D&D 2014 · SRD 5.1 · Существо
Жрец
Priest
Разделы карточки
- Класс Доспеха: 13 (кольчужная рубашка)
- Хиты: 27 (5к8 + 5)
- Скорость: 25 фт.
- СИЛ
- 10 (+0)
- ЛОВ
- 10 (+0)
- ТЕЛ
- 12 (+1)
- ИНТ
- 13 (+1)
- МДР
- 16 (+3)
- ХАР
- 13 (+1)
- Навыки: Медицина +7, Убеждение +3, Религия +4
- Чувства: Пассивная Внимательность 13
- Языки: любые два языка
- Показатель опасности: 2 (450 ОО)
Свойства
Божественное превосходство. Бонусным действием жрец может потратить ячейку заклинания, чтобы его рукопашные атаки оружием магически наносили дополнительно 10 (3к6) Излучающего урона цели при попадании. Эффект длится до конца хода. Если жрец тратит ячейку заклинания 2-го уровня или выше, дополнительный урон увеличивается на 1к6 за каждый уровень выше 1-го.
Использование заклинаний. Жрец является заклинателем 5-го уровня. Его заклинательная характеристика — Мудрость (СЛ спасброска от заклинаний 13, +5 к попаданию атаками заклинаниями). У жреца подготовлены следующие заклинания жреца:
Заговоры (неограниченно): Свет, Священное пламя, Тауматургия 1-й уровень (4 ячейки): Лечение ран, Направляющий снаряд, Святилище 2-й уровень (3 ячейки): Малое восстановление, Духовное оружие 3-й уровень (2 ячейки): Рассеивание магии, Духовные стражи
Действия
Булава. Рукопашная атака оружием: +2 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 3 (1к6) Дробящего урона.
Жрецы несут учения своих богов простому люду. Они являются духовными лидерами храмов и святилищ и часто занимают влиятельные позиции в своих общинах. Злые жрецы могут открыто служить тирану, или они могут быть лидерами религиозных сект, скрытых в тени доброго общества, надзирая за порочными ритуалами.
Жрец обычно имеет одного или нескольких послушников, помогающих с религиозными церемониями и другими священными обязанностями.
Английский оригинал для сверки — без повторения в PNG
Medium Humanoid (Any Race), Any Alignment
- Armor Class: 13 (chain shirt)
- Hit Points: 27 (5d8 + 5)
- Speed: 25 ft.
- STR
- 10 (+0)
- DEX
- 10 (+0)
- CON
- 12 (+1)
- INT
- 13 (+1)
- WIS
- 16 (+3)
- CHA
- 13 (+1)
- Skills: Medicine +7, Persuasion +3, Religion +4
- Senses: Passive Perception 13
- Languages: any two languages
- Challenge: 2 (450 XP)
Traits
Divine Eminence. As a bonus action, the priest can expend a spell slot to cause its melee weapon attacks to magically deal an extra 10 (3d6) Radiant damage to a target on a hit. This benefit lasts until the end of the turn. If the priest expends a spell slot of 2nd level or higher, the extra damage increases by 1d6 for each level above 1st.
Spellcasting. The priest is a 5th-level spellcaster. Its spellcasting ability is Wisdom (spell save DC 13, +5 to hit with spell attacks). The priest has the following cleric spells prepared:
Cantrips (at will): Light, Sacred Flame, Thaumaturgy 1st level (4 slots): Cure Wounds, Guiding Bolt, Sanctuary 2nd level (3 slots): Lesser Restoration, Spiritual Weapon 3rd level (2 slots): Dispel Magic, Spirit Guardians
Actions
Mace. Melee Weapon Attack: +2 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 3 (1d6) Bludgeoning damage.
Priests bring the teachings of their gods to the common folk. They are the spiritual leaders of temples and shrines and often hold positions of influence in their communities. Evil priests might work openly under a tyrant, or they might be the leaders of religious sects hidden in the shadows of good society, overseeing depraved rites.
A priest typically has one or more acolytes to help with religious ceremonies and other sacred duties.
Источник и редакция
Правила D&D 2014: официальный SRD 5.1, начало записи на стр. 401. Сверено 27.10.2026. Русский перевод неофициальный. Текст другой редакции и дополнительные условия по догадке не подставлены.
This work includes material taken from the System Reference Document 5.1 (“SRD 5.1”) by Wizards of the Coast LLC and available at https://dnd.wizards.com/resources/systems-reference-document. The SRD 5.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License.
Основа перевода: OmnisGM, © 2026 Petr Radilov, CC BY 4.0; версия исходного перевода. Адаптация, сверка и исправления — C4NDY5 R15E.
В PNG сохраняются все русские разделы, таблицы и условия этой карточки. Сохранённые анкеты и результаты помощников не изменяются.