+3)
- CON
- 10 (+0)
- INT
- 11 (+0)
- WIS
- 10 (+0)
- CHA
- 8 (-1)
- Damage Resistances: Necrotic
- Damage Immunities: Poison
- Condition Immunities: Charmed, Exhaustion, Poisoned
- Senses: darkvision 60 ft.; Passive Perception 10
- Languages: Common
- Challenge: 2 (450 XP)
Traits
Stench. Any creature that starts its turn within 5 feet of the ghast must succeed on a DC 10 Constitution saving throw or be poisoned until the start of its next turn. On a successful saving throw, the creature is immune to the ghast's Stench for 24 hours.
Turning Defiance. The ghast and any ghouls within 30 feet of it have advantage on saving throws against effects that turn undead.
Actions
Bite. Melee Weapon Attack: +3 to hit, reach 5 ft., one creature. Hit: 12 (2d8 + 3) Piercing damage.
Claws. Melee Weapon Attack: +5 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 10 (2d6 + 3) Slashing damage. If the target is a creature other than an undead, it must succeed on a DC 10 Constitution saving throw or be paralyzed for 1 minute. The target can repeat the saving throw at the end of each of its turns, ending the effect on itself on a success.
Источник и редакция
Правила D&D 2014: официальный SRD 5.1, начало записи на стр. 311. Сверено 27.10.2026. Русский перевод неофициальный. Текст другой редакции и дополнительные условия по догадке не подставлены.
This work includes material taken from the System Reference Document 5.1 (“SRD 5.1”) by Wizards of the Coast LLC and available at https://dnd.wizards.com/resources/systems-reference-document. The SRD 5.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License.
Основа перевода: OmnisGM, © 2026 Petr Radilov, CC BY 4.0; версия исходного перевода. Адаптация, сверка и исправления — C4NDY5 R15E.
В PNG сохраняются все русские разделы, таблицы и условия этой карточки. Сохранённые анкеты и результаты помощников не изменяются.