Перейти к содержимому

D&D 2014 · SRD 5.1 · Класс

Бард

Bard

Все уровни и способности класса в открытом SRD. Варианты выбора не получаются одновременно.

Разделы карточки
Кость Хитов
1к8 за каждый уровень барда
Хиты на 1-м уровне
8 + модификатор Телосложения
Хиты на более высоких уровнях
1к8 (или 5) + модификатор Телосложения за каждый уровень барда после 1-го
Владение спасбросками
Ловкость и Харизма
Владение навыками
Выберите любые 3
Владение оружием
Простое оружие, ручные арбалеты, длинные мечи, рапиры, короткие мечи
Владение инструментами
Три музыкальных инструмента на ваш выбор
Владение доспехами
Лёгкие доспехи

Начальное снаряжение

Вы начинаете со следующим снаряжением в дополнение к снаряжению, предоставленному вашей предысторией:

  • (a) рапира, (b) длинный меч или (c) любое простое оружие
  • (a) набор дипломата или (b) набор артиста
  • (a) лютня или (b) любой другой музыкальный инструмент
  • Кожаный доспех и кинжал
Таблица развития класса: все уровни 1–20

Умения барда

Уровень — 1

Бонус мастерства
+2
Умения
Сотворение заклинаний, Вдохновение барда (к6)
Известные заговоры
2
Известные заклинания
4

Ячейки по уровню заклинания

  • 1 ур. 2
  • 2 ур. -
  • 3 ур. -
  • 4 ур. -
  • 5 ур. -
  • 6 ур. -
  • 7 ур. -
  • 8 ур. -
  • 9 ур. -

Уровень — 2

Бонус мастерства
+2
Умения
Мастер на все руки, Песнь отдыха (к6)
Известные заговоры
2
Известные заклинания
5

Ячейки по уровню заклинания

  • 1 ур. 3
  • 2 ур. -
  • 3 ур. -
  • 4 ур. -
  • 5 ур. -
  • 6 ур. -
  • 7 ур. -
  • 8 ур. -
  • 9 ур. -

Уровень — 3

Бонус мастерства
+2
Умения
Коллегия бардов, Компетентность
Известные заговоры
2
Известные заклинания
6

Ячейки по уровню заклинания

  • 1 ур. 4
  • 2 ур. 2
  • 3 ур. -
  • 4 ур. -
  • 5 ур. -
  • 6 ур. -
  • 7 ур. -
  • 8 ур. -
  • 9 ур. -

Уровень — 4

Бонус мастерства
+2
Умения
Увеличение характеристик
Известные заговоры
3
Известные заклинания
7

Ячейки по уровню заклинания

  • 1 ур. 4
  • 2 ур. 3
  • 3 ур. -
  • 4 ур. -
  • 5 ур. -
  • 6 ур. -
  • 7 ур. -
  • 8 ур. -
  • 9 ур. -

Уровень — 5

Бонус мастерства
+3
Умения
Вдохновение барда (к8), Источник вдохновения
Известные заговоры
3
Известные заклинания
8

Ячейки по уровню заклинания

  • 1 ур. 4
  • 2 ур. 3
  • 3 ур. 2
  • 4 ур. -
  • 5 ур. -
  • 6 ур. -
  • 7 ур. -
  • 8 ур. -
  • 9 ур. -

Уровень — 6

Бонус мастерства
+3
Умения
Контрочарование, Умение коллегии
Известные заговоры
3
Известные заклинания
9

Ячейки по уровню заклинания

  • 1 ур. 4
  • 2 ур. 3
  • 3 ур. 3
  • 4 ур. -
  • 5 ур. -
  • 6 ур. -
  • 7 ур. -
  • 8 ур. -
  • 9 ур. -

Уровень — 7

Бонус мастерства
+3
Умения
-
Известные заговоры
3
Известные заклинания
10

Ячейки по уровню заклинания

  • 1 ур. 4
  • 2 ур. 3
  • 3 ур. 3
  • 4 ур. 1
  • 5 ур. -
  • 6 ур. -
  • 7 ур. -
  • 8 ур. -
  • 9 ур. -

Уровень — 8

Бонус мастерства
+3
Умения
Увеличение характеристик
Известные заговоры
3
Известные заклинания
11

Ячейки по уровню заклинания

  • 1 ур. 4
  • 2 ур. 3
  • 3 ур. 3
  • 4 ур. 2
  • 5 ур. -
  • 6 ур. -
  • 7 ур. -
  • 8 ур. -
  • 9 ур. -

