D&D 2014 · SRD 5.1 · Магический предмет
Сумка фасоли
Bag of Beans
Разделы карточки
Внутри этого тяжёлого тканевого мешка находятся 3к4 сухих бобов. Мешок весит ½ фунта плюс ¼ фунта за каждый боб в нём.
Если вы высыпете содержимое мешка на землю, бобы взрываются в радиусе 10 футов от них. Каждое существо в области, включая вас, должно совершить спасбросок Ловкости СЛ 15, получая 5к4 урона огнём при провале или половину при успехе. Огонь поджигает горючие предметы в области, которые никто не несёт и не носит.
Если вы достанете боб из мешка, посадите его в землю или песок и польёте водой, через 1 минуту из земли, куда он был посажен, возникнет эффект. Мастер может выбрать эффект из следующей таблицы, определить случайно или создать свой.
Сумка фасоли
1к100 — 01
- Эффект
- Вырастают 5к4 поганок. Если существо съедает поганку, бросьте любую кость. При нечётном результате съевший должен преуспеть в спасброске Телосложения СЛ 15 или получить 5к6 урона ядом и стать отравленным на 1 час. При чётном результате съевший получает 5к6 временных хитов на 1 час.
1к100 — 02-10
- Эффект
- Извергается гейзер, выбрасывая воду, пиво, ягодный сок, чай, уксус, вино или масло (по выбору Мастера) на 30 футов в воздух в течение 1к12 раундов.
1к100 — 11-20
- Эффект
- Вырастает древень. С вероятностью 50 процентов древень хаотично-злой и нападает.
1к100 — 21-30
- Эффект
- Поднимается оживлённая, но неподвижная каменная статуя в вашем облике. Она словесно угрожает вам. Если вы уйдёте, а другие приблизятся, она описывает вас как самого отвратительного злодея и направляет пришедших найти и напасть на вас. Если вы на том же плане существования, что и статуя, она знает, где вы находитесь. Статуя замирает через 24 часа.
1к100 — 31-40
- Эффект
- Появляется костёр с синим пламенем и горит 24 часа (или пока его не потушат).
1к100 — 41-50
- Эффект
- Вырастают 1к6 + 6 визгунов.
1к100 — 51-60
- Эффект
- Выползают 1к4 + 8 ярко-розовых жаб. При прикосновении к жабе она превращается в Большого или меньшего монстра по выбору Мастера. Монстр остаётся 1 минуту, затем исчезает в облачке ярко-розового дыма.
1к100 — 61-70
- Эффект
- Голодный бульта выкапывается из-под земли и нападает. 71-80 Вырастает фруктовое дерево. На нём 1к10 + 20 плодов, 1к8 из которых действуют как случайно определённые магические зелья, а один — как проглатываемый яд по выбору Мастера. Дерево исчезает через 1 час. Сорванные плоды сохраняются и удерживают магию 30 дней.
1к100 — 81-90
- Эффект
- Появляется гнездо с 1к4 + 3 яйцами. Любое существо, съевшее яйцо, должно совершить спасбросок Телосложения СЛ 20. При успехе существо навсегда увеличивает свой самый низкий показатель характеристики на 1, случайно выбирая среди одинаково низких. При провале существо получает 10к6 урона силовым полем от внутреннего магического взрыва.
1к100 — 91-99
- Эффект
- Вздымается пирамида с квадратным основанием 60 футов. Внутри находится саркофаг с лордом мумией. Пирамида считается логовом лорда мумии, и в саркофаге содержатся сокровища по выбору Мастера.
1к100 — 00
- Эффект
- Вырастает гигантский бобовый стебель, достигающий высоты по выбору Мастера. Верхушка ведёт туда, куда решит Мастер, например к прекрасному виду, замку облачного великана или на другой план существования.
Английский оригинал для сверки — без повторения в PNG
Wondrous Item, Rare
Inside this heavy cloth bag are 3d4 dry beans. The bag weighs ½ pound plus ¼ pound for each bean it contains.
