Перейти к содержимому
Уровень
Школа
Класс
Дополнительные фильтры Выбрано: 2 Источник: Player's Handbook 2024 · Ритуал: Ритуал
Длительность
Компоненты
Дистанция
Концентрация
Матер. компонент
Источник (1)
Время сотворения
Ритуал (1)
Спасбросок
Тип урона
Сброс
Найдено: 31
Ур. 1 Иллюзия
Время: 1 минута или Ритуал
Дистанция: Касание
Компоненты: С, М
Материалы: чернила стоимостью не менее 10 ЗМ, расходуемые заклинанием
Длительность: 10 дней
Концентрация: Не требуется
Классы: Бард, Волшебник, Колдун
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы пишете на пергаменте, бумаге или другом подходящем материале, и накрываете его иллюзией, существующей всё время действия заклинания. Для вас и любых существ, указанных вами при накладывании заклинания, письмена кажутся обычными, написанными вашей рукой, и передающими тот смысл, который вы вкладывали. Для всех остальных письмена кажутся написанными на неизвестном или магическом языке, который невозможно понять.
Вместо этого вы можете сделать так, что иллюзия будет выглядеть как текст с другим значением, написанный другим почерком и на другом языке, при этом язык должен быть вам известен.

Если заклинание будет рассеяно, то исчезнут и иллюзия, и исходный текст.

Существо с Истинным зрением может читать скрытое послание.

Ур. 1 Призыв
Время: Действие или Ритуал
Дистанция: 60 футов
Компоненты: В, С, М
Материалы: нитка и кусочек дерева
Длительность: 1 час
Концентрация: Не требуется
Классы: Бард, Волшебник, Колдун
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Это заклинание создает Невидимую, бессознательную, бесформенную силу Среднего размера, выполняющую простые задачи по вашему приказу, пока заклинание не окончится. Слуга появляется в незанятом пространстве на земле в пределах дистанции. У него КЗ 10, 1 Хит, Сила 2, и он не может атаковать. Если его Хиты опускаются до 0, заклинание оканчивается.

Один раз в каждый ваш ход вы можете Бонусным действием мысленно отдать приказ слуге переместиться на 15 футов и совершить манипуляции с каким-нибудь объектом. Слуга может выполнять простые задачи, доступные человеку, такие как подношение предметов, чистка, починка, складывание одежды, разжигание костра, подача пищи и разливание напитков. Получив приказ, слуга начинает его выполнять, стараясь изо всех сил, пока не выполнит, после чего ожидает вашей следующей команды.

Если вы отдаёте слуге приказ, из-за которого он окажется дальше чем в 60 футах от вас, заклинание оканчивается.

Ур. 1 Прорицание
Время: Действие или Ритуал
Дистанция: На себя
Компоненты: В, С, М
Материалы: лист тиса
Длительность: 10 минут
Концентрация: Требуется
Классы: Друид, Жрец, Паладин, Следопыт
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Пока заклинание действует, вы чувствуете местоположение ядов, ядовитых существ и магических заражений в пределах 30 футов от вас. Вы чувствуете разновидность ощущаемых ядов, существ и заражений.

Действие заклинания блокируется тонким листом свинца, 1 дюймом другого металла или 1 футом камня, грязи или дерева.

Ур. 1 Прорицание
Время: Действие или Ритуал
Дистанция: На себя
Компоненты: В, С
Длительность: 10 минут
Концентрация: Требуется
Классы: Артефактор, Бард, Волшебник, Друид, Жрец, Колдун, Паладин, Следопыт, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Пока заклинание действует, вы чувствуете присутствие магических эффектов в пределах 30 футов от вас. Ощутив их присутствие, вы можете действием Магия увидеть слабую ауру вокруг всех видимых существ и предметов, несущих на себе магические эффекты, и, если эффект был создан заклинанием, узнать школу этого заклинания.

Действие заклинания блокируется тонким листом свинца, 1 дюймом другого металла или 1 футом камня, грязи или дерева.

