D&D 2014 · SRD 5.1 · Магический предмет
Практичный рюкзак
Handy Haversack
Разделы карточки
Этот рюкзак имеет центральное отделение и два боковых, каждое из которых является экстрапространством. Каждое боковое отделение вмещает до 20 фунтов материала объёмом не более 2 кубических футов. Большое центральное отделение вмещает до 8 кубических футов или 80 фунтов материала. Рюкзак всегда весит 5 фунтов независимо от содержимого.
Помещение объекта в рюкзак следует обычным правилам взаимодействия с объектами. Извлечение предмета из рюкзака требует действия. Когда вы лезете в рюкзак за конкретным предметом, он всегда магически оказывается сверху.
У рюкзака есть несколько ограничений. Если он перегружен или если острый предмет проткнёт или порвёт его, рюкзак рвётся и уничтожается. Если рюкзак уничтожен, его содержимое потеряно навсегда, хотя артефакт всегда обнаруживается где-нибудь снова. Если рюкзак вывернуть наизнанку, его содержимое высыпается неповреждённым, и рюкзак необходимо вернуть в нормальное состояние, прежде чем его можно будет использовать снова. Если дышащее существо помещено в рюкзак, оно может выжить до 10 минут, после чего начинает задыхаться.
Помещение рюкзака внутрь экстрапространства, созданного сумкой вместимости, переносной дырой или подобным предметом, мгновенно уничтожает оба предмета и открывает врата на Астральный План. Врата возникают в месте, где один предмет был помещён внутрь другого. Любое существо в пределах 10 футов от врат втягивается через них и оказывается в случайном месте на Астральном Плане. Затем врата закрываются. Врата односторонние и не могут быть открыты повторно.
Английский оригинал для сверки — без повторения в PNG
Wondrous Item, Rare
This backpack has a central pouch and two side pouches, each of which is an extradimensional space. Each side pouch can hold up to 20 pounds of material, not exceeding a volume of 2 cubic feet. The large central pouch can hold up to 8 cubic feet or 80 pounds of material. The backpack always weighs 5 pounds, regardless of its contents.
Placing an object in the haversack follows the normal rules for interacting with objects. Retrieving an item from the haversack requires you to use an action. When you reach into the haversack for a specific item, the item is always magically on top.
The haversack has a few limitations. If it is overloaded, or if a sharp object pierces it or tears it, the haversack ruptures and is destroyed. If the haversack is destroyed, its contents are lost forever, although an artifact always turns up again somewhere. If the haversack is turned inside out, its contents spill forth, unharmed, and the haversack must be put right before it can be used again. If a breathing creature is placed within the haversack, the creature can survive for up to 10 minutes, after which time it begins to suffocate.
Placing the haversack inside an extradimensional space created by a bag of holding, portable hole, or similar item instantly destroys both items and opens a gate to the Astral Plane. The gate originates where the one item was placed inside the other. Any creature within 10 feet of the gate is sucked through it and deposited in a random location on the Astral Plane. The gate then closes. The gate is one-way only and can't be reopened.
Источник и редакция
Правила D&D 2014: официальный SRD 5.1, начало записи на стр. 224. Сверено 27.10.2026. Русский перевод неофициальный. Текст другой редакции и дополнительные условия по догадке не подставлены.
This work includes material taken from the System Reference Document 5.1 (“SRD 5.1”) by Wizards of the Coast LLC and available at https://dnd.wizards.com/resources/systems-reference-document. The SRD 5.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License.
Основа перевода: OmnisGM, © 2026 Petr Radilov, CC BY 4.0; версия исходного перевода. Адаптация, сверка и исправления — C4NDY5 R15E.
В PNG сохраняются все русские разделы, таблицы и условия этой карточки. Сохранённые анкеты и результаты помощников не изменяются.