Перейти к содержимому

D&D 2014 · SRD 5.1 · Существо

Тень

Shadow

Средняя Нежить, Хаотично-злой

Разделы карточки
  • Класс Доспеха: 12
  • Хиты: 16 (3к8 + 3)
  • Скорость: 40 фт.
СИЛ
6 (-2)
ЛОВ
14 (+2)
ТЕЛ
13 (+1)
ИНТ
6 (-2)
МДР
10 (+0)
ХАР
8 (-1)
  • Навыки: Скрытность +4 (+6 при тусклом свете или в темноте)
  • Уязвимость к урону: Излучение
  • Сопротивление к урону: Кислота, Холод, Огонь, Электричество, Гром; Дробящий, Колющий и Рубящий от немагических атак
  • Иммунитет к урону: Некротический, Яд
  • Иммунитет к состояниям: Истощение, Испуганный, Схваченный, Парализованный, Окаменевший, Отравленный, Сбитый с ног, Опутанный
  • Чувства: тёмное зрение 60 фт.; Пассивная Внимательность 10
  • Языки: -
  • Показатель опасности: 1/2 (100 ОО)

Свойства

Аморфность. Тень может перемещаться через пространство шириной до 1 дюйма, не протискиваясь.

Теневая скрытность. В тусклом свете или темноте тень может совершать действие Засада бонусным действием.

Слабость к солнечному свету. На солнечном свету тень совершает с помехой броски атак, проверки характеристик и спасброски.

Действия

Высасывание силы. Рукопашная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 5 фт., одно существо. Попадание: 9 (2к6 + 2) Некротического урона, и значение Силы цели уменьшается на 1к4. Цель умирает, если это снижает её Силу до 0. В противном случае снижение длится, пока цель не завершит короткий или долгий отдых.

Если не-злой гуманоид умирает от этой атаки, новая тень поднимается из трупа через 1к4 часов.

Английский оригинал для сверки — без повторения в PNG

Medium Undead, Chaotic Evil

  • Armor Class: 12
  • Hit Points: 16 (3d8 + 3)
  • Speed: 40 ft.
STR
6 (-2)
DEX
14 (+2)
CON
13 (+1)
INT
6 (-2)
WIS
10 (+0)
CHA
8 (-1)
  • Skills: Stealth +4 (+6 in dim light or darkness)
  • Damage Vulnerabilities: Radiant
  • Damage Resistances: Acid, Cold, Fire, Lightning, Thunder; Bludgeoning, Piercing, and Slashing from nonmagical attacks
  • Damage Immunities: Necrotic, Poison
  • Condition Immunities: Exhaustion, Frightened, Grappled, Paralyzed, Petrified, Poisoned, Prone, Restrained
  • Senses: darkvision 60 ft.; Passive Perception 10
  • Languages: -
  • Challenge: 1/2 (100 XP)

Traits

Amorphous. The shadow can move through a space as narrow as 1 inch wide without squeezing.

Shadow Stealth. While in dim light or darkness, the shadow can take the Hide action as a bonus action.

Sunlight Weakness. While in sunlight, the shadow has disadvantage on attack rolls, ability checks, and saving throws.

Actions

Strength Drain. Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one creature. Hit: 9 (2d6 + 2) Necrotic damage, and the target's Strength score is reduced by 1d4. The target dies if this reduces its Strength to 0. Otherwise, the reduction lasts until the target finishes a short or long rest.

If a non-evil humanoid dies from this attack, a new shadow rises from the corpse 1d4 hours later.

Источник и редакция

Правила D&D 2014: официальный SRD 5.1, начало записи на стр. 344. Сверено 27.10.2026. Русский перевод неофициальный. Текст другой редакции и дополнительные условия по догадке не подставлены.

This work includes material taken from the System Reference Document 5.1 (“SRD 5.1”) by Wizards of the Coast LLC and available at https://dnd.wizards.com/resources/systems-reference-document. The SRD 5.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License.

Основа перевода: OmnisGM, © 2026 Petr Radilov, CC BY 4.0; версия исходного перевода. Адаптация, сверка и исправления — C4NDY5 R15E.

В PNG сохраняются все русские разделы, таблицы и условия этой карточки. Сохранённые анкеты и результаты помощников не изменяются.