D&D 2014 · SRD 5.1 · Магический предмет
Ветряной веер
Wind Fan
Разделы карточки
Пока вы держите этот веер, вы можете действием наложить заклинание порыв ветра (СЛ спасброска 13). После использования веер не следует использовать снова до следующего рассвета. Каждый раз, когда он используется до этого, существует совокупный 20-процентный шанс, что он не сработает и разорвётся на бесполезные немагические клочья.
Английский оригинал для сверки — без повторения в PNG
Wondrous Item, Uncommon
While holding this fan, you can use an action to cast the gust of wind spell (save DC 13) from it. Once used, the fan shouldn't be used again until the next dawn. Each time it is used again before then, it has a cumulative 20 percent chance of not working and tearing into useless, nonmagical tatters.
Источник и редакция
Правила D&D 2014: официальный SRD 5.1, начало записи на стр. 250. Сверено 27.10.2026. Русский перевод неофициальный. Текст другой редакции и дополнительные условия по догадке не подставлены.
This work includes material taken from the System Reference Document 5.1 (“SRD 5.1”) by Wizards of the Coast LLC and available at https://dnd.wizards.com/resources/systems-reference-document. The SRD 5.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License.
Основа перевода: OmnisGM, © 2026 Petr Radilov, CC BY 4.0; версия исходного перевода. Адаптация, сверка и исправления — C4NDY5 R15E.
В PNG сохраняются все русские разделы, таблицы и условия этой карточки. Сохранённые анкеты и результаты помощников не изменяются.