D&D 2014 · SRD 5.1 · Магический предмет
Колода иллюзий
Deck of Illusions
Разделы карточки
В этой коробке лежит набор пергаментных карт. Полная колода содержит 34 карты. Колода, найденная в качестве сокровища, обычно не содержит 1к20-1 карт.
Магия колоды работает, только если карты вытягиваются наугад (вы можете использовать изменённую колоду игральных карт для имитации). Вы можете действием вытянуть случайную карту из колоды и бросить её на землю в точке в пределах 30 футов от вас.
Иллюзия одного или нескольких существ формируется над брошенной картой и сохраняется до рассеивания. Иллюзорное существо выглядит настоящим, имеет подходящий размер и ведёт себя, как настоящее существо, за исключением того, что не может причинять вред. Пока вы находитесь в пределах 120 футов от иллюзорного существа и можете его видеть, вы можете действием магически переместить его куда угодно в пределах 30 футов от его карты. Любое физическое взаимодействие с иллюзорным существом раскрывает его как иллюзию, поскольку объекты проходят сквозь него. Кто-то, использующий действие для визуального осмотра существа, опознаёт его как иллюзорное при успешной проверке Интеллекта (Анализ) СЛ 15. После этого существо выглядит полупрозрачным.
Иллюзия длится, пока карта не будет перемещена или иллюзия не будет рассеяна. Когда иллюзия заканчивается, изображение на карте исчезает, и эта карта больше не может быть использована.
Колода иллюзий
Игральная карта — Туз червей
- Иллюзия
- Красный дракон
Игральная карта — Король червей
- Иллюзия
- Рыцарь и четыре стражника
Игральная карта — Дама червей
- Иллюзия
- Суккуб или инкуб
Игральная карта — Валет червей
- Иллюзия
- Друид
Игральная карта — Десятка червей
- Иллюзия
- Облачный великан
Игральная карта — Девятка червей
- Иллюзия
- Эттин
Игральная карта — Восьмёрка червей
- Иллюзия
- Багбир
Игральная карта — Двойка червей
- Иллюзия
- Гоблин
Игральная карта — Туз бубей
- Иллюзия
- Бехолдер
Игральная карта — Король бубей
- Иллюзия
- Архимаг и ученик мага
Игральная карта — Дама бубей
- Иллюзия
- Ночная карга
Игральная карта — Валет бубей
- Иллюзия
- Убийца
Игральная карта — Десятка бубей
- Иллюзия
- Огненный великан
Игральная карта — Девятка бубей
- Иллюзия
- Маг-огр
Игральная карта — Восьмёрка бубей
- Иллюзия
- Гнолл
Игральная карта — Двойка бубей
- Иллюзия
- Кобольд
Игральная карта — Туз пик
- Иллюзия
- Лич
Игральная карта — Король пик
- Иллюзия
- Жрец и два послушника
Игральная карта — Дама пик
- Иллюзия
- Медуза
Игральная карта — Валет пик
- Иллюзия
- Ветеран
Игральная карта — Десятка пик
- Иллюзия
- Ледяной великан
Игральная карта — Девятка пик
- Иллюзия
- Тролль
Игральная карта — Восьмёрка пик
- Иллюзия
- Хобгоблин
Игральная карта — Двойка пик
- Иллюзия
- Гоблин
Игральная карта — Туз треф
- Иллюзия
- Железный голем
Игральная карта — Король треф
- Иллюзия
- Атаман бандитов и три бандита
Игральная карта — Дама треф
- Иллюзия
- Эриния
Игральная карта — Валет треф
- Иллюзия
- Берсерк
Игральная карта — Десятка треф
- Иллюзия
- Холмовой великан
Игральная карта — Девятка треф
- Иллюзия
- Огр
Игральная карта — Восьмёрка треф
- Иллюзия
- Орк
Игральная карта — Двойка треф
- Иллюзия
- Кобольд
Игральная карта — Джокеры (2)
- Иллюзия
- Вы (владелец колоды)
Английский оригинал для сверки — без повторения в PNG
Wondrous Item, Uncommon
This box contains a set of parchment cards. A full deck has 34 cards. A deck found as treasure is usually missing 1d20-1 cards.