Ур. 1 Призыв
Время: 1 час или Ритуал
Дистанция: 10 футов
Компоненты: В, С, М
Материалы: горящие благовония стоимостью не менее 10 ЗМ, расходуемые заклинанием
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Волшебник
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы получаете в услужение фамильяра — духа, принимающего облик выбранного вами животного: Ворона, Кошки, Крысы, Куницы, Летучей мыши, Лягушки, Осьминога, Паука, Совы, Ястреба, Ящерицы или другого Зверя с Показателем опасности 0. Появившись в незанятом пространстве в пределах дистанции, фамильяр приобретает статистику выбранного облика, а его тип вместо Зверя становится Исчадием, Небожителем или Феей (на ваш выбор). Ваш фамильяр действует независимо от вас, но повинуется вашим командам.

Телепатическая связь. Пока ваш фамильяр находится в пределах 100 футов от вас, вы можете общаться с ним телепатически. Кроме того, вы можете Бонусным действием начать видеть глазами фамильяра и слышать то же, что слышит он, до начала вашего следующего хода, получая преимущества особых чувств, которыми может обладать фамильяр.

Более того, если вы сотворяете заклинание с дистанцией «Касание», это касание может передать фамильяр. При этом ваш фамильяр должен находиться в пределах 100 футов от вас, и он передаёт такое касание при сотворении вами заклинания своей Реакцией.

Сражение. Фамильяр — союзник для вас и ваших союзников. В бою он обладает собственной Инициативой и действует в свой ход. Фамильяр не может атаковать, но может совершать другие действия как обычно.

Исчезновение фамильяра. Когда Хиты фамильяра опускаются до 0, он исчезает. Он появляется снова, когда вы вновь сотворите это заклинание. Действием Магия вы можете временно отпустить вашего фамильяра, перемещая его в карманное измерение. Пока он находится в карманном измерении, действием Магия вы можете переместить его оттуда в незанятое пространство в пределах 30 футов от вас. Вы можете также отпустить вашего фамильяра насовсем. Когда Хиты фамильяра опускаются до 0, или вы перемещаете его в карманное измерение, всё несомое и носимое фамильяром остаётся в пространстве, где он находился.

Только один фамильяр. У вас не может быть больше одного фамильяра одновременно. Если вы сотворяете это заклинание, уже имея фамильяра, вы заставляете принять его новый облик из удовлетворяющих требованиям.

Ур. 1 Прорицание
Время: 1 минута или Ритуал
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С, М
Материалы: жемчужина стоимостью не менее 100 ЗМ
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Артефактор, Бард, Волшебник
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы касаетесь одного объекта в течение всего процесса сотворения этого заклинания. Если это магический предмет или иной магический объект, вы узнаете его свойства, как их использовать, требуется ли для его использования Настройка, есть ли у него заряды, и если да, то сколько зарядов осталось, а также действуют ли на него какие-либо заклинания, и если да, то какие. Если объект был создан заклинанием, вы узнаёте название этого заклинания.

Если в течение всего процесса сотворения заклинания вы касаетесь не объекта, а существа, вы узнаёте, действуют ли на него какие-либо заклинания, и если да, то какие.

Ур. 1 Преобразование
Время: Действие или Ритуал
Дистанция: 10 футов
Компоненты: В, С
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Артефактор, Друид, Жрец, Паладин
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы очищаете от ядов и гнили всю немагическую еду и питьё в области 5-футовой Сферы с центром в точке в пределах дистанции.

Tenser’s Floating Disk
Ур. 1 Призыв
Время: Действие или Ритуал
Дистанция: 30 футов
Компоненты: В, С, М
Материалы: капля ртути
Длительность: 1 час
Концентрация: Не требуется
Классы: Волшебник
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Это заклинание создает в видимом вами незанятом пространстве в пределах дистанции на ваш выбор круглый горизонтальный диск из чистой силы диаметром 3 фута и толщиной 1 дюйм (2,5 см), парящий в 3 футах над полом. Диск существует, пока действует заклинание, и может нести вес вплоть до 500 фунтов. Если на диск поместить больший вес, заклинание окончится, и всё, что было на диске, падает на пол.