Уровень — 9

Бонус мастерства
+4
Умения
Песнь отдыха (к8)
Известные заговоры
3
Известные заклинания
12

Ячейки по уровню заклинания

  • 1 ур. 4
  • 2 ур. 3
  • 3 ур. 3
  • 4 ур. 3
  • 5 ур. 1
  • 6 ур. -
  • 7 ур. -
  • 8 ур. -
  • 9 ур. -

Уровень — 10

Бонус мастерства
+4
Умения
Вдохновение барда (к10), Компетентность, Магические секреты
Известные заговоры
4
Известные заклинания
14

Ячейки по уровню заклинания

  • 1 ур. 4
  • 2 ур. 3
  • 3 ур. 3
  • 4 ур. 3
  • 5 ур. 2
  • 6 ур. -
  • 7 ур. -
  • 8 ур. -
  • 9 ур. -

Уровень — 11

Бонус мастерства
+4
Умения
-
Известные заговоры
4
Известные заклинания
15

Ячейки по уровню заклинания

  • 1 ур. 4
  • 2 ур. 3
  • 3 ур. 3
  • 4 ур. 3
  • 5 ур. 2
  • 6 ур. 1
  • 7 ур. -
  • 8 ур. -
  • 9 ур. -

Уровень — 12

Бонус мастерства
+4
Умения
Увеличение характеристик
Известные заговоры
4
Известные заклинания
15

Ячейки по уровню заклинания

  • 1 ур. 4
  • 2 ур. 3
  • 3 ур. 3
  • 4 ур. 3
  • 5 ур. 2
  • 6 ур. 1
  • 7 ур. -
  • 8 ур. -
  • 9 ур. -

Уровень — 13

Бонус мастерства
+5
Умения
Песнь отдыха (к10)
Известные заговоры
4
Известные заклинания
16

Ячейки по уровню заклинания

  • 1 ур. 4
  • 2 ур. 3
  • 3 ур. 3
  • 4 ур. 3
  • 5 ур. 2
  • 6 ур. 1
  • 7 ур. 1
  • 8 ур. -
  • 9 ур. -

Уровень — 14

Бонус мастерства
+5
Умения
Магические секреты, Умение коллегии
Известные заговоры
4
Известные заклинания
18

Ячейки по уровню заклинания

  • 1 ур. 4
  • 2 ур. 3
  • 3 ур. 3
  • 4 ур. 3
  • 5 ур. 2
  • 6 ур. 1
  • 7 ур. 1
  • 8 ур. -
  • 9 ур. -

Уровень — 15

Бонус мастерства
+5
Умения
Вдохновение барда (к12)
Известные заговоры
4
Известные заклинания
19

Ячейки по уровню заклинания

  • 1 ур. 4
  • 2 ур. 3
  • 3 ур. 3
  • 4 ур. 3
  • 5 ур. 2
  • 6 ур. 1
  • 7 ур. 1
  • 8 ур. 1
  • 9 ур. -

Уровень — 16

Бонус мастерства
+5
Умения
Увеличение характеристик
Известные заговоры
4
Известные заклинания
19

Ячейки по уровню заклинания

  • 1 ур. 4
  • 2 ур. 3
  • 3 ур. 3
  • 4 ур. 3
  • 5 ур. 2
  • 6 ур. 1
  • 7 ур. 1
  • 8 ур. 1
  • 9 ур. -

Уровень — 17

Бонус мастерства
+6
Умения
Песнь отдыха (к12)
Известные заговоры
4
Известные заклинания
20

Ячейки по уровню заклинания

  • 1 ур. 4
  • 2 ур. 3
  • 3 ур. 3
  • 4 ур. 3
  • 5 ур. 2
  • 6 ур. 1
  • 7 ур. 1
  • 8 ур. 1
  • 9 ур. 1

Уровень — 18

Бонус мастерства
+6
Умения
Магические секреты
Известные заговоры
4
Известные заклинания
22

Ячейки по уровню заклинания

  • 1 ур. 4
  • 2 ур. 3
  • 3 ур. 3
  • 4 ур. 3
  • 5 ур. 3
  • 6 ур. 1
  • 7 ур. 1
  • 8 ур. 1
  • 9 ур. 1

Уровень — 19

Бонус мастерства
+6
Умения
Увеличение характеристик
Известные заговоры
4
Известные заклинания
22

