D&D 2014 · SRD 5.1 · Существо
Железный голем
Iron Golem
Разделы карточки
- Класс Доспеха: 20 (природный доспех)
- Хиты: 210 (20к10 + 100)
- Скорость: 30 фт.
- СИЛ
- 24 (+7)
- ЛОВ
- 9 (-1)
- ТЕЛ
- 20 (+5)
- ИНТ
- 3 (-4)
- МДР
- 11 (+0)
- ХАР
- 1 (-5)
- Иммунитет к урону: Огонь, Яд, Психический; Дробящий, Колющий и Рубящий от немагических атак, не нанесённых адамантиновым оружием
- Иммунитет к состояниям: Очарованный, Истощение, Испуганный, Парализованный, Окаменевший, Отравленный
- Чувства: тёмное зрение 120 фт.; Пассивная Внимательность 10
- Языки: понимает языки своего создателя, но не может говорить
- Показатель опасности: 16 (15 000 ОО)
Свойства
Поглощение огня. Каждый раз, когда голем подвергается урону Огнём, он не получает урона и вместо этого восстанавливает количество хитов, равное нанесённому урону Огнём.
Неизменная форма. Голем невосприимчив к любому заклинанию или эффекту, который изменил бы его форму.
Сопротивление магии. Голем совершает с преимуществом спасброски от заклинаний и других магических эффектов.
Магическое оружие. Атаки оружием голема являются магическими.
Действия
Мультиатака. Голем совершает две рукопашные атаки.
Удар. Рукопашная атака оружием: +13 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 20 (3к8 + 7) Дробящего урона.
Меч. Рукопашная атака оружием: +13 к попаданию, досягаемость 10 фт., одна цель. Попадание: 23 (3к10 + 7) Рубящего урона.
Ядовитое дыхание (Перезарядка 6). Голем выдыхает ядовитый газ 15-футовым конусом. Каждое существо в этой области должно совершить спасбросок Телосложения со СЛ 19, получая 45 (10к8) урона Ядом при провале или половину этого урона при успехе.
Английский оригинал для сверки — без повторения в PNG
Large Construct, Unaligned
- Armor Class: 20 (natural armor)
- Hit Points: 210 (20d10 + 100)
- Speed: 30 ft.
- STR
- 24 (+7)
- DEX
- 9 (-1)
- CON
- 20 (+5)
- INT
- 3 (-4)
- WIS
- 11 (+0)
- CHA
- 1 (-5)
- Damage Immunities: Fire, Poison, Psychic; Bludgeoning, Piercing, and Slashing from nonmagical attacks that aren't adamantine
- Condition Immunities: Charmed, Exhaustion, Frightened, Paralyzed, Petrified, Poisoned
- Senses: darkvision 120 ft.; Passive Perception 10
- Languages: understands the languages of its creator but can't speak
- Challenge: 16 (15,000 XP)
Traits
Fire Absorption. Whenever the golem is subjected to Fire damage, it takes no damage and instead regains a number of hit points equal to the Fire damage dealt.
Immutable Form. The golem is immune to any spell or effect that would alter its form.
Magic Resistance. The golem has advantage on saving throws against spells and other magical effects.
Magic Weapons. The golem's weapon attacks are magical.
Actions
Multiattack. The golem makes two melee attacks.
Slam. Melee Weapon Attack: +13 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 20 (3d8 + 7) Bludgeoning damage.
Sword. Melee Weapon Attack: +13 to hit, reach 10 ft., one target. Hit: 23 (3d10 + 7) Slashing damage.
Poison Breath (Recharge 6). The golem exhales poisonous gas in a 15-foot cone. Each creature in that area must make a DC 19 Constitution saving throw, taking 45 (10d8) Poison damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.
Источник и редакция
Правила D&D 2014: официальный SRD 5.1, начало записи на стр. 317. Сверено 27.10.2026. Русский перевод неофициальный. Текст другой редакции и дополнительные условия по догадке не подставлены.
This work includes material taken from the System Reference Document 5.1 (“SRD 5.1”) by Wizards of the Coast LLC and available at https://dnd.wizards.com/resources/systems-reference-document. The SRD 5.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License.
Основа перевода: OmnisGM, © 2026 Petr Radilov, CC BY 4.0; версия исходного перевода. Адаптация, сверка и исправления — C4NDY5 R15E.
В PNG сохраняются все русские разделы, таблицы и условия этой карточки. Сохранённые анкеты и результаты помощников не изменяются.