Перейти к содержимому

D&D 2014 · SRD 5.1 · Существо

Гигантский осьминог

Giant Octopus

Большой Зверь, Без мировоззрения

Разделы карточки
  • Класс Доспеха: 11
  • Хиты: 52 (8к10 + 8)
  • Скорость: 10 фт., Плавание 60 фт.
СИЛ
17 (+3)
ЛОВ
13 (+1)
ТЕЛ
13 (+1)
ИНТ
4 (-3)
МДР
10 (+0)
ХАР
4 (-3)
  • Навыки: Внимательность +4, Скрытность +5
  • Чувства: тёмное зрение 60 фт.; Пассивная Внимательность 14
  • Языки: —
  • Показатель опасности: 1 (200 ОО)

Свойства

Задержка дыхания. Вне воды осьминог может задерживать дыхание на 1 час.

Подводная маскировка. Осьминог совершает с преимуществом проверки Ловкости (Скрытность), совершаемые под водой.

Водное дыхание. Осьминог может дышать только под водой.

Действия

Щупальца. Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 15 фт., одна цель. Попадание: 10 (2к6 + 3) Дробящего урона. Если цель — существо, она схвачена (СЛ высвобождения 16). Пока захват не закончится, цель опутана, и осьминог не может использовать щупальца по другой цели.

Чернильное облако (перезаряжается после короткого или долгого отдыха). Облако чернил радиусом 20 фт. распространяется вокруг осьминога, если он находится под водой. Область сильно заслонена на 1 минуту, хотя значительное течение может рассеять чернила. Выпустив чернила, осьминог может использовать действие Рывок бонусным действием.

Английский оригинал для сверки — без повторения в PNG

Large Beast, Unaligned

  • Armor Class: 11
  • Hit Points: 52 (8d10 + 8)
  • Speed: 10 ft., Swim 60 ft.
STR
17 (+3)
DEX
13 (+1)
CON
13 (+1)
INT
4 (-3)
WIS
10 (+0)
CHA
4 (-3)
  • Skills: Perception +4, Stealth +5
  • Senses: darkvision 60 ft.; Passive Perception 14
  • Languages: -
  • Challenge: 1 (200 XP)

Traits

Hold Breath. While out of water, the octopus can hold its breath for 1 hour.

Underwater Camouflage. The octopus has advantage on Dexterity (Stealth) checks made while underwater.

Water Breathing. The octopus can breathe only underwater.

Actions

Tentacles. Melee Weapon Attack: +5 to hit, reach 15 ft., one target. Hit: 10 (2d6 + 3) Bludgeoning damage. If the target is a creature, it is grappled (escape DC 16). Until this grapple ends, the target is restrained, and the octopus can't use its tentacles on another target.

Ink Cloud (Recharges after a Short or Long Rest). A 20- foot radius cloud of ink extends all around the octopus if it is underwater. The area is heavily obscured for 1 minute, although a significant current can disperse the ink. After releasing the ink, the octopus can use the Dash action as a bonus action.

Источник и редакция

Правила D&D 2014: официальный SRD 5.1, начало записи на стр. 377. Сверено 27.10.2026. Русский перевод неофициальный. Текст другой редакции и дополнительные условия по догадке не подставлены.

This work includes material taken from the System Reference Document 5.1 (“SRD 5.1”) by Wizards of the Coast LLC and available at https://dnd.wizards.com/resources/systems-reference-document. The SRD 5.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License.

Основа перевода: OmnisGM, © 2026 Petr Radilov, CC BY 4.0; версия исходного перевода. Адаптация, сверка и исправления — C4NDY5 R15E.

В PNG сохраняются все русские разделы, таблицы и условия этой карточки. Сохранённые анкеты и результаты помощников не изменяются.