Ячейки по уровню заклинания

  • 1 ур. 4
  • 2 ур. 3
  • 3 ур. 3
  • 4 ур. 3
  • 5 ур. 3
  • 6 ур. 2
  • 7 ур. 1
  • 8 ур. 1
  • 9 ур. 1

Уровень — 20

Бонус мастерства
+6
Умения
Превосходное вдохновение
Известные заговоры
4
Известные заклинания
22

Ячейки по уровню заклинания

  • 1 ур. 4
  • 2 ур. 3
  • 3 ур. 3
  • 4 ур. 3
  • 5 ур. 3
  • 6 ур. 2
  • 7 ур. 2
  • 8 ур. 1
  • 9 ур. 1

Уровень 1: Сотворение заклинаний

Вы научились распутывать и перекраивать ткань реальности в гармонии с вашими желаниями и музыкой.

Ваши заклинания — часть вашего обширного репертуара, магия, которую вы можете настроить под разные ситуации.

Заговоры

Вы знаете два заговора по вашему выбору из списка заклинаний барда. Вы изучаете дополнительные заговоры барда по вашему выбору на более высоких уровнях, как показано в столбце «Известные заговоры» таблицы барда.

Ячейки заклинаний

Таблица барда показывает, сколько у вас есть ячеек заклинаний для сотворения ваших заклинаний 1-го уровня и выше. Чтобы сотворить одно из этих заклинаний, вы должны потратить ячейку уровня заклинания или выше. Вы восстанавливаете все потраченные ячейки заклинаний после завершения долгого отдыха.

Например, если вы знаете заклинание 1-го уровня лечение ран и у вас есть ячейка 1-го уровня и ячейка 2-го уровня, вы можете сотворить лечение ран, используя любую из них.

Известные заклинания 1-го уровня и выше

Вы знаете четыре заклинания 1-го уровня по вашему выбору из списка заклинаний барда.

Столбец «Известные заклинания» таблицы барда показывает, когда вы изучаете дополнительные заклинания барда по вашему выбору. Каждое из этих заклинаний должно быть уровня, для которого у вас есть ячейки заклинаний, как показано в таблице. Например, достигнув 3-го уровня в этом классе, вы можете изучить одно новое заклинание 1-го или 2-го уровня.

Кроме того, когда вы получаете уровень в этом классе, вы можете выбрать одно из известных вам заклинаний барда и заменить его другим заклинанием из списка заклинаний барда, которое также должно быть уровня, для которого у вас есть ячейки заклинаний.

Базовая характеристика заклинаний

Харизма является вашей базовой характеристикой для заклинаний барда. Ваша магия исходит из сердца и души, которые вы вкладываете в исполнение музыки или ораторское искусство. Вы используете Харизму каждый раз, когда заклинание ссылается на вашу базовую характеристику заклинаний. Кроме того, вы используете модификатор Харизмы при определении СЛ спасброска от заклинания барда, которое вы сотворяете, и при совершении броска атаки заклинанием.

СЛ спасброска от заклинания = 8 + ваш бонус мастерства + ваш модификатор Харизмы

Модификатор атаки заклинанием = ваш бонус мастерства + ваш модификатор Харизмы

Ритуальное сотворение

Вы можете сотворить любое известное вам заклинание барда как ритуал, если это заклинание имеет метку ритуала.

Фокусировка для заклинаний

Вы можете использовать музыкальный инструмент (см. «Снаряжение») в качестве фокусировки для заклинаний барда.

Уровень 1: Вдохновение барда

Вы можете вдохновлять других проникновенными словами или музыкой. Для этого вы используете бонусное действие в свой ход, чтобы выбрать одно существо, кроме себя, в пределах 60 футов от вас, которое может вас слышать. Это существо получает одну кость Вдохновения барда — к6.

В течение следующих 10 минут существо может бросить эту кость и прибавить выпавшее число к одной проверке характеристики, броску атаки или спасброску, которые оно совершает. Существо может подождать, пока не бросит к20, прежде чем решить использовать кость Вдохновения барда, но должно решить до того, как МИ объявит, успешен ли бросок. Использованная кость Вдохновения барда теряется. Существо может иметь только одну кость Вдохновения барда одновременно.

Вы можете использовать это умение количество раз, равное вашему модификатору Харизмы (минимум один раз). Вы восстанавливаете все потраченные использования после завершения долгого отдыха.

