D&D 2014 · SRD 5.1 · Существо
Веревник
Roper
Разделы карточки
- Класс Доспеха: 20 (природный доспех)
- Хиты: 93 (11к10 + 33)
- Скорость: 10 фт., Лазание 10 фт.
- СИЛ
- 18 (+4)
- ЛОВ
- 8 (-1)
- ТЕЛ
- 17 (+3)
- ИНТ
- 7 (-2)
- МДР
- 16 (+3)
- ХАР
- 6 (-2)
- Навыки: Внимательность +6, Скрытность +5
- Чувства: тёмное зрение 60 фт.; Пассивная Внимательность 16
- Языки: -
- Показатель опасности: 5 (1 800 ОО)
Свойства
Ложная внешность. Пока веревник остаётся неподвижным, он неотличим от обычного пещерного образования, такого как сталагмит.
Хватающие щупальца. Веревник может иметь до шести щупалец одновременно. Каждое щупальце можно атаковать (КД 20; 10 хитов; иммунитет к урону Ядом и Психическому урону). Уничтожение щупальца не наносит урона веревнику, который может отрастить замену на своём следующем ходу. Щупальце также можно разорвать, если существо потратит действие и преуспеет в проверке Силы со СЛ 15 против него.
Паучье лазание. Веревник может лазать по сложным поверхностям, включая потолки вниз головой, без необходимости совершать проверку характеристики.
Действия
Мультиатака. Веревник совершает четыре атаки щупальцами, использует Подтягивание и совершает одну атаку укусом.
Укус. Рукопашная атака оружием: +7 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 22 (4к8 + 4) Колющего урона.
Щупальце. Рукопашная атака оружием: +7 к попаданию, досягаемость 50 фт., одно существо. Попадание: Цель схвачена (СЛ высвобождения 15). Пока захват не закончится, цель опутана и совершает с помехой проверки и спасброски Силы, и веревник не может использовать это же щупальце по другой цели.
Подтягивание. Веревник подтягивает каждое схваченное им существо на расстояние до 25 фт. по прямой к себе.
Английский оригинал для сверки — без повторения в PNG
Large Monstrosity, Neutral Evil
- Armor Class: 20 (natural armor)
- Hit Points: 93 (11d10 + 33)
- Speed: 10 ft., Climb 10 ft.
- STR
- 18 (+4)
- DEX
- 8 (-1)
- CON
- 17 (+3)
- INT
- 7 (-2)
- WIS
- 16 (+3)
- CHA
- 6 (-2)
- Skills: Perception +6, Stealth +5
- Senses: darkvision 60 ft.; Passive Perception 16
- Languages: -
- Challenge: 5 (1,800 XP)
Traits
False Appearance. While the roper remains motionless, it is indistinguishable from a normal cave formation, such as a stalagmite.
Grasping Tendrils. The roper can have up to six tendrils at a time. Each tendril can be attacked (AC 20; 10 hit points; immunity to poison and Psychic damage). Destroying a tendril deals no damage to the roper, which can extrude a replacement tendril on its next turn. A tendril can also be broken if a creature takes an action and succeeds on a DC 15 Strength check against it.
Spider Climb. The roper can climb difficult surfaces, including upside down on ceilings, without needing to make an ability check.
Actions
Multiattack. The roper makes four attacks with its tendrils, uses Reel, and makes one attack with its bite.
Bite. Melee Weapon Attack: +7 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 22 (4d8 + 4) Piercing damage.
Tendril. Melee Weapon Attack: +7 to hit, reach 50 ft., one creature. Hit: The target is grappled (escape DC 15). Until the grapple ends, the target is restrained and has disadvantage on Strength checks and Strength saving throws, and the roper can't use the same tendril on another target.
Reel. The roper pulls each creature grappled by it up to 25 feet straight toward it.
Источник и редакция
Правила D&D 2014: официальный SRD 5.1, начало записи на стр. 342. Сверено 27.10.2026. Русский перевод неофициальный. Текст другой редакции и дополнительные условия по догадке не подставлены.
This work includes material taken from the System Reference Document 5.1 (“SRD 5.1”) by Wizards of the Coast LLC and available at https://dnd.wizards.com/resources/systems-reference-document. The SRD 5.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License.
Основа перевода: OmnisGM, © 2026 Petr Radilov, CC BY 4.0; версия исходного перевода. Адаптация, сверка и исправления — C4NDY5 R15E.
В PNG сохраняются все русские разделы, таблицы и условия этой карточки. Сохранённые анкеты и результаты помощников не изменяются.