Перейти к содержимому

D&D 2014 · SRD 5.1 · Существо

Ворг

Worg

Большое Чудовище, Нейтрально-злой

Разделы карточки
  • Класс Доспеха: 13 (природный доспех)
  • Хиты: 26 (4к10 + 4)
  • Скорость: 50 фт.
СИЛ
16 (+3)
ЛОВ
13 (+1)
ТЕЛ
13 (+1)
ИНТ
7 (-2)
МДР
11 (+0)
ХАР
8 (-1)
  • Навыки: Внимательность +4
  • Чувства: тёмное зрение 60 фт.; Пассивная Внимательность 14
  • Языки: Гоблинский, Язык воргов
  • Показатель опасности: 1/2 (100 ОО)

Свойства

Острый слух и обоняние. Ворг совершает с преимуществом проверки Мудрости (Внимательность), основанные на слухе или обонянии.

Действия

Укус. Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 10 (2к6 + 3) Колющего урона. Если цель — существо, оно должно преуспеть в спасброске Силы со СЛ 13, иначе будет сбито с ног.

Ворг — злобный хищник, наслаждающийся охотой и поеданием существ слабее себя. Хитрые и злонамеренные, ворги рыскают по отдалённой глуши или выращиваются гоблинами и хобгоблинами. Эти существа используют воргов как верховых животных, но ворг повернётся против своего наездника, если почувствует плохое обращение или недоедание. Ворги говорят на своём языке и на Гоблинском, а некоторые учатся говорить на Общем.

Английский оригинал для сверки — без повторения в PNG

Large Monstrosity, Neutral Evil

  • Armor Class: 13 (natural armor)
  • Hit Points: 26 (4d10 + 4)
  • Speed: 50 ft.
STR
16 (+3)
DEX
13 (+1)
CON
13 (+1)
INT
7 (-2)
WIS
11 (+0)
CHA
8 (-1)
  • Skills: Perception +4
  • Senses: darkvision 60 ft.; Passive Perception 14
  • Languages: Goblin, Worg
  • Challenge: 1/2 (100 XP)

Traits

Keen Hearing and Smell. The worg has advantage on Wisdom (Perception) checks that rely on hearing or smell.

Actions

Bite. Melee Weapon Attack: +5 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 10 (2d6 + 3) Piercing damage. If the target is a creature, it must succeed on a DC 13 Strength saving throw or be knocked prone.

A worg is an evil predator that delights in hunting and devouring creatures weaker than itself. Cunning and malevolent, worgs roam across the remote wilderness or are raised by goblins and hobgoblins. Those creatures use worgs as mounts, but a worg will turn on its rider if it feels mistreated or malnourished. Worgs speak in their own language and Goblin, and a few learn to speak Common as well.

Источник и редакция

Правила D&D 2014: официальный SRD 5.1, начало записи на стр. 393. Сверено 27.10.2026. Русский перевод неофициальный. Текст другой редакции и дополнительные условия по догадке не подставлены.

This work includes material taken from the System Reference Document 5.1 (“SRD 5.1”) by Wizards of the Coast LLC and available at https://dnd.wizards.com/resources/systems-reference-document. The SRD 5.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License.

Основа перевода: OmnisGM, © 2026 Petr Radilov, CC BY 4.0; версия исходного перевода. Адаптация, сверка и исправления — C4NDY5 R15E.

В PNG сохраняются все русские разделы, таблицы и условия этой карточки. Сохранённые анкеты и результаты помощников не изменяются.