Ваша кость Вдохновения барда меняется при достижении определённых уровней в этом классе. Кость становится к8 на 5-м уровне, к10 на 10-м уровне и к12 на 15-м уровне.

Уровень 2: Мастер на все руки

Начиная со 2-го уровня, вы можете добавлять половину бонуса мастерства, округлённую вниз, к любой проверке характеристики, которая ещё не включает ваш бонус мастерства.

Уровень 2: Песнь отдыха

Начиная со 2-го уровня, вы можете использовать успокаивающую музыку или ораторское искусство, чтобы помочь восстановить силы раненым союзникам во время короткого отдыха. Если вы или любые дружественные существа, способные слышать ваше выступление, восстанавливают хиты в конце короткого отдыха, тратя одну или более Костей Хитов, каждое из этих существ восстанавливает дополнительно 1к6 хитов.

Дополнительные хиты увеличиваются при достижении определённых уровней в этом классе: до 1к8 на 9-м уровне, до 1к10 на 13-м уровне и до 1к12 на 17-м уровне.

Уровень 3: Коллегия бардов

На 3-м уровне вы углубляетесь в продвинутые техники коллегии бардов по вашему выбору, например Коллегии знаний. Ваш выбор даёт вам умения на 3-м уровне, а также на 6-м и 14-м уровнях.

Уровень 3: Компетентность

На 3-м уровне выберите два навыка, которыми вы владеете. Ваш бонус мастерства удваивается для любой проверки характеристики, использующей один из выбранных навыков.

На 10-м уровне вы можете выбрать ещё два навыка, чтобы получить это преимущество.

Уровень 4: Увеличение характеристик

Когда вы достигаете 4-го уровня, а также на 8-м, 12-м, 16-м и 19-м уровне, вы можете увеличить одну характеристику по вашему выбору на 2 или две характеристики по вашему выбору на 1. Как обычно, вы не можете увеличить характеристику выше 20 с помощью этого умения.

Уровень 5: Источник вдохновения

Начиная с 5-го уровня, вы восстанавливаете все потраченные использования Вдохновения барда после завершения короткого или долгого отдыха.

Уровень 6: Контрочарование

На 6-м уровне вы получаете способность использовать музыкальные ноты или слова силы для разрушения эффектов, влияющих на разум. Действием вы можете начать выступление, которое длится до конца вашего следующего хода. В это время вы и все дружественные существа в пределах 30 футов от вас совершают с преимуществом спасброски от испуга и очарования. Существо должно быть способно слышать вас, чтобы получить это преимущество. Выступление заканчивается досрочно, если вы становитесь недееспособным или молчите, или если вы добровольно прекращаете его (действие не требуется).

Уровень 10: Магические секреты

К 10-му уровню вы похитили магические знания из широкого спектра дисциплин. Выберите два заклинания из списков любых классов, включая этот. Выбранное заклинание должно быть уровня, который вы можете сотворять, как показано в таблице барда, или заговором.

Выбранные заклинания считаются заклинаниями барда для вас и включены в число в столбце «Известные заклинания» таблицы барда.

Вы изучаете два дополнительных заклинания из списков любых классов на 14-м уровне и снова на 18-м уровне.

Уровень 20: Превосходное вдохновение

На 20-м уровне, когда вы бросаете инициативу и у вас не осталось использований Вдохновения барда, вы восстанавливаете одно использование.

Подкласс барда: Коллегия знаний

Барды Коллегии знаний знают понемногу обо всём, собирая крупицы знаний из самых разных источников — от учёных томов до крестьянских сказок. Будь то народные баллады в тавернах или изысканные композиции при королевских дворах, эти барды используют свои дары, чтобы держать публику зачарованной. Когда аплодисменты стихают, слушатели могут обнаружить, что подвергают сомнению всё, что считали истиной — от веры в жречество местного храма до преданности королю.

Преданность этих бардов лежит в стремлении к красоте и истине, а не в верности монарху или следовании заповедям божества. Дворянин, держащий такого барда в качестве глашатая или советника, знает, что бард скорее будет честен, чем дипломатичен.

Члены коллегии собираются в библиотеках, а иногда и в настоящих учебных заведениях с аудиториями и общежитиями, чтобы делиться друг с другом своими знаниями. Они также встречаются на фестивалях или государственных мероприятиях, где могут разоблачать коррупцию, распутывать ложь и высмеивать напыщенных властей предержащих.