The magic of the deck functions only if cards are drawn at random (you can use an altered deck of playing cards to simulate the deck). You can use an action to draw a card at random from the deck and throw it to the ground at a point within 30 feet of you.
An illusion of one or more creatures forms over the thrown card and remains until dispelled. An illusory creature appears real, of the appropriate size, and behaves as if it were a real creature except that it can do no harm. While you are within 120 feet of the illusory creature and can see it, you can use an action to move it magically anywhere within 30 feet of its card. Any physical interaction with the illusory creature reveals it to be an illusion, because objects pass through it. Someone who uses an action to visually inspect the creature identifies it as illusory with a successful DC 15 Intelligence (Investigation) check. The creature then appears translucent.
The illusion lasts until its card is moved or the illusion is dispelled. When the illusion ends, the image on its card disappears, and that card can't be used again.
Deck of Illusions
Playing Card — Ace of hearts
- Illusion
- Red dragon
Playing Card — King of hearts
- Illusion
- Knight and four guards
Playing Card — Queen of hearts
- Illusion
- Succubus or incubus
Playing Card — Jack of hearts
- Illusion
- Druid
Playing Card — Ten of hearts
- Illusion
- Cloud giant
Playing Card — Nine of hearts
- Illusion
- Ettin
Playing Card — Eight of hearts
- Illusion
- Bugbear
Playing Card — Two of hearts
- Illusion
- Goblin
Playing Card — Ace of diamonds
- Illusion
- Beholder
Playing Card — King of diamonds
- Illusion
- Archmage and mage apprentice
Playing Card — Queen of diamonds
- Illusion
- Night hag
Playing Card — Jack of diamonds
- Illusion
- Assassin
Playing Card — Ten of diamonds
- Illusion
- Fire giant
Playing Card — Nine of diamonds
- Illusion
- Ogre mage
Playing Card — Eight of diamonds
- Illusion
- Gnoll
Playing Card — Two of diamonds
- Illusion
- Kobold
Playing Card — Ace of spades
- Illusion
- Lich
Playing Card — King of spades
- Illusion
- Priest and two acolytes
Playing Card — Queen of spades
- Illusion
- Medusa
Playing Card — Jack of spades
- Illusion
- Veteran
Playing Card — Ten of spades
- Illusion
- Frost giant
Playing Card — Nine of spades
- Illusion
- Troll
Playing Card — Eight of spades
- Illusion
- Hobgoblin
Playing Card — Two of spades
- Illusion
- Goblin
Playing Card — Ace of clubs
- Illusion
- Iron golem
Playing Card — King of clubs
- Illusion
- Bandit captain and three bandits
Playing Card — Queen of clubs
- Illusion
- Erinyes
Playing Card — Jack of clubs
- Illusion
- Berserker
Playing Card — Ten of clubs
- Illusion
- Hill giant
Playing Card — Nine of clubs
- Illusion
- Ogre
Playing Card — Eight of clubs
- Illusion
- Orc
Playing Card — Two of clubs
- Illusion
- Kobold
Playing Card — Jokers (2)
- Illusion
- You (the deck's owner)
Источник и редакция
Правила D&D 2014: официальный SRD 5.1, начало записи на стр. 216. Сверено 27.10.2026. Русский перевод неофициальный. Текст другой редакции и дополнительные условия по догадке не подставлены.
This work includes material taken from the System Reference Document 5.1 (“SRD 5.1”) by Wizards of the Coast LLC and available at https://dnd.wizards.com/resources/systems-reference-document. The SRD 5.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License.
Основа перевода: OmnisGM, © 2026 Petr Radilov, CC BY 4.0; версия исходного перевода. Адаптация, сверка и исправления — C4NDY5 R15E.
В PNG сохраняются все русские разделы, таблицы и условия этой карточки. Сохранённые анкеты и результаты помощников не изменяются.