D&D 2014 · SRD 5.1 · Существо
Саламандра
Salamander
Разделы карточки
- Класс Доспеха: 15 (природный доспех)
- Хиты: 90 (12к10 + 24)
- Скорость: 30 фт.
- СИЛ
- 18 (+4)
- ЛОВ
- 14 (+2)
- ТЕЛ
- 15 (+2)
- ИНТ
- 11 (+0)
- МДР
- 10 (+0)
- ХАР
- 12 (+1)
- Уязвимость к урону: Холод
- Сопротивление к урону: Дробящий, Колющий и Рубящий от немагических атак
- Иммунитет к урону: Огонь
- Чувства: тёмное зрение 60 фт.; Пассивная Внимательность 10
- Языки: Игнан
- Показатель опасности: 5 (1 800 ОО)
Свойства
Раскалённое тело. Существо, которое касается саламандры или попадает по ней рукопашной атакой, находясь в пределах 5 фт. от неё, получает 7 (2к6) урона Огнём.
Раскалённое оружие. Любое металлическое рукопашное оружие, которым владеет саламандра, наносит дополнительно 3 (1к6) урона Огнём при попадании (включено в атаку).
Действия
Мультиатака. Саламандра совершает две атаки: одну копьём и одну хвостом.
Копьё. Рукопашная или дальнобойная атака оружием: +7 к попаданию, досягаемость 5 фт. или дистанция 20/60 фт., одна цель. Попадание: 11 (2к6 + 4) Колющего урона, или 13 (2к8 + 4) Колющего урона при использовании двумя руками для рукопашной атаки, плюс 3 (1к6) урона Огнём.
Хвост. Рукопашная атака оружием: +7 к попаданию, досягаемость 10 фт., одна цель. Попадание: 11 (2к6 + 4) Дробящего урона плюс 7 (2к6) урона Огнём, и цель схвачена (СЛ высвобождения 14). Пока захват не закончится, цель опутана, саламандра автоматически попадает по цели хвостом, и саламандра не может совершать атаки хвостом по другим целям.
Английский оригинал для сверки — без повторения в PNG
Large Elemental, Neutral Evil
- Armor Class: 15 (natural armor)
- Hit Points: 90 (12d10 + 24)
- Speed: 30 ft.
- STR
- 18 (+4)
- DEX
- 14 (+2)
- CON
- 15 (+2)
- INT
- 11 (+0)
- WIS
- 10 (+0)
- CHA
- 12 (+1)
- Damage Vulnerabilities: Cold
- Damage Resistances: Bludgeoning, Piercing, and Slashing from nonmagical attacks
- Damage Immunities: Fire
- Senses: darkvision 60 ft.; Passive Perception 10
- Languages: Ignan
- Challenge: 5 (1,800 XP)
Traits
Heated Body. A creature that touches the salamander or hits it with a melee attack while within 5 feet of it takes 7 (2d6) Fire damage.
Heated Weapons. Any metal melee weapon the salamander wields deals an extra 3 (1d6) Fire damage on a hit (included in the attack).
Actions
Multiattack. The salamander makes two attacks: one with its spear and one with its tail.
Spear. Melee or Ranged Weapon Attack: +7 to hit, reach 5 ft. or range 20/60 ft., one target. Hit: 11 (2d6 + 4) Piercing damage, or 13 (2d8 + 4) Piercing damage if used with two hands to make a melee attack, plus 3 (1d6) Fire damage.
Tail. Melee Weapon Attack: +7 to hit, reach 10 ft., one target. Hit: 11 (2d6 + 4) Bludgeoning damage plus 7 (2d6) Fire damage, and the target is grappled (escape DC 14). Until this grapple ends, the target is restrained, the salamander can automatically hit the target with its tail, and the salamander can't make tail attacks against other targets.
Источник и редакция
Правила D&D 2014: официальный SRD 5.1, начало записи на стр. 344. Сверено 27.10.2026. Русский перевод неофициальный. Текст другой редакции и дополнительные условия по догадке не подставлены.
This work includes material taken from the System Reference Document 5.1 (“SRD 5.1”) by Wizards of the Coast LLC and available at https://dnd.wizards.com/resources/systems-reference-document. The SRD 5.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License.
Основа перевода: OmnisGM, © 2026 Petr Radilov, CC BY 4.0; версия исходного перевода. Адаптация, сверка и исправления — C4NDY5 R15E.
В PNG сохраняются все русские разделы, таблицы и условия этой карточки. Сохранённые анкеты и результаты помощников не изменяются.