Диск неподвижен, пока вы находитесь в пределах 20 футов от него. Если при вашем перемещении расстояние между вами превысит 20 футов, диск последует за вами так, чтобы оказаться в пределах 20 футов от вас. Он может перелетать по неровной поверхности, перемещаться по лестницам, склонам и аналогичным препятствиям, но не может преодолеть перепады по высоте в 10 футов и более. Например, диск не сможет перелететь над 10-футовой ямой, и не сможет из неё выбраться, если будет создан на её дне.

Если вы переместитесь так, что расстояние между вами превысит 100 футов (например, если диск из-за препятствия не может последовать за вами), заклинание оканчивается.

Comprehend Languages
Ур. 1 Прорицание
Время: Действие или Ритуал
Дистанция: На себя
Компоненты: В, С, М
Материалы: щепотка сажи и соли
Длительность: 1 час
Концентрация: Не требуется
Классы: Бард, Волшебник, Колдун, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Пока заклинание активно, вы понимаете буквальный смысл услышанной и увиденной жестовой речи на любом языке. Вы также понимаете письмена на любом языке, но для этого должны касаться поверхности, на которой записаны слова. Чтобы прочитать одну страницу текста, требуется около 1 минуты. Это заклинание не расшифровывает особые знаки или тайные послания.

Ур. 1 Прорицание
Время: Действие или Ритуал
Дистанция: На себя
Компоненты: В, С
Длительность: 10 минут
Концентрация: Не требуется
Классы: Бард, Друид, Колдун, Следопыт
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Пока заклинание активно, вы получаете возможность понимать Зверей и общаться с ними устно, а также использовать на них действие Влияние.

Большая часть Зверей могут что-то сказать только на темы выживания и общения, но по меньшей мере они могут дать информацию о ближайших местах и чудовищах, включая тех, кого они видели за последний день.

Ур. 1 Ограждение
Время: 1 минута или Ритуал
Дистанция: 30 футов
Компоненты: В, С, М
Материалы: колокольчик и серебряная проволочка
Длительность: 8 часов
Концентрация: Не требуется
Классы: Артефактор, Волшебник, Следопыт
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы устанавливаете сигнализацию на случай вторжения. Выберите дверь, окно или область в пределах дистанции не больше куба с длиной ребра 20 футов. Пока заклинание действует, оно уведомляет вас каждый раз, когда существом размером не меньше Крошечного касается охраняемой области или входит в неё. При сотворении заклинания вы можете указать существ, которые не будут вызывать срабатывание тревоги. Вы также выбираете, мысленной будет тревога или слышимой.

Мысленная тревога. Звон в вашем сознании предупреждает вас, если вы находитесь в пределах 1 мили от охраняемой области. Этот звон пробуждает вас, если вы спите.

Слышимая тревога. В течение 10 секунд сигнализация издаёт звон колокольчика, слышимый в пределах 60 футов.

Ур. 2 Иллюзия
Время: 1 минута или Ритуал
Дистанция: 30 футов
Компоненты: В, С, М
Материалы: порошок нефрита стоимостью не менее 10 ЗМ, расходуемый заклинанием
Длительность: Пока не рассеяно
Концентрация: Не требуется
Классы: Артефактор, Бард, Волшебник
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы внедряете в объект, находящийся в пределах дистанции, послание, которое будет произнесено, когда будут выполнено условие. Выберите видимый вами объект, который не несёт и не носит другое существо. Произнесите послание, которое может состоять не более чем из 25 слов, хотя его можно произносить в течение 10 минут. Затем определите условие, по выполнению которого заклинание передаст ваше послание.

Когда условие будет выполнено, на объекте появляется магический рот, зачитывающий послание вашим голосом с той же самой громкостью. Если у выбранного вами объекта есть рот или что-то похожее на рот (например, рот статуи), магический рот появляется на его месте, и кажется, что слова исходят оттуда. При сотворении заклинания вы выбираете, окончится ли заклинание, передав сообщение, или же продолжит действовать и будет повторять сообщение при каждом срабатывании условия.

Условие срабатывания может быть настолько точным или расплывчатым, как вам угодно, но должно основываться на видимых или слышимых событиях, происходящих в пределах 30 футов от объекта. Например, вы можете определить, что рот заговорит при движении любого существа в пределах 30 футов от него или когда в пределах 30 футов от него зазвенит серебряный колокольчик.