If you dump the bag's contents out on the ground, they explode in a 10-foot radius, extending from the beans. Each creature in the area, including you, must make a DC 15 Dexterity saving throw, taking 5d4 fire damage on a failed save, or half as much damage on a successful one. The fire ignites flammable objects in the area that aren't being worn or carried.
If you remove a bean from the bag, plant it in dirt or sand, and then water it, the bean produces an effect 1 minute later from the ground where it was planted. The GM can choose an effect from the following table, determine it randomly, or create an effect.
Bag of Beans
1d100 — 01
- Effect
- 5d4 toadstools sprout. If a creature eats a toadstool, roll any die. On an odd roll, the eater must succeed on a DC 15 Constitution saving throw or take 5d6 poison damage and become poisoned for 1 hour. On an even roll, the eater gains 5d6 temporary hit points for 1 hour.
1d100 — 02-10
- Effect
- A geyser erupts and spouts water, beer, berry juice, tea, vinegar, wine, or oil (GM's choice) 30 feet into the air for 1d12 rounds.
1d100 — 11-20
- Effect
- A treant sprouts. There's a 50 percent chance that the treant is chaotic evil and attacks.
1d100 — 21-30
- Effect
- An animate, immobile stone statue in your likeness rises. It makes verbal threats against you. If you leave it and others come near, it describes you as the most heinous of villains and directs the newcomers to find and attack you. If you are on the same plane of existence as the statue, it knows where you are. The statue becomes inanimate after 24 hours.
1d100 — 31-40
- Effect
- A campfire with blue flames springs forth and burns for 24 hours (or until it is extinguished).
1d100 — 41-50
- Effect
- 1d6 + 6 shriekers sprout.
1d100 — 51-60
- Effect
- 1d4 + 8 bright pink toads crawl forth. Whenever a toad is touched, it transforms into a Large or smaller monster of the GM's choice. The monster remains for 1 minute, then disappears in a puff of bright pink smoke.
1d100 — 61-70
- Effect
- A hungry bulette burrows up and attacks. 71-80 A fruit tree grows. It has 1d10 + 20 fruit, 1d8 of which act as randomly determined magic potions, while one acts as an ingested poison of the GM's choice. The tree vanishes after 1 hour. Picked fruit remains, retaining any magic for 30 days.
1d100 — 81-90
- Effect
- A nest of 1d4 + 3 eggs springs up. Any creature that eats an egg must make a DC 20 Constitution saving throw. On a successful save, a creature permanently increases its lowest ability score by 1, randomly choosing among equally low scores. On a failed save, the creature takes 10d6 force damage from an internal magical explosion.
1d100 — 91-99
- Effect
- A pyramid with a 60-foot square base bursts upward. Inside is a sarcophagus containing a mummy lord. The pyramid is treated as the mummy lord's lair, and its sarcophagus contains treasure of the GM's choice.
1d100 — 00
- Effect
- A giant beanstalk sprouts, growing to a height of the GM's choice. The top leads where the GM chooses, such as to a great view, a cloud giant's castle, or a different plane of existence.
Источник и редакция
Правила D&D 2014: официальный SRD 5.1, начало записи на стр. 209. Сверено 27.10.2026. Русский перевод неофициальный. Текст другой редакции и дополнительные условия по догадке не подставлены.
This work includes material taken from the System Reference Document 5.1 (“SRD 5.1”) by Wizards of the Coast LLC and available at https://dnd.wizards.com/resources/systems-reference-document. The SRD 5.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License.
Основа перевода: OmnisGM, © 2026 Petr Radilov, CC BY 4.0; версия исходного перевода. Адаптация, сверка и исправления — C4NDY5 R15E.
В PNG сохраняются все русские разделы, таблицы и условия этой карточки. Сохранённые анкеты и результаты помощников не изменяются.