Перейти к содержимому

D&D 2014 · SRD 5.1 · Существо

Хезроу

Hezrou (Demon)

Большое Исчадие (демон), Хаотично-злой

Разделы карточки
  • Класс Доспеха: 16 (природный доспех)
  • Хиты: 136 (13к10 + 65)
  • Скорость: 30 фт.
СИЛ
19 (+4)
ЛОВ
17 (+3)
ТЕЛ
20 (+5)
ИНТ
5 (-3)
МДР
12 (+1)
ХАР
13 (+1)
  • Спасброски: Сил +7, Тел +8, Мдр +4
  • Сопротивление к урону: Холод, Огонь, Электричество; Дробящий, Колющий и Рубящий от немагических атак
  • Иммунитет к урону: Яд
  • Иммунитет к состояниям: Отравленный
  • Чувства: тёмное зрение 120 фт.; Пассивная Внимательность 11
  • Языки: Бездны, телепатия 120 фт.
  • Показатель опасности: 8 (3 900 ОО)

Свойства

Сопротивление магии. Хезроу совершает с преимуществом спасброски от заклинаний и других магических эффектов.

Зловоние. Любое существо, которое начинает свой ход в пределах 10 фт. от хезроу, должно преуспеть в спасброске Телосложения со СЛ 14, иначе оно становится отравленным до начала своего следующего хода. При успешном спасброске существо получает иммунитет к зловонию хезроу на 24 часа.

Действия

Мультиатака. Хезроу совершает три атаки: одну укусом и две когтями.

Укус. Рукопашная атака оружием: +7 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 15 (2к10 + 4) Колющего урона.

Коготь. Рукопашная атака оружием: +7 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 11 (2к6 + 4) Рубящего урона.

Английский оригинал для сверки — без повторения в PNG

Large Fiend (Demon), Chaotic Evil

  • Armor Class: 16 (natural armor)
  • Hit Points: 136 (13d10 + 65)
  • Speed: 30 ft.
STR
19 (+4)
DEX
17 (+3)
CON
20 (+5)
INT
5 (-3)
WIS
12 (+1)
CHA
13 (+1)
  • Saving Throws: Str +7, Con +8, Wis +4
  • Damage Resistances: Cold, Fire, Lightning; Bludgeoning, Piercing, and Slashing from nonmagical attacks
  • Damage Immunities: Poison
  • Condition Immunities: Poisoned
  • Senses: darkvision 120 ft.; Passive Perception 11
  • Languages: Abyssal, telepathy 120 ft.
  • Challenge: 8 (3,900 XP)

Traits

Magic Resistance. The hezrou has advantage on saving throws against spells and other magical effects.

Stench. Any creature that starts its turn within 10 feet of the hezrou must succeed on a DC 14 Constitution saving throw or be poisoned until the start of its next turn. On a successful saving throw, the creature is immune to the hezrou's stench for 24 hours.

Actions

Multiattack. The hezrou makes three attacks: one with its bite and two with its claws.

Bite. Melee Weapon Attack: +7 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 15 (2d10 + 4) Piercing damage.

Claw. Melee Weapon Attack: +7 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 11 (2d6 + 4) Slashing damage.

Источник и редакция

Правила D&D 2014: официальный SRD 5.1, начало записи на стр. 271. Сверено 27.10.2026. Русский перевод неофициальный. Текст другой редакции и дополнительные условия по догадке не подставлены.

This work includes material taken from the System Reference Document 5.1 (“SRD 5.1”) by Wizards of the Coast LLC and available at https://dnd.wizards.com/resources/systems-reference-document. The SRD 5.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License.

Основа перевода: OmnisGM, © 2026 Petr Radilov, CC BY 4.0; версия исходного перевода. Адаптация, сверка и исправления — C4NDY5 R15E.

В PNG сохраняются все русские разделы, таблицы и условия этой карточки. Сохранённые анкеты и результаты помощников не изменяются.