D&D 2014 · SRD 5.1 · Магический предмет
Жезл повелителя
Rod of Rulership
Разделы карточки
Вы можете действием предъявить жезл и потребовать подчинения от каждого существа на ваш выбор, которое вы видите в пределах 120 футов от вас. Каждая цель должна преуспеть в спасброске Мудрости СЛ 15 или стать очарованной вами на 8 часов. Будучи очарованным таким образом, существо считает вас своим доверенным лидером. Если вы или ваши спутники причиняете ему вред или приказываете сделать что-то, противоречащее его природе, цель перестаёт быть очарованной. Жезл нельзя использовать снова до следующего рассвета.
Английский оригинал для сверки — без повторения в PNG
Rod, Rare (Requires Attunement)
You can use an action to present the rod and command obedience from each creature of your choice that you can see within 120 feet of you. Each target must succeed on a DC 15 Wisdom saving throw or be charmed by you for 8 hours. While charmed in this way, the creature regards you as its trusted leader. If harmed by you or your companions, or commanded to do something contrary to its nature, a target ceases to be charmed in this way. The rod can't be used again until the next dawn.
Источник и редакция
Правила D&D 2014: официальный SRD 5.1, начало записи на стр. 240. Сверено 27.10.2026. Русский перевод неофициальный. Текст другой редакции и дополнительные условия по догадке не подставлены.
This work includes material taken from the System Reference Document 5.1 (“SRD 5.1”) by Wizards of the Coast LLC and available at https://dnd.wizards.com/resources/systems-reference-document. The SRD 5.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License.
Основа перевода: OmnisGM, © 2026 Petr Radilov, CC BY 4.0; версия исходного перевода. Адаптация, сверка и исправления — C4NDY5 R15E.
В PNG сохраняются все русские разделы, таблицы и условия этой карточки. Сохранённые анкеты и результаты помощников не изменяются.