Перейти к содержимому

D&D 2014 · SRD 5.1 · Вид (раса)

Гном

Gnome

Базовые расовые черты и опубликованная в SRD подраса, если она предусмотрена. Правила 2014.

Разделы карточки

Особенности гномов

Ваш персонаж-гном обладает определёнными чертами, общими для всех гномов.

Увеличение характеристик. Ваше значение Интеллекта увеличивается на 2.

Возраст. Гномы взрослеют с той же скоростью, что и люди, и от большинства ожидается, что они вступят во взрослую жизнь примерно к 40 годам. Они могут прожить от 350 до почти 500 лет.

Мировоззрение. Гномы чаще всего добры. Те, кто склоняется к принципиальности, - мудрецы, инженеры, исследователи, учёные, сыщики или изобретатели. Те, кто склоняется к хаосу, - менестрели, шутники, странники или причудливые ювелиры. Гномы добросердечны, и даже шутники среди них скорее игривы, чем жестоки.

Размер. Рост гномов от 3 до 4 футов, вес в среднем около 40 фунтов. Ваш размер - Маленький.

Скорость. Ваша базовая скорость ходьбы - 25 футов.

Тёмное зрение. Привыкшие к подземной жизни, вы обладаете превосходным зрением в темноте и при тусклом свете. Вы видите при тусклом свете в пределах 60 футов, как при ярком свете, а в темноте - как при тусклом свете. Вы не различаете цветов в темноте, только оттенки серого.

Гномья хитрость. Вы совершаете с преимуществом все спасброски Интеллекта, Мудрости и Харизмы против магии.

Языки. Вы можете говорить, читать и писать на Общем и Гномьем. Гномий язык, использующий Дварфийское письмо, известен своими техническими трактатами и каталогами знаний о мире природы.

Скальный гном (Rock Gnome)

Как скальный гном, вы обладаете природной изобретательностью и выносливостью, превышающими таковые у других гномов.

Увеличение характеристик. Ваше значение Телосложения увеличивается на 1.

Знание ремесленника. Каждый раз, когда вы совершаете проверку Интеллекта (История), связанную с магическими предметами, алхимическими объектами или технологическими устройствами, вы можете добавить удвоенный бонус мастерства вместо обычного.

Мастер на все руки. Вы владеете ремесленными инструментами (инструменты ремонтника). Используя эти инструменты, вы можете потратить 1 час и материалы стоимостью 10 зм для создания Крошечного заводного устройства (КД 5, 1 хит). Устройство перестаёт работать через 24 часа (если вы не потратите 1 час на его починку), или когда вы действием его разберёте; в этот момент вы можете вернуть материалы, использованные для его создания. У вас может быть до трёх таких активных устройств одновременно.

Создавая устройство, выберите один из следующих вариантов:

Заводная игрушка. Эта игрушка - заводное животное, монстр или человечек, такой как лягушка, мышь, птица, дракон или солдатик. Когда её ставят на землю, игрушка перемещается на 5 футов по земле в каждый ваш ход в случайном направлении. Она издаёт звуки, соответствующие изображаемому существу.

Огниво. Устройство производит миниатюрное пламя, которым можно зажечь свечу, факел или костёр. Использование устройства требует действия.

Музыкальная шкатулка. При открытии эта музыкальная шкатулка играет одну мелодию на умеренной громкости. Шкатулка прекращает играть, когда мелодия заканчивается или когда её закрывают.

Английский оригинал для сверки — на странице, без повторения в PNG

Gnome Traits

Your gnome character has certain characteristics in common with all other gnomes.

Ability Score Increase. Your Intelligence score increases by 2.

Age. Gnomes mature at the same rate humans do, and most are expected to settle down into an adult life by around age 40. They can live 350 to almost 500 years.

Alignment. Gnomes are most often good. Those who tend toward law are sages, engineers, researchers, scholars, investigators, or inventors. Those who tend toward chaos are minstrels, tricksters, wanderers, or fanciful jewelers. Gnomes are good-hearted, and even the tricksters among them are more playful than vicious.

Size. Gnomes are between 3 and 4 feet tall and average about 40 pounds. Your size is Small.

Speed. Your base walking speed is 25 feet.

Darkvision. Accustomed to life underground, you have superior vision in dark and dim conditions. You can see in dim light within 60 feet of you as if it were bright light, and in darkness as if it were dim light. You can't discern color in darkness, only shades of gray.

Gnome Cunning. You have advantage on all Intelligence, Wisdom, and Charisma saving throws against magic.

Languages. You can speak, read, and write Common and Gnomish. The Gnomish language, which uses the Dwarvish script, is renowned for its technical treatises and its catalogs of knowledge about the natural world.

Rock Gnome

As a rock gnome, you have a natural inventiveness and hardiness beyond that of other gnomes.

Ability Score Increase. Your Constitution score increases by 1.

Artificer's Lore. Whenever you make an Intelligence (History) check related to magic items, alchemical objects, or technological devices, you can add twice your proficiency bonus, instead of any proficiency bonus you normally apply.

Tinker. You have proficiency with artisan's tools (tinker's tools). Using those tools, you can spend 1 hour and 10 gp worth of materials to construct a Tiny clockwork device (AC 5, 1 hp). The device ceases to function after 24 hours (unless you spend 1 hour repairing it to keep the device functioning), or when you use your action to dismantle it; at that time, you can reclaim the materials used to create it. You can have up to three such devices active at a time.

When you create a device, choose one of the following options:

Clockwork Toy. This toy is a clockwork animal, monster, or person, such as a frog, mouse, bird, dragon, or soldier. When placed on the ground, the toy moves 5 feet across the ground on each of your turns in a random direction. It makes noises as appropriate to the creature it represents.

Fire Starter. The device produces a miniature flame, which you can use to light a candle, torch, or campfire. Using the device requires your action.

Music Box. When opened, this music box plays a single song at a moderate volume. The box stops playing when it reaches the song's end or when it is closed.

Источник и редакция

System Reference Document 5.1, правила D&D 2014. PDF, стр. 6–6. Сверено 26.10.2026. Русский перевод неофициальный; таблицы переформатированы для чтения на телефоне, условия правил сохранены.

This work includes material taken from the System Reference Document 5.1 (“SRD 5.1”) by Wizards of the Coast LLC and available at официальной странице SRD. The SRD 5.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License.

Основа перевода: OmnisGM, © 2026 Petr Radilov, CC BY 4.0; версия исходного перевода. Адаптация и исправления по PDF — C4NDY5 R15E.

PNG включает полный русский текст, все таблицы, требования и варианты этой карточки. Это справочник, не автоматическое заполнение анкеты. Сохранённые игровые листы не изменяются.