Ур. 2 Прорицание
Время: 1 минута или Ритуал
Дистанция: На себя
Компоненты: В, С, М
Материалы: палочки, кости, карты или иные специальным образом размеченные предметы для гадания стоимостью не менее 25 ЗМ
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Волшебник, Друид, Жрец
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы получаете от иномировой сущности знамение о результатах действий, которые вы планируете совершить в течение следующих 30 минут. Мастер выбирает знамение из следующей таблицы.

ЗнамениеЕсли результат будет...
Благохорош
Гореплох
Благо и гореи плох, и хорош
Пустотани плох, ни хорош

Заклинание не принимает в расчёт способные изменить исход обстоятельства, такие как другие заклинания.

Если вы сотворяете это заклинание более одного раза до завершения Долгого отдыха, то каждый раз после первого добавляет 25% шанс того, что вы не получите ответа.

Ур. 2 Прорицание
Время: Действие или Ритуал
Дистанция: Касание
Компоненты: С
Длительность: 1 часа
Концентрация: Требуется
Классы: Друид, Следопыт
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы касаетесь согласного Зверя. Пока заклинание действует, вы можете ощущать мироокружение как своими чувствами, так и чувствами этого Зверя. Воспринимая чувствами Зверя, вы пользуетесь преимуществами всех его особых чувств.

Ур. 2 Некромантия
Время: Действие или Ритуал
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С, М
Материалы: 2 Медные монеты, расходуемые заклинанием
Длительность: 10 дней
Концентрация: Не требуется
Классы: Волшебник, Жрец, Паладин
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы касаетесь трупа или иных останков. Пока заклинание действует, цель защищена от разложения и не может стать Нежитью.

Это заклинание также увеличивает время, в течение которого цель можно воскресить: дни, проведённые под воздействием этого заклинания, не учитываются при подсчёте времени со дня смерти для таких заклинаний, как Оживление.

Ур. 2 Прорицание
Время: Действие или Ритуал
Дистанция: На себя
Компоненты: В, С, М
Материалы: кусочек меха ищейки
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Бард, Друид, Следопыт
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Назовите или опишите определённый вид существа-Зверя, существа-Растения или немагического растения. Вы узнаёте направление и расстояние до ближайшего существа или растения этого вида в пределах 5 миль, если они вообще есть.

Ур. 2 Очарование
Время: Действие или Ритуал
Дистанция: 30 футов
Компоненты: В, С, М
Материалы: кусочек пищи
Длительность: 24 часа
Концентрация: Не требуется
Классы: Бард, Друид, Следопыт
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Выберите Крошечного Зверя, видимого вами в пределах дистанции. Цель должна преуспеть в спасброске Харизмы; при провале она попытается доставить ваше послание. Цель автоматически преуспевает в этом спасброске, если её Показатель опасности больше 0. Вы указываете место, которое когда-то уже посещали, и краткое описание получателя, например «некто в униформе городской стражи» или «рыжий дварф в остроконечной шляпе». Вы также озвучиваете сообщение длиной не более 25 слов. Пока заклинание действует, Зверь двигается к указанному месту, покрывая за 24 часа примерно 25 миль, или 50 миль, если Зверь может летать.

Прибыв на место, Зверь передаёт ваше сообщение описанному вами существу, подражая издаваемым вами звукам. Если Зверь не достигнет места назначения до окончания действия заклинания, сообщение будет утеряно, а Зверь начнёт возвращаться к тому месту, где вы сотворили на него это заклинание.

Использование ячейки большего уровня

За каждый уровень ячейки выше 2-го длительность увеличивается на 48 часов.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Silence
Ур. 2 Иллюзия
Время: Действие или Ритуал
Дистанция: 120 футов
Компоненты: В, С
Длительность: 10 минут
Концентрация: Требуется
Классы: Бард, Жрец, Следопыт
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Пока заклинание действует, никакой звук не может возникнуть в Сфере радиусом 20 футов с центром в точке в пределах дистанции или пройти сквозь неё. Любое существо или предмет, пока полностью находится в этой Сфере, имеет Иммунитет урону Звуком и состояние Оглохший. В этой Сфере невозможно сотворить заклинание с Вербальным компонентом.

