Перейти к содержимому

D&D 2014 · SRD 5.1 · Магический предмет

Образная фигурка чудесной силы

Figurine of Wondrous Power

Чудесный предмет, редкость зависит от фигурки

Разделы карточки

Образная фигурка чудесной силы — это статуэтка зверя, достаточно маленькая, чтобы поместиться в карман. Если вы действием произнесёте командное слово и бросите фигурку в точку на земле в пределах 60 футов от вас, фигурка становится живым существом. Если пространство, где должно появиться существо, занято другими существами или объектами, или если для существа недостаточно места, фигурка не становится существом.

Существо дружелюбно к вам и вашим спутникам. Оно понимает ваши языки и подчиняется вашим устным командам. Если вы не отдаёте команд, существо защищается, но не предпринимает других действий.

Существо существует в течение определённого для каждой фигурки времени. По окончании этого времени существо возвращается в форму фигурки. Оно возвращается в форму фигурки раньше, если его хиты опускаются до 0 или если вы действием снова произнесёте командное слово, касаясь его. Когда существо снова становится фигуркой, её свойство нельзя использовать повторно, пока не пройдёт определённое время, указанное в описании фигурки.

Бронзовый грифон (редкий). Эта бронзовая статуэтка изображает вздыбившегося грифона. Она может стать грифоном на срок до 6 часов. Будучи использованной, она не может быть использована снова, пока не пройдёт 5 дней.

Эбонитовая муха (редкий). Эта эбонитовая статуэтка вырезана в виде слепня. Она может стать гигантской мухой на срок до 12 часов и может использоваться как ездовое животное. Будучи использованной, она не может быть использована снова, пока не пройдёт 2 дня.

Гигантская муха (Giant Fly)

Большой Зверь, Без мировоззрения

Класс Доспеха 11

Хиты 19 (3к10 + 3)

Скорость 30 фт., полёт 60 фт.

СИЛ
14 (+2)
ЛОВ
13 (+1)
ТЕЛ
13 (+1)
ИНТ
2 (-4)
МДР
10 (+0)
ХАР
3 (-4)

Чувства тёмное зрение 60 фт., пассивная Внимательность 10

Языки —

Золотые львы (редкий). Эти золотые статуэтки львов всегда создаются парами. Вы можете использовать одну фигурку или обе одновременно. Каждая может стать львом на срок до 1 часа. Будучи использованным, лев не может быть использован снова, пока не пройдёт 7 дней.

Слоновокостные козлы (редкий). Эти статуэтки козлов из слоновой кости всегда создаются наборами по три. Каждый козёл выглядит уникально и действует иначе, чем другие. Их свойства таковы:

  • Козёл странствий может стать Большим козлом с такими же характеристиками, как у верховой лошади. У него 24 заряда, и каждый час или его часть, проведённые в форме зверя, стоит 1 заряд. Пока у него есть заряды, вы можете использовать его сколько угодно. Когда заряды заканчиваются, он возвращается в форму фигурки и не может быть использован снова, пока не пройдёт 7 дней, когда он восстановит все заряды.
  • Козёл тягот становится гигантским козлом на срок до 3 часов. Будучи использованным, он не может быть использован снова, пока не пройдёт 30 дней.
  • Козёл ужаса становится гигантским козлом на срок до 3 часов. Козёл не может атаковать, но вы можете снять его рога и использовать их как оружие. Один рог становится копьём +1, а другой — длинным мечом +2. Снятие рога требует действия, и оружие исчезает, а рога возвращаются, когда козёл возвращается в форму фигурки. Кроме того, козёл излучает ауру ужаса радиусом 30 футов, пока вы на нём верхом. Любое враждебное к вам существо, начинающее свой ход в ауре, должно преуспеть в спасброске Мудрости СЛ 15, иначе будет испугано козлом на 1 минуту или до тех пор, пока козёл не вернётся в форму фигурки. Испуганное существо может повторять спасбросок в конце каждого своего хода, оканчивая эффект на себе при успехе. Преуспев в спасброске, существо получает иммунитет к ауре козла на следующие 24 часа. Будучи использованной, фигурка не может быть использована снова, пока не пройдёт 15 дней.

Мраморный слон (редкий). Эта мраморная статуэтка имеет около 4 дюймов в высоту и длину. Она может стать слоном на срок до 24 часов. Будучи использованной, она не может быть использована снова, пока не пройдёт 7 дней.

Обсидиановый скакун (очень редкий). Эта полированная обсидиановая лошадь может стать кошмаром на срок до 24 часов. Кошмар сражается только для самозащиты. Будучи использованной, она не может быть использована снова, пока не пройдёт 5 дней.

Если у вас доброе мировоззрение, фигурка имеет 10-процентный шанс при каждом использовании проигнорировать ваши приказы, включая команду вернуться в форму фигурки. Если вы сядете на кошмара, пока он игнорирует ваши приказы, вы и кошмар мгновенно переноситесь в случайное место на плане Гадес, где кошмар возвращается в форму фигурки.

Ониксовый пёс (редкий). Эта ониксовая статуэтка пса может стать мастифом на срок до 6 часов. Мастиф имеет Интеллект 8 и может говорить на Общем. Он также обладает тёмным зрением на расстоянии 60 футов и может видеть невидимых существ и объекты в этом диапазоне. Будучи использованной, она не может быть использована снова, пока не пройдёт 7 дней.

Серпентиновая сова (редкий). Эта серпентиновая статуэтка совы может стать гигантской совой на срок до 8 часов. Будучи использованной, она не может быть использована снова, пока не пройдёт 2 дня. Сова может телепатически общаться с вами на любом расстоянии, если вы и она находитесь на одном плане бытия.

