Перейти к содержимому

D&D 2014 · SRD 5.1 · Существо

Ржавник

Rust Monster

Среднее Чудовище, Без мировоззрения

Разделы карточки
  • Класс Доспеха: 14 (природный доспех)
  • Хиты: 27 (5к8 + 5)
  • Скорость: 40 фт.
СИЛ
13 (+1)
ЛОВ
12 (+1)
ТЕЛ
13 (+1)
ИНТ
2 (-4)
МДР
13 (+1)
ХАР
6 (-2)
  • Чувства: тёмное зрение 60 фт.; Пассивная Внимательность 11
  • Языки: -
  • Показатель опасности: 1/2 (100 ОО)

Свойства

Чутьё на железо. Ржавник может по запаху точно определить местонахождение железосодержащего металла в пределах 30 фт. от себя.

Ржавление металла. Любое немагическое оружие из металла, попадающее по ржавнику, корродирует. После нанесения урона оружие получает постоянный и накопительный штраф -1 к броскам урона. Если штраф достигает -5, оружие уничтожается. Немагические боеприпасы из металла, попадающие по ржавнику, уничтожаются после нанесения урона.

Действия

Укус. Рукопашная атака оружием: +3 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 5 (1к8 + 1) Колющего урона.

Усики. Ржавник вызывает коррозию немагического железосодержащего металлического предмета, который он видит в пределах 5 фт. от себя. Если предмет не надет и не несом, прикосновение уничтожает его куб со стороной 1 фт. Если предмет надет или несом существом, существо может совершить спасбросок Ловкости со СЛ 11, чтобы избежать прикосновения ржавника.

Если затронутый предмет — металлический доспех или металлический щит, надетый или несомый, он получает постоянный и накопительный штраф -1 к КД, который даёт. Доспех, КД которого снизился до 10, или щит, бонус которого упал до +0, уничтожается. Если затронутый предмет — металлическое оружие в руках, оно ржавеет, как описано в свойстве Ржавление металла.

Английский оригинал для сверки — без повторения в PNG

Medium Monstrosity, Unaligned

  • Armor Class: 14 (natural armor)
  • Hit Points: 27 (5d8 + 5)
  • Speed: 40 ft.
STR
13 (+1)
DEX
12 (+1)
CON
13 (+1)
INT
2 (-4)
WIS
13 (+1)
CHA
6 (-2)
  • Senses: darkvision 60 ft.; Passive Perception 11
  • Languages: -
  • Challenge: 1/2 (100 XP)

Traits

Iron Scent. The rust monster can pinpoint, by scent, the location of ferrous metal within 30 feet of it.

Rust Metal. Any nonmagical weapon made of metal that hits the rust monster corrodes. After dealing damage, the weapon takes a permanent and cumulative -1 penalty to damage rolls. If its penalty drops to -5, the weapon is destroyed. Nonmagical ammunition made of metal that hits the rust monster is destroyed after dealing damage.

Actions

Bite. Melee Weapon Attack: +3 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 5 (1d8 + 1) Piercing damage.

Antennae. The rust monster corrodes a nonmagical ferrous metal object it can see within 5 feet of it. If the object isn't being worn or carried, the touch destroys a 1-foot cube of it. If the object is being worn or carried by a creature, the creature can make a DC 11 Dexterity saving throw to avoid the rust monster's touch.

If the object touched is either metal armor or a metal shield being worn or carried, its takes a permanent and cumulative -1 penalty to the AC it offers. Armor reduced to an AC of 10 or a shield that drops to a +0 bonus is destroyed. If the object touched is a held metal weapon, it rusts as described in the Rust Metal trait.

Источник и редакция

Правила D&D 2014: официальный SRD 5.1, начало записи на стр. 343. Сверено 27.10.2026. Русский перевод неофициальный. Текст другой редакции и дополнительные условия по догадке не подставлены.

This work includes material taken from the System Reference Document 5.1 (“SRD 5.1”) by Wizards of the Coast LLC and available at https://dnd.wizards.com/resources/systems-reference-document. The SRD 5.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License.

Основа перевода: OmnisGM, © 2026 Petr Radilov, CC BY 4.0; версия исходного перевода. Адаптация, сверка и исправления — C4NDY5 R15E.

В PNG сохраняются все русские разделы, таблицы и условия этой карточки. Сохранённые анкеты и результаты помощников не изменяются.