Ур. 3 Преобразование
Время: Действие или Ритуал
Дистанция: 30 футов
Компоненты: В, С, М
Материалы: тростинка
Длительность: 24 часа
Концентрация: Не требуется
Классы: Артефактор, Волшебник, Друид, Следопыт, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Это заклинание дарует на время своего действия до десяти согласным существам, видимым вами в пределах дистанции, способность дышать под водой. Эти существа сохраняют и обычное дыхание.

Ур. 3 Иллюзия
Время: 1 минута или Ритуал
Дистанция: 30 футов
Компоненты: В, С
Длительность: 1 час
Концентрация: Не требуется
Классы: Волшебник
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

На полу в незанятом пространстве в пределах дистанции на ваш выбор появляется Большое полуреальное похожее на лошадь существо. Вы определяете его внешность; у него есть седло, удила и уздечка. Всё снаряжение, созданное этим заклинанием, исчезает в клубах дыма, если окажется дальше 10 футов от скакуна.

Пока заклинание действует, вы или выбранное вами существо можете ехать на скакуне верхом. Используется статистика Ездовой лошади, за исключением того, что Скорость существа — 100 футов, и оно может проскакать 13 миль за час. Когда заклинание оканчивается, скакун медленно исчезает, давая ездоку 1 минуту на спешивание. Заклинание оканчивается, если скакун получит урон.

Ур. 3 Некромантия
Время: Действие или Ритуал
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С
Материалы: щепотка кладбищенской земли
Длительность: 1 час
Концентрация: Не требуется
Классы: Бард, Волшебник, Друид, Жрец
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы касаетесь согласного существа и погружаете его в каталептическое состояние, неотличимое от смерти.

Пока заклинание действует, цель выглядит мёртвой для любого обследования и заклинаний, определяющих состояние цели. Цель имеет состояния Ослеплённый и Недееспособный, а её Скорость равна 0.

Кроме того, цель обладает Сопротивлением всем типам урона, кроме Психического, и Иммунитетом к состоянию Отравленный.

Ур. 3 Преобразование
Время: Действие или Ритуал
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С
Длительность: 8 часов
Концентрация: Не требуется
Классы: Друид, Жрец, Следопыт
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы входите в каменный объект или поверхность, достаточно большую, чтобы там поместилось ваше тело, и сливаетесь с камнем вместе со всем снаряжением на время действия заклинания. Вы должны касаться этого камня. Ваше присутствие абсолютно незаметно, и без помощи магии обнаружить вас невозможно.

Слившись с камнем, вы не можете видеть, что происходит вокруг, а все проверки Мудрости (Восприятие) для слуха совершаются с Помехой, вы осознаёте ход времени и можете сотворять на себя заклинания. Вы можете потратить 5 футов перемещения, чтобы выйти из камня в том месте, где вы входили, что оканчивает это заклинание. Иным способом вы перемещаться не можете.

Небольшие физические повреждения камня не причиняют вам вреда, но частичное разрушение или изменение его формы (приводящие к тому, что вы больше не помещаетесь внутри) выталкивают вас и наносят 6к6 Силового урона. Полное разрушение камня (или превращение его в другую субстанцию) выталкивает вас и наносит 50 Силового урона. При выталкивании вы падаете Распластанным в незанятом пространстве, ближайшем к месту, в котором вы входили в камень.

Leomund’s Tiny Hut
Ур. 3 Воплощение
Время: 1 минута или Ритуал
Дистанция: На себя
Компоненты: В, С, М
Материалы: кристаллическая бусина
Длительность: 8 часов
Концентрация: Не требуется
Классы: Бард, Волшебник
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

10-футовая Эманация возникает вокруг вас и остаётся неподвижной на время действия заклинания. Заклинание проваливается, если при его сотворении Эманация не может полностью охватить всех существ в её области.

Существа и объекты, находящиеся внутри Эманации в момент сотворения заклинания, могут свободно проходить сквозь неё. Все остальные существа и объекты не могут пересекать её границу. Заклинания 3-го уровня или ниже не могут быть наложены через неё, и эффекты таких заклинаний не распространяются на её область.