D&D 2014 · SRD 5.1 · Магический предмет
Аппарат краба
Apparatus of the Crab
Разделы карточки
Сначала этот предмет выглядит как Большая запечатанная железная бочка весом 500 фунтов. У бочки есть скрытый запор, который можно обнаружить при успешной проверке Интеллекта (Анализ) СЛ 20. Открытие запора разблокирует люк на одном конце бочки, позволяя двум Средним или меньшим существам забраться внутрь. Десять рычагов расположены в ряд на дальнем конце, каждый в нейтральном положении, способный двигаться вверх или вниз. При использовании определённых рычагов аппарат трансформируется, принимая вид гигантского лобстера.
Аппарат краба — это Большой объект со следующими характеристиками:
Класс Доспеха 20
Хиты 200
Скорость 30 фт., плавание 30 фт. (или 0 фт. для обоих, если ноги и хвост не выдвинуты)
Иммунитет к урону яд, психический
Для использования в качестве транспорта аппарат требует одного пилота. Когда люк аппарата закрыт, отсек герметичен и водонепроницаем. В отсеке достаточно воздуха для 10 часов дыхания, делённых на количество дышащих существ внутри.
Аппарат плавает на воде. Он также может погружаться на глубину до 900 футов. Глубже транспорт получает 2к6 дробящего урона в минуту от давления.
Существо в отсеке может действием переместить до двух рычагов аппарата вверх или вниз. После каждого использования рычаг возвращается в нейтральное положение. Каждый рычаг, слева направо, работает так, как показано в таблице рычагов аппарата краба.
Аппарат краба
Рычаг — 1
- Вверх
- Ноги и хвост выдвигаются, позволяя аппарату ходить и плавать.
- Вниз
- Ноги и хвост втягиваются, снижая скорость аппарата до 0 и лишая его бонусов к скорости.
Рычаг — 2
- Вверх
- Передняя оконная заслонка открывается.
- Вниз
- Передняя оконная заслонка закрывается.
Рычаг — 3
- Вверх
- Боковые оконные заслонки открываются (по две с каждой стороны).
- Вниз
- Боковые оконные заслонки закрываются (по две с каждой стороны).
Рычаг — 4
- Вверх
- Две клешни выдвигаются с передних боков аппарата.
- Вниз
- Клешни втягиваются.
Рычаг — 5
- Вверх
- Каждая выдвинутая клешня совершает следующую атаку рукопашным оружием: +8 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 7 (2к6) дробящего урона.
- Вниз
- Каждая выдвинутая клешня совершает следующую атаку рукопашным оружием: +8 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: цель захвачена (СЛ высвобождения 15).
Рычаг — 6
- Вверх
- Аппарат идёт или плывёт вперёд.
- Вниз
- Аппарат идёт или плывёт назад.
Рычаг — 7
- Вверх
- Аппарат поворачивается на 90 градусов влево.
- Вниз
- Аппарат поворачивается на 90 градусов вправо.
Рычаг — 8
- Вверх
- Глазоподобные приспособления излучают яркий свет в радиусе 30 футов и тусклый свет ещё на 30 футов.
- Вниз
- Свет гаснет.
Рычаг — 9
- Вверх
- Аппарат погружается на глубину до 20 футов в жидкости.
- Вниз
- Аппарат поднимается на высоту до 20 футов в жидкости.
Рычаг — 10
- Вверх
- Задний люк открывается и разгерметизируется.
- Вниз
- Задний люк закрывается и герметизируется.
Английский оригинал для сверки — без повторения в PNG
Wondrous Item, Legendary
This item first appears to be a Large sealed iron barrel weighing 500 pounds. The barrel has a hidden catch, which can be found with a successful DC 20 Intelligence (Investigation) check. Releasing the catch unlocks a hatch at one end of the barrel, allowing two Medium or smaller creatures to crawl inside. Ten levers are set in a row at the far end, each in a neutral position, able to move either up or down. When certain levers are used, the apparatus transforms to resemble a giant lobster.
The apparatus of the Crab is a Large object with the following statistics:
Armor Class 20
Hit Points 200
Speed 30 ft., swim 30 ft. (or 0 ft. for both if the legs and tail aren't extended)
Damage Immunities poison, psychic
To be used as a vehicle, the apparatus requires one pilot. While the apparatus's hatch is closed, the compartment is airtight and watertight. The compartment holds enough air for 10 hours of breathing, divided by the number of breathing creatures inside.
The apparatus floats on water. It can also go underwater to a depth of 900 feet. Below that, the vehicle takes 2d6 bludgeoning damage per minute from pressure.
A creature in the compartment can use an action to move as many as two of the apparatus's levers up or down. After each use, a lever goes back to its neutral position. Each lever, from left to right, functions as shown in the Apparatus of the Crab Levers table.
Apparatus of the Crab
Lever — 1
- Up
- Legs and tail extend, allowing the apparatus to walk and swim.
- Down
- Legs and tail retract, reducing the apparatus's speed to 0 and making it unable to benefit from bonuses to speed.
Lever — 2
- Up
- Forward window shutter opens.
- Down
- Forward window shutter closes.
Lever — 3
- Up
- Side window shutters open (two per side).
- Down
- Side window shutters close (two per side).
Lever — 4
- Up
- Two claws extend from the front sides of the apparatus.
- Down
- The claws retract.
Lever — 5
- Up
- Each extended claw makes the following melee weapon attack: +8 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 7 (2d6) bludgeoning damage.
- Down
- Each extended claw makes the following melee weapon attack: +8 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: The target is grappled (escape DC 15).
Lever — 6
- Up
- The apparatus walks or swims forward.
- Down
- The apparatus walks or swims backward.
Lever — 7
- Up
- The apparatus turns 90 degrees left.
- Down
- The apparatus turns 90 degrees right.
Lever — 8
- Up
- Eyelike fixtures emit bright light in a 30-foot radius and dim light for an additional 30 feet.
- Down
- The light turns off.
Lever — 9
- Up
- The apparatus sinks as much as 20 feet in liquid.
- Down
- The apparatus rises up to 20 feet in liquid.
Lever — 10
- Up
- The rear hatch unseals and opens.
- Down
- The rear hatch closes and seals.
Источник и редакция
Правила D&D 2014: официальный SRD 5.1, начало записи на стр. 208. Сверено 27.10.2026. Русский перевод неофициальный. Текст другой редакции и дополнительные условия по догадке не подставлены.
This work includes material taken from the System Reference Document 5.1 (“SRD 5.1”) by Wizards of the Coast LLC and available at https://dnd.wizards.com/resources/systems-reference-document. The SRD 5.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License.
Основа перевода: OmnisGM, © 2026 Petr Radilov, CC BY 4.0; версия исходного перевода. Адаптация, сверка и исправления — C4NDY5 R15E.
В PNG сохраняются все русские разделы, таблицы и условия этой карточки. Сохранённые анкеты и результаты помощников не изменяются.