Перейти к содержимому

D&D 2014 · SRD 5.1 · Существо

Зорн

Xorn

Средний Элементаль, Нейтральный

Разделы карточки
  • Класс Доспеха: 19 (природный доспех)
  • Хиты: 73 (7к8 + 42)
  • Скорость: 20 фт., Копание 20 фт.
СИЛ
17 (+3)
ЛОВ
10 (+0)
ТЕЛ
22 (+6)
ИНТ
11 (+0)
МДР
10 (+0)
ХАР
11 (+0)
  • Навыки: Внимательность +6, Скрытность +3
  • Сопротивление к урону: Колющий и Рубящий от немагических атак, не нанесённых адамантиновым оружием
  • Чувства: тёмное зрение 60 фт., чувство вибрации 60 фт.; Пассивная Внимательность 16
  • Языки: Терран
  • Показатель опасности: 5 (1 800 ОО)

Свойства

Скольжение сквозь землю. Зорн может прорываться сквозь немагическую, необработанную землю и камень. При этом зорн не тревожит материал, сквозь который перемещается.

Каменная маскировка. Зорн совершает с преимуществом проверки Ловкости (Скрытность), совершаемые для укрытия на каменистой местности.

Чутьё на сокровища. Зорн может по запаху точно определить местонахождение драгоценных металлов и камней, таких как монеты и самоцветы, в пределах 60 фт. от себя.

Действия

Мультиатака. Зорн совершает три атаки когтями и одну атаку укусом.

Когти. Рукопашная атака оружием: +6 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 6 (1к6 + 3) Рубящего урона.

Укус. Рукопашная атака оружием: +6 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 13 (3к6 + 3) Колющего урона.

Английский оригинал для сверки — без повторения в PNG

Medium Elemental, Neutral

  • Armor Class: 19 (natural armor)
  • Hit Points: 73 (7d8 + 42)
  • Speed: 20 ft., Burrow 20 ft.
STR
17 (+3)
DEX
10 (+0)
CON
22 (+6)
INT
11 (+0)
WIS
10 (+0)
CHA
11 (+0)
  • Skills: Perception +6, Stealth +3
  • Damage Resistances: Piercing and Slashing from nonmagical attacks that aren't adamantine
  • Senses: darkvision 60 ft., tremorsense 60 ft.; Passive Perception 16
  • Languages: Terran
  • Challenge: 5 (1,800 XP)

Traits

Earth Glide. The xorn can burrow through nonmagical, unworked earth and stone. While doing so, the xorn doesn't disturb the material it moves through.

Stone Camouflage. The xorn has advantage on Dexterity (Stealth) checks made to hide in rocky terrain.

Treasure Sense. The xorn can pinpoint, by scent, the location of precious metals and stones, such as coins and gems, within 60 feet of it.

Actions

Multiattack. The xorn makes three claw attacks and one bite attack.

Claw. Melee Weapon Attack: +6 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 6 (1d6 + 3) Slashing damage.

Bite. Melee Weapon Attack: +6 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 13 (3d6 + 3) Piercing damage.

Источник и редакция

Правила D&D 2014: официальный SRD 5.1, начало записи на стр. 356. Сверено 27.10.2026. Русский перевод неофициальный. Текст другой редакции и дополнительные условия по догадке не подставлены.

This work includes material taken from the System Reference Document 5.1 (“SRD 5.1”) by Wizards of the Coast LLC and available at https://dnd.wizards.com/resources/systems-reference-document. The SRD 5.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License.

Основа перевода: OmnisGM, © 2026 Petr Radilov, CC BY 4.0; версия исходного перевода. Адаптация, сверка и исправления — C4NDY5 R15E.

В PNG сохраняются все русские разделы, таблицы и условия этой карточки. Сохранённые анкеты и результаты помощников не изменяются.