Уровень 3: Дополнительные владения

Когда вы присоединяетесь к Коллегии знаний на 3-м уровне, вы получаете владение тремя навыками по вашему выбору.

Уровень 3: Злые насмешки

Также на 3-м уровне вы учитесь использовать своё остроумие, чтобы отвлекать, сбивать с толку и иным образом подрывать уверенность и компетентность других. Когда существо, которое вы можете видеть в пределах 60 футов от вас, совершает бросок атаки, проверку характеристики или бросок урона, вы можете реакцией потратить одно использование Вдохновения барда, бросив кость Вдохновения барда и вычтя выпавшее число из броска существа. Вы можете решить использовать это умение после того, как существо совершит свой бросок, но до того, как МИ определит, успешен ли бросок атаки или проверка характеристики, или до того, как существо нанесёт урон. Существо имеет иммунитет, если не может вас слышать или имеет иммунитет к очарованию.

Уровень 6: Дополнительные магические секреты

На 6-м уровне вы изучаете два заклинания по вашему выбору из списка любого класса. Выбранное заклинание должно быть уровня, который вы можете сотворять, как показано в таблице барда, или заговором. Выбранные заклинания считаются заклинаниями барда для вас, но не учитываются в числе известных вам заклинаний барда.

Уровень 14: Непревзойдённое мастерство

Начиная с 14-го уровня, когда вы совершаете проверку характеристики, вы можете потратить одно использование Вдохновения барда. Бросьте кость Вдохновения барда и прибавьте выпавшее число к вашей проверке характеристики. Вы можете сделать это после броска кости проверки характеристики, но до того, как МИ сообщит, успешны ли вы.

Английский оригинал для сверки — на странице, без повторения в PNG
Hit Point Die
1d8 per Bard level
Hit Points at 1st Level
8 + your Constitution modifier
Hit Points at Higher Levels
1d8 (or 5) + your Constitution modifier per Bard level after 1st
Saving Throw Proficiencies
Dexterity and Charisma
Skill Proficiencies
Choose any 3
Weapon Proficiencies
Simple weapons, Hand Crossbows, Longswords, Rapiers, Shortswords
Tool Proficiencies
Three Musical Instruments of your choice
Armor Proficiencies
Light armor

Starting Equipment

You start with the following equipment, in addition to the equipment granted by your background:

  • (a) a rapier, (b) a longsword, or (c) any simple weapon
  • (a) a diplomat's pack or (b) an entertainer's pack
  • (a) a lute or (b) any other musical instrument
  • Leather armor and a dagger
Class progression: all levels 1–20

Bard Features

Level — 1

Proficiency Bonus
+2
Features
Spellcasting, Bardic Inspiration (d6)
Cantrips Known
2
Spells Known
4

Spell slots per spell level

  • 1 level 2
  • 2 level -
  • 3 level -
  • 4 level -
  • 5 level -
  • 6 level -
  • 7 level -
  • 8 level -
  • 9 level -

Level — 2

Proficiency Bonus
+2
Features
Jack of All Trades, Song of Rest (d6)
Cantrips Known
2
Spells Known
5

Spell slots per spell level

  • 1 level 3
  • 2 level -
  • 3 level -
  • 4 level -
  • 5 level -
  • 6 level -
  • 7 level -
  • 8 level -
  • 9 level -

Level — 3

Proficiency Bonus
+2
Features
Bard College, Expertise
Cantrips Known
2
Spells Known
6

Spell slots per spell level

  • 1 level 4
  • 2 level 2
  • 3 level -
  • 4 level -
  • 5 level -
  • 6 level -
  • 7 level -
  • 8 level -
  • 9 level -

Level — 4

Proficiency Bonus
+2
Features
Ability Score Improvement
Cantrips Known
3
Spells Known
7

Spell slots per spell level

  • 1 level 4
  • 2 level 3
  • 3 level -
  • 4 level -
  • 5 level -
  • 6 level -
  • 7 level -
  • 8 level -
  • 9 level -

Level — 5

Proficiency Bonus
+3
Features
Bardic Inspiration (d8), Font of Inspiration
Cantrips Known
3
Spells Known
8

Spell slots per spell level

  • 1 level 4
  • 2 level 3
  • 3 level 2
  • 4 level -
  • 5 level -
  • 6 level -
  • 7 level -
  • 8 level -
  • 9 level -