Серебряный ворон (необычный). Эта серебряная статуэтка ворона может стать вороном на срок до 12 часов. Будучи использованной, она не может быть использована снова, пока не пройдёт 2 дня. В форме ворона фигурка позволяет вам сотворять заклинание животный посланник на неё по желанию.

Английский оригинал для сверки — без повторения в PNG

Wondrous Item, Rarity by Figurine

A figurine of wondrous power is a statuette of a beast small enough to fit in a pocket. If you use an action to speak the command word and throw the figurine to a point on the ground within 60 feet of you, the figurine becomes a living creature. If the space where the creature would appear is occupied by other creatures or objects, or if there isn't enough space for the creature, the figurine doesn't become a creature.

The creature is friendly to you and your companions. It understands your languages and obeys your spoken commands. If you issue no commands, the creature defends itself but takes no other actions.

The creature exists for a duration specific to each figurine. At the end of the duration, the creature reverts to its figurine form. It reverts to a figurine early if it drops to 0 hit points or if you use an action to speak the command word again while touching it. When the creature becomes a figurine again, its property can't be used again until a certain amount of time has passed, as specified in the figurine's description.

Bronze Griffon (Rare). This bronze statuette is of a griffon rampant. It can become a griffon for up to 6 hours. Once it has been used, it can't be used again until 5 days have passed.

Ebony Fly (Rare). This ebony statuette is carved in the likeness of a horsefly. It can become a giant fly for up to 12 hours and can be ridden as a mount. Once it has been used, it can't be used again until 2 days have passed.

Giant Fly

Large Beast, Unaligned

Armor Class 11

Hit Points 19 (3d10 + 3)

Speed 30 ft., fly 60 ft.

STR
14 (+2)
DEX
13 (+1)
CON
13 (+1)
INT
2 (-4)
WIS
10 (+0)
CHA
3 (-4)

Senses darkvision 60 ft., passive Perception 10

Languages -

Golden Lions (Rare). These gold statuettes of lions are always created in pairs. You can use one figurine or both simultaneously. Each can become a lion for up to 1 hour. Once a lion has been used, it can't be used again until 7 days have passed.

Ivory Goats (Rare). These ivory statuettes of goats are always created in sets of three. Each goat looks unique and functions differently from the others. Their properties are as follows:

  • The goat of traveling can become a Large goat with the same statistics as a riding horse. It has 24 charges, and each hour or portion thereof it spends in beast form costs 1 charge. While it has charges, you can use it as often as you wish. When it runs out of charges, it reverts to a figurine and can't be used again until 7 days have passed, when it regains all its charges.
  • The goat of travail becomes a giant goat for up to 3 hours. Once it has been used, it can't be used again until 30 days have passed.
  • The goat of terror becomes a giant goat for up to 3 hours. The goat can't attack, but you can remove its horns and use them as weapons. One horn becomes a +1 lance, and the other becomes a +2 longsword. Removing a horn requires an action, and the weapons disappear and the horns return when the goat reverts to figurine form. In addition, the goat radiates a 30-foot radius aura of terror while you are riding it. Any creature hostile to you that starts its turn in the aura must succeed on a DC 15 Wisdom saving throw or be frightened of the goat for 1 minute, or until the goat reverts to figurine form. The frightened creature can repeat the saving throw at the end of each of its turns, ending the effect on itself on a success. Once it successfully saves against the effect, a creature is immune to the goat's aura for the next 24 hours. Once the figurine has been used, it can't be used again until 15 days have passed.

Marble Elephant (Rare). This marble statuette is about 4 inches high and long. It can become an elephant for up to 24 hours. Once it has been used, it can't be used again until 7 days have passed.

Obsidian Steed (Very Rare). This polished obsidian horse can become a nightmare for up to 24 hours. The nightmare fights only to defend itself. Once it has been used, it can't be used again until 5 days have passed.

If you have a good alignment, the figurine has a 10 percent chance each time you use it to ignore your orders, including a command to revert to figurine form. If you mount the nightmare while it is ignoring your orders, you and the nightmare are instantly transported to a random location on the plane of Hades, where the nightmare reverts to figurine form.

Onyx Dog (Rare). This onyx statuette of a dog can become a mastiff for up to 6 hours. The mastiff has an Intelligence of 8 and can speak Common. It also has darkvision out to a range of 60 feet and can see invisible creatures and objects within that range. Once it has been used, it can't be used again until 7 days have passed.

Serpentine Owl (Rare). This serpentine statuette of an owl can become a giant owl for up to 8 hours. Once it has been used, it can't be used again until 2 days have passed. The owl can telepathically communicate with you at any range if you and it are on the same plane of existence.

Silver Raven (Uncommon). This silver statuette of a raven can become a raven for up to 12 hours. Once it has been used, it can't be used again until 2 days have passed. While in raven form, the figurine allows you to cast the animal messenger spell on it at will.

Источник и редакция

Правила D&D 2014: официальный SRD 5.1, начало записи на стр. 221. Сверено 27.10.2026. Русский перевод неофициальный. Текст другой редакции и дополнительные условия по догадке не подставлены.

This work includes material taken from the System Reference Document 5.1 (“SRD 5.1”) by Wizards of the Coast LLC and available at https://dnd.wizards.com/resources/systems-reference-document. The SRD 5.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License.

Основа перевода: OmnisGM, © 2026 Petr Radilov, CC BY 4.0; версия исходного перевода. Адаптация, сверка и исправления — C4NDY5 R15E.

В PNG сохраняются все русские разделы, таблицы и условия этой карточки. Сохранённые анкеты и результаты помощников не изменяются.