D&D 2014 · SRD 5.1 · Существо
Вервепрь
Wereboar (Lycanthrope)
Разделы карточки
- Класс Доспеха: 10 в гуманоидной форме, 11 (природный доспех) в форме вепря или гибридной форме
- Хиты: 78 (12к8 + 24)
- Скорость: 30 фт. (40 фт. в форме вепря)
- СИЛ
- 17 (+3)
- ЛОВ
- 10 (+0)
- ТЕЛ
- 15 (+2)
- ИНТ
- 10 (+0)
- МДР
- 11 (+0)
- ХАР
- 8 (-1)
- Навыки: Внимательность +2
- Иммунитет к урону: Дробящий, Колющий и Рубящий от немагических атак, не нанесённых посеребрённым оружием
- Чувства: Пассивная Внимательность 12
- Языки: Общий (не может говорить в форме вепря)
- Показатель опасности: 4 (1 100 ОО)
Свойства
Перевёртыш. Вервепрь может действием превратиться в гибрида вепря-гуманоида или в вепря, или вернуться в свой истинный облик — гуманоидный. Его характеристики, кроме КД, одинаковы в каждой форме. Любое снаряжение, которое он носит или несёт, не трансформируется. Он возвращается в свой истинный облик, если умирает.
Натиск (только в форме вепря или гибридной форме). Если вервепрь перемещается как минимум на 15 фт. по прямой к цели и затем попадает по ней клыками в тот же ход, цель получает дополнительно 7 (2к6) Рубящего урона. Если цель — существо, оно должно преуспеть в спасброске Силы со СЛ 13 или будет сбито с ног.
Непреклонность (перезаряжается после короткого или долгого отдыха). Если вервепрь получает 14 или менее урона, который уменьшил бы его хиты до 0, вместо этого его хиты уменьшаются до 1.
Действия
Мультиатака (только в гуманоидной или гибридной форме). Вервепрь совершает две атаки, только одна из которых может быть клыками.
Молот (только в гуманоидной или гибридной форме). Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 10 (2к6 + 3) Дробящего урона.
Клыки (только в форме вепря или гибридной форме). Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 10 (2к6 + 3) Рубящего урона. Если цель — гуманоид, она должна преуспеть в спасброске Телосложения со СЛ 12 или быть проклята ликантропией вервепря.
Английский оригинал для сверки — без повторения в PNG
Medium Humanoid (Human, Shapechanger), Neutral Evil
- Armor Class: 10 in humanoid form, 11 (natural armor) in boar or hybrid form
- Hit Points: 78 (12d8 + 24)
- Speed: 30 ft. (40 ft. in boar form)
- STR
- 17 (+3)
- DEX
- 10 (+0)
- CON
- 15 (+2)
- INT
- 10 (+0)
- WIS
- 11 (+0)
- CHA
- 8 (-1)
- Skills: Perception +2
- Damage Immunities: Bludgeoning, Piercing, and Slashing from nonmagical attacks not made with silvered weapons
- Senses: Passive Perception 12
- Languages: Common (can't speak in boar form)
- Challenge: 4 (1,100 XP)
Traits
Shapechanger. The wereboar can use its action to polymorph into a boar-humanoid hybrid or into a boar, or back into its true form, which is humanoid. Its statistics, other than its AC, are the same in each form. Any equipment it is wearing or carrying isn't transformed. It reverts to its true form if it dies.
Charge (Boar or Hybrid Form Only). If the wereboar moves at least 15 feet straight toward a target and then hits it with its tusks on the same turn, the target takes an extra 7 (2d6) Slashing damage. If the target is a creature, it must succeed on a DC 13 Strength saving throw or be knocked prone.
Relentless (Recharges after a Short or Long Rest). If the wereboar takes 14 damage or less that would reduce it to 0 hit points, it is reduced to 1 hit point instead.
Actions
Multiattack (Humanoid or Hybrid Form Only). The wereboar makes two attacks, only one of which can be with its tusks.
Maul (Humanoid or Hybrid Form Only). Melee Weapon Attack: +5 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 10 (2d6 + 3) Bludgeoning damage.
Tusks (Boar or Hybrid Form Only). Melee Weapon Attack: +5 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 10 (2d6 + 3) Slashing damage. If the target is a humanoid, it must succeed on a DC 12 Constitution saving throw or be cursed with wereboar lycanthropy.
Источник и редакция
Правила D&D 2014: официальный SRD 5.1, начало записи на стр. 327. Сверено 27.10.2026. Русский перевод неофициальный. Текст другой редакции и дополнительные условия по догадке не подставлены.
This work includes material taken from the System Reference Document 5.1 (“SRD 5.1”) by Wizards of the Coast LLC and available at https://dnd.wizards.com/resources/systems-reference-document. The SRD 5.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License.
Основа перевода: OmnisGM, © 2026 Petr Radilov, CC BY 4.0; версия исходного перевода. Адаптация, сверка и исправления — C4NDY5 R15E.
В PNG сохраняются все русские разделы, таблицы и условия этой карточки. Сохранённые анкеты и результаты помощников не изменяются.