Level — 6

Proficiency Bonus
+3
Features
Countercharm, Bard College Feature
Cantrips Known
3
Spells Known
9

Spell slots per spell level

  • 1 level 4
  • 2 level 3
  • 3 level 3
  • 4 level -
  • 5 level -
  • 6 level -
  • 7 level -
  • 8 level -
  • 9 level -

Level — 7

Proficiency Bonus
+3
Features
-
Cantrips Known
3
Spells Known
10

Spell slots per spell level

  • 1 level 4
  • 2 level 3
  • 3 level 3
  • 4 level 1
  • 5 level -
  • 6 level -
  • 7 level -
  • 8 level -
  • 9 level -

Level — 8

Proficiency Bonus
+3
Features
Ability Score Improvement
Cantrips Known
3
Spells Known
11

Spell slots per spell level

  • 1 level 4
  • 2 level 3
  • 3 level 3
  • 4 level 2
  • 5 level -
  • 6 level -
  • 7 level -
  • 8 level -
  • 9 level -

Level — 9

Proficiency Bonus
+4
Features
Song of Rest (d8)
Cantrips Known
3
Spells Known
12

Spell slots per spell level

  • 1 level 4
  • 2 level 3
  • 3 level 3
  • 4 level 3
  • 5 level 1
  • 6 level -
  • 7 level -
  • 8 level -
  • 9 level -

Level — 10

Proficiency Bonus
+4
Features
Bardic Inspiration (d10), Expertise, Magical Secrets
Cantrips Known
4
Spells Known
14

Spell slots per spell level

  • 1 level 4
  • 2 level 3
  • 3 level 3
  • 4 level 3
  • 5 level 2
  • 6 level -
  • 7 level -
  • 8 level -
  • 9 level -

Level — 11

Proficiency Bonus
+4
Features
-
Cantrips Known
4
Spells Known
15

Spell slots per spell level

  • 1 level 4
  • 2 level 3
  • 3 level 3
  • 4 level 3
  • 5 level 2
  • 6 level 1
  • 7 level -
  • 8 level -
  • 9 level -

Level — 12

Proficiency Bonus
+4
Features
Ability Score Improvement
Cantrips Known
4
Spells Known
15

Spell slots per spell level

  • 1 level 4
  • 2 level 3
  • 3 level 3
  • 4 level 3
  • 5 level 2
  • 6 level 1
  • 7 level -
  • 8 level -
  • 9 level -

Level — 13

Proficiency Bonus
+5
Features
Song of Rest (d10)
Cantrips Known
4
Spells Known
16

Spell slots per spell level

  • 1 level 4
  • 2 level 3
  • 3 level 3
  • 4 level 3
  • 5 level 2
  • 6 level 1
  • 7 level 1
  • 8 level -
  • 9 level -

Level — 14

Proficiency Bonus
+5
Features
Magical Secrets, Bard College Feature
Cantrips Known
4
Spells Known
18

Spell slots per spell level

  • 1 level 4
  • 2 level 3
  • 3 level 3
  • 4 level 3
  • 5 level 2
  • 6 level 1
  • 7 level 1
  • 8 level -
  • 9 level -

Level — 15

Proficiency Bonus
+5
Features
Bardic Inspiration (d12)
Cantrips Known
4
Spells Known
19

Spell slots per spell level

  • 1 level 4
  • 2 level 3
  • 3 level 3
  • 4 level 3
  • 5 level 2
  • 6 level 1
  • 7 level 1
  • 8 level 1
  • 9 level -

Level — 16

Proficiency Bonus
+5
Features
Ability Score Improvement
Cantrips Known
4
Spells Known
19

Spell slots per spell level

  • 1 level 4
  • 2 level 3
  • 3 level 3
  • 4 level 3
  • 5 level 2
  • 6 level 1
  • 7 level 1
  • 8 level 1
  • 9 level -

Level — 17

Proficiency Bonus
+6
Features
Song of Rest (d12)
Cantrips Known
4
Spells Known
20

Spell slots per spell level

  • 1 level 4
  • 2 level 3
  • 3 level 3
  • 4 level 3
  • 5 level 2
  • 6 level 1
  • 7 level 1
  • 8 level 1
  • 9 level 1

Level — 18

Proficiency Bonus
+6
Features
Magical Secrets
Cantrips Known
4
Spells Known
22

Spell slots per spell level

  • 1 level 4
  • 2 level 3
  • 3 level 3
  • 4 level 3
  • 5 level 3
  • 6 level 1
  • 7 level 1
  • 8 level 1
  • 9 level 1

