Перейти к содержимому

D&D 2014 · SRD 5.1 · Магический предмет

Кольцо повеления стихиями

Ring of Elemental Command

Кольцо, легендарный (требуется настройка)

Разделы карточки

Это кольцо связано с одним из четырёх Стихийных Планов. Мастер выбирает или случайным образом определяет связанный план.

Нося это кольцо, вы совершаете с преимуществом броски атаки по элементалям из связанного плана, а они совершают с помехой броски атаки по вам. Кроме того, вы получаете доступ к свойствам, зависящим от связанного плана.

У кольца есть 5 зарядов. Оно ежедневно восстанавливает 1к4 + 1 потраченных заряда на рассвете. Заклинания, наложенные из кольца, имеют СЛ спасброска 17.

Кольцо повелителя воздушной стихии. Вы можете потратить 2 заряда кольца, чтобы наложить подчинение чудовища на воздушного элементаля. Кроме того, когда вы падаете, вы снижаетесь со скоростью 60 футов за раунд и не получаете урона от падения. Вы также можете говорить и понимать Ауран.

Если вы помогли убить воздушного элементаля, будучи настроенным на кольцо, вы получаете доступ к следующим дополнительным свойствам:

  • Вы обладаете сопротивлением к урону электричеством.
  • У вас есть скорость полёта, равная вашей скорости ходьбы, и вы можете парить.
  • Вы можете накладывать следующие заклинания из кольца, тратя необходимое количество зарядов: цепная молния (3 заряда), порыв ветра (2 заряда) или стена ветра (1 заряд).

Кольцо повелителя земной стихии. Вы можете потратить 2 заряда кольца, чтобы наложить подчинение чудовища на земляного элементаля. Кроме того, вы можете перемещаться по труднопроходимой местности, состоящей из обломков, камней или грязи, как по обычной местности. Вы также можете говорить и понимать Терран.

Если вы помогли убить земляного элементаля, будучи настроенным на кольцо, вы получаете доступ к следующим дополнительным свойствам:

  • Вы обладаете сопротивлением к урону кислотой.
  • Вы можете проходить сквозь твёрдую землю или камень, как если бы эти области были труднопроходимой местностью. Если вы заканчиваете свой ход там, вас выталкивает в ближайшее незанятое пространство, которое вы занимали последним.
  • Вы можете накладывать следующие заклинания из кольца, тратя необходимое количество зарядов: изменение формы камня (2 заряда), каменная кожа (3 заряда) или каменная стена (3 заряда).

Кольцо повелителя огненной стихии. Вы можете потратить 2 заряда кольца, чтобы наложить подчинение чудовища на огненного элементаля. Кроме того, вы обладаете сопротивлением к урону огнём. Вы также можете говорить и понимать Игнан.

Если вы помогли убить огненного элементаля, будучи настроенным на кольцо, вы получаете доступ к следующим дополнительным свойствам:

  • Вы обладаете иммунитетом к урону огнём.
  • Вы можете накладывать следующие заклинания из кольца, тратя необходимое количество зарядов: огненные руки (1 заряд), огненный шар (2 заряда) и стена огня (3 заряда).

Кольцо повелителя водной стихии. Вы можете потратить 2 заряда кольца, чтобы наложить подчинение чудовища на водного элементаля. Кроме того, вы можете стоять на поверхности жидкости и ходить по ней, как по твёрдой земле. Вы также можете говорить и понимать Аквран.

Если вы помогли убить водного элементаля, будучи настроенным на кольцо, вы получаете доступ к следующим дополнительным свойствам:

  • Вы можете дышать под водой и обладаете скоростью плавания, равной вашей скорости ходьбы.
  • Вы можете накладывать следующие заклинания из кольца, тратя необходимое количество зарядов: сотворение или уничтожение воды (1 заряд), власть над водой (3 заряда), град (2 заряда) или стена льда (3 заряда).
Английский оригинал для сверки — без повторения в PNG

Ring, Legendary (Requires Attunement)

This ring is linked to one of the four Elemental Planes. The GM chooses or randomly determines the linked plane.

While wearing this ring, you have advantage on attack rolls against elementals from the linked plane, and they have disadvantage on attack rolls against you. In addition, you have access to properties based on the linked plane.

The ring has 5 charges. It regains 1d4 + 1 expended charges daily at dawn. Spells cast from the ring have a save DC of 17.

Ring of Air Elemental Command. You can expend 2 of the ring's charges to cast dominate monster on an air elemental. In addition, when you fall, you descend 60 feet per round and take no damage from falling. You can also speak and understand Auran.

If you help slay an air elemental while attuned to the ring, you gain access to the following additional properties:

  • You have resistance to lightning damage.
  • You have a flying speed equal to your walking speed and can hover.
  • You can cast the following spells from the ring, expending the necessary number of charges: chain lightning (3 charges), gust of wind (2 charges), or wind wall (1 charge).

Ring of Earth Elemental Command. You can expend 2 of the ring's charges to cast dominate monster on an earth elemental. In addition, you can move in difficult terrain that is composed of rubble, rocks, or dirt as if it were normal terrain. You can also speak and understand Terran.

If you help slay an earth elemental while attuned to the ring, you gain access to the following additional properties:

  • You have resistance to acid damage.
  • You can move through solid earth or rock as if those areas were difficult terrain. If you end your turn there, you are shunted out to the nearest unoccupied space you last occupied.
  • You can cast the following spells from the ring, expending the necessary number of charges: stone shape (2 charges), stoneskin (3 charges), or wall of stone (3 charges).

Ring of Fire Elemental Command. You can expend 2 of the ring's charges to cast dominate monster on a fire elemental. In addition, you have resistance to fire damage. You can also speak and understand Ignan.

If you help slay a fire elemental while attuned to the ring, you gain access to the following additional properties:

  • You are immune to fire damage.
  • You can cast the following spells from the ring, expending the necessary number of charges: burning hands (1 charge), fireball (2 charges), and wall of fire (3 charges).

Ring of Water Elemental Command. You can expend 2 of the ring's charges to cast dominate monster on a water elemental. In addition, you can stand on and walk across liquid surfaces as if they were solid ground. You can also speak and understand Aquan.

If you help slay a water elemental while attuned to the ring, you gain access to the following additional properties:

  • You can breathe underwater and have a swimming speed equal to your walking speed.
  • You can cast the following spells from the ring, expending the necessary number of charges: create or destroy water (1 charge), control water (3 charges), ice storm (2 charges), or wall of ice (3 charges).

Источник и редакция

Правила D&D 2014: официальный SRD 5.1, начало записи на стр. 235. Сверено 27.10.2026. Русский перевод неофициальный. Текст другой редакции и дополнительные условия по догадке не подставлены.

This work includes material taken from the System Reference Document 5.1 (“SRD 5.1”) by Wizards of the Coast LLC and available at https://dnd.wizards.com/resources/systems-reference-document. The SRD 5.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License.

Основа перевода: OmnisGM, © 2026 Petr Radilov, CC BY 4.0; версия исходного перевода. Адаптация, сверка и исправления — C4NDY5 R15E.

В PNG сохраняются все русские разделы, таблицы и условия этой карточки. Сохранённые анкеты и результаты помощников не изменяются.