D&D 2014 · SRD 5.1 · Существо
Гладиатор
Gladiator
Разделы карточки
- Класс Доспеха: 16 (проклёпанная кожа, щит)
- Хиты: 112 (15к8 + 45)
- Скорость: 30 фт.
- СИЛ
- 18 (+4)
- ЛОВ
- 15 (+2)
- ТЕЛ
- 16 (+3)
- ИНТ
- 10 (+0)
- МДР
- 12 (+1)
- ХАР
- 15 (+2)
- Спасброски: Сил +7, Лов +5, Тел +6
- Навыки: Атлетика +10, Запугивание +5
- Чувства: Пассивная Внимательность 11
- Языки: любой один язык (обычно Общий)
- Показатель опасности: 5 (1 800 ОО)
Свойства
Храбрость. Гладиатор совершает с преимуществом спасброски от испуга.
Грубая сила. Рукопашное оружие наносит одну дополнительную кость урона, когда гладиатор попадает им (включено в атаку).
Действия
Мультиатака. Гладиатор совершает три рукопашные атаки или две дальнобойные атаки.
Копьё. Рукопашная или дальнобойная атака оружием: +7 к попаданию, досягаемость 5 фт. и дистанция 20/60 фт., одна цель. Попадание: 11 (2к6 + 4) Колющего урона, или 13 (2к8 + 4) Колющего урона при использовании двумя руками для рукопашной атаки.
Удар щитом. Рукопашная атака оружием: +7 к попаданию, досягаемость 5 фт., одно существо. Попадание: 9 (2к4 + 4) Дробящего урона. Если цель — существо Среднего или меньшего размера, оно должно преуспеть в спасброске Силы со СЛ 15, иначе будет сбито с ног.
Реакции
Парирование. Гладиатор добавляет 3 к своему КД против одной рукопашной атаки, которая попала бы по нему. Для этого гладиатор должен видеть атакующего и держать рукопашное оружие.
Гладиаторы сражаются для развлечения шумных толп. Некоторые гладиаторы — жестокие бойцы, воспринимающие каждый бой как борьбу не на жизнь, а на смерть, тогда как другие — профессиональные дуэлянты, берущие огромные гонорары, но редко сражающиеся насмерть.
Английский оригинал для сверки — без повторения в PNG
Medium Humanoid (Any Race), Any Alignment
- Armor Class: 16 (studded leather, shield)
- Hit Points: 112 (15d8 + 45)
- Speed: 30 ft.
- STR
- 18 (+4)
- DEX
- 15 (+2)
- CON
- 16 (+3)
- INT
- 10 (+0)
- WIS
- 12 (+1)
- CHA
- 15 (+2)
- Saving Throws: Str +7, Dex +5, Con +6
- Skills: Athletics +10, Intimidation +5
- Senses: Passive Perception 11
- Languages: any one language (usually Common)
- Challenge: 5 (1,800 XP)
Traits
Brave. The gladiator has advantage on saving throws against being frightened.
Brute. A melee weapon deals one extra die of its damage when the gladiator hits with it (included in the attack).
Actions
Multiattack. The gladiator makes three melee attacks or two ranged attacks.
Spear. Melee or Ranged Weapon Attack: +7 to hit, reach 5 ft. and range 20/60 ft., one target. Hit: 11 (2d6 + 4) Piercing damage, or 13 (2d8 + 4) Piercing damage if used with two hands to make a melee attack.
Shield Bash. Melee Weapon Attack: +7 to hit, reach 5 ft., one creature. Hit: 9 (2d4 + 4) Bludgeoning damage. If the target is a Medium or smaller creature, it must succeed on a DC 15 Strength saving throw or be knocked prone.
Reactions
Parry. The gladiator adds 3 to its AC against one melee attack that would hit it. To do so, the gladiator must see the attacker and be wielding a melee weapon.
Gladiators battle for the entertainment of raucous crowds. Some gladiators are brutal pit fighters who treat each match as a life-or-death struggle, while others are professional duelists who command huge fees but rarely fight to the death.
Источник и редакция
Правила D&D 2014: официальный SRD 5.1, начало записи на стр. 399. Сверено 27.10.2026. Русский перевод неофициальный. Текст другой редакции и дополнительные условия по догадке не подставлены.
This work includes material taken from the System Reference Document 5.1 (“SRD 5.1”) by Wizards of the Coast LLC and available at https://dnd.wizards.com/resources/systems-reference-document. The SRD 5.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License.
Основа перевода: OmnisGM, © 2026 Petr Radilov, CC BY 4.0; версия исходного перевода. Адаптация, сверка и исправления — C4NDY5 R15E.
В PNG сохраняются все русские разделы, таблицы и условия этой карточки. Сохранённые анкеты и результаты помощников не изменяются.