Level — 19

Proficiency Bonus
+6
Features
Ability Score Improvement
Cantrips Known
4
Spells Known
22

Spell slots per spell level

  • 1 level 4
  • 2 level 3
  • 3 level 3
  • 4 level 3
  • 5 level 3
  • 6 level 2
  • 7 level 1
  • 8 level 1
  • 9 level 1

Level — 20

Proficiency Bonus
+6
Features
Superior Inspiration
Cantrips Known
4
Spells Known
22

Spell slots per spell level

  • 1 level 4
  • 2 level 3
  • 3 level 3
  • 4 level 3
  • 5 level 3
  • 6 level 2
  • 7 level 2
  • 8 level 1
  • 9 level 1

Level 1: Spellcasting

You have learned to untangle and reshape the fabric of reality in harmony with your wishes and music.

Your spells are part of your vast repertoire, magic that you can tune to different situations.

Cantrips

You know two cantrips of your choice from the bard spell list. You learn additional bard cantrips of your choice at higher levels, as shown in the Cantrips Known column of the Bard table.

Spell Slots

The Bard table shows how many spell slots you have to cast your spells of 1st level and higher. To cast one of these spells, you must expend a slot of the spell's level or higher. You regain all expended spell slots when you finish a long rest.

For example, if you know the 1st-level spell cure wounds and have a 1st-level and a 2nd-level spell slot available, you can cast cure wounds using either slot.

Spells Known of 1st Level and Higher

You know four 1st-level spells of your choice from the bard spell list.

The Spells Known column of the Bard table shows when you learn more bard spells of your choice. Each of these spells must be of a level for which you have spell slots, as shown on the table. For instance, when you reach 3rd level in this class, you can learn one new spell of 1st or 2nd level.

Additionally, when you gain a level in this class, you can choose one of the bard spells you know and replace it with another spell from the bard spell list, which also must be of a level for which you have spell slots.

Spellcasting Ability

Charisma is your spellcasting ability for your bard spells. Your magic comes from the heart and soul you pour into the performance of your music or oration. You use your Charisma whenever a spell refers to your spellcasting ability. In addition, you use your Charisma modifier when setting the saving throw DC for a bard spell you cast and when making an attack roll with one.

Spell save DC = 8 + your proficiency bonus + your Charisma modifier

Spell attack modifier = your proficiency bonus + your Charisma modifier

Ritual Casting

You can cast any bard spell you know as a ritual if that spell has the ritual tag.

Spellcasting Focus

You can use a musical instrument (see “Equipment”) as a spellcasting focus for your bard spells.

Level 1: Bardic Inspiration

You can inspire others through stirring words or music. To do so, you use a bonus action on your turn to choose one creature other than yourself within 60 feet of you who can hear you. That creature gains one Bardic Inspiration die, a d6.

Once within the next 10 minutes, the creature can roll the die and add the number rolled to one ability check, attack roll, or saving throw it makes. The creature can wait until after it rolls the d20 before deciding to use the Bardic Inspiration die, but must decide before the GM says whether the roll succeeds or fails. Once the Bardic Inspiration die is rolled, it is lost. A creature can have only one Bardic Inspiration die at a time.

You can use this feature a number of times equal to your Charisma modifier (a minimum of once). You regain any expended uses when you finish a long rest.

Your Bardic Inspiration die changes when you reach certain levels in this class. The die becomes a d8 at 5th level, a d10 at 10th level, and a d12 at 15th level.

Level 2: Jack of All Trades

Starting at 2nd level, you can add half your proficiency bonus, rounded down, to any ability check you make that doesn't already include your proficiency bonus.

Level 2: Song of Rest

Beginning at 2nd level, you can use soothing music or oration to help revitalize your wounded allies during a short rest. If you or any friendly creatures who can hear your performance regain hit points at the end of the short rest by spending one or more Hit Dice, each of those creatures regains an extra 1d6 hit points.

The extra hit points increase when you reach certain levels in this class: to 1d8 at 9th level, to 1d10 at 13th level, and to 1d12 at 17th level.

Level 3: Bard College

At 3rd level, you delve into the advanced techniques of a bard college of your choice, such as the College of Lore. Your choice grants you features at 3rd level and again at 6th and 14th level.

Level 3: Expertise

At 3rd level, choose two of your skill proficiencies. Your proficiency bonus is doubled for any ability check you make that uses either of the chosen proficiencies.

At 10th level, you can choose another two skill proficiencies to gain this benefit.

Level 4: Ability Score Improvement

When you reach 4th level, and again at 8th, 12th, 16th, and 19th level, you can increase one ability score of your choice by 2, or you can increase two ability scores of your choice by 1. As normal, you can't increase an ability score above 20 using this feature.

Level 5: Font of Inspiration

Beginning when you reach 5th level, you regain all of your expended uses of Bardic Inspiration when you finish a short or long rest.

Level 6: Countercharm

At 6th level, you gain the ability to use musical notes or words of power to disrupt mind-influencing effects. As an action, you can start a performance that lasts until the end of your next turn. During that time, you and any friendly creatures within 30 feet of you have advantage on saving throws against being frightened or charmed. A creature must be able to hear you to gain this benefit. The performance ends early if you are incapacitated or silenced or if you voluntarily end it (no action required).

Level 10: Magical Secrets

By 10th level, you have plundered magical knowledge from a wide spectrum of disciplines. Choose two spells from any class, including this one. A spell you choose must be of a level you can cast, as shown on the Bard table, or a cantrip.

The chosen spells count as bard spells for you and are included in the number in the Spells Known column of the Bard table.

You learn two additional spells from any class at 14th level and again at 18th level.

Level 20: Superior Inspiration

At 20th level, when you roll initiative and have no uses of Bardic Inspiration left, you regain one use.

Bard Subclass: College of Lore

Bards of the College of Lore know something about most things, collecting bits of knowledge from sources as diverse as scholarly tomes and peasant tales. Whether singing folk ballads in taverns or elaborate compositions in royal courts, these bards use their gifts to hold audiences spellbound. When the applause dies down, the audience members might find themselves questioning everything they held to be true, from their faith in the priesthood of the local temple to their loyalty to the king.

The loyalty of these bards lies in the pursuit of beauty and truth, not in fealty to a monarch or following the tenets of a deity. A noble who keeps such a bard as a herald or advisor knows that the bard would rather be honest than politic.

The college's members gather in libraries and sometimes in actual colleges, complete with classrooms and dormitories, to share their lore with one another. They also meet at festivals or affairs of state, where they can expose corruption, unravel lies, and poke fun at self-important figures of authority.

Level 3: Bonus Proficiencies

When you join the College of Lore at 3rd level, you gain proficiency with three skills of your choice.

Level 3: Cutting Words

Also at 3rd level, you learn how to use your wit to distract, confuse, and otherwise sap the confidence and competence of others. When a creature that you can see within 60 feet of you makes an attack roll, an ability check, or a damage roll, you can use your reaction to expend one of your uses of Bardic Inspiration, rolling a Bardic Inspiration die and subtracting the number rolled from the creature's roll. You can choose to use this feature after the creature makes its roll, but before the GM determines whether the attack roll or ability check succeeds or fails, or before the creature deals its damage. The creature is immune if it can't hear you or if it's immune to being charmed.

Level 6: Additional Magical Secrets

At 6th level, you learn two spells of your choice from any class. A spell you choose must be of a level you can cast, as shown on the Bard table, or a cantrip. The chosen spells count as bard spells for you but don't count against the number of bard spells you know.

Level 14: Peerless Skill

Starting at 14th level, when you make an ability check, you can expend one use of Bardic Inspiration. Roll a Bardic Inspiration die and add the number rolled to your ability check. You can choose to do so after you roll the die for the ability check, but before the GM tells you whether you succeed or fail.

Источник и редакция

System Reference Document 5.1, правила D&D 2014. PDF, стр. 11–14. Сверено 26.10.2026. Русский перевод неофициальный; таблицы переформатированы для чтения на телефоне, условия правил сохранены.

This work includes material taken from the System Reference Document 5.1 (“SRD 5.1”) by Wizards of the Coast LLC and available at официальной странице SRD. The SRD 5.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License.

Основа перевода: OmnisGM, © 2026 Petr Radilov, CC BY 4.0; версия исходного перевода. Адаптация и исправления по PDF — C4NDY5 R15E.

PNG включает полный русский текст, все таблицы, требования и варианты этой карточки. Это справочник, не автоматическое заполнение анкеты. Сохранённые игровые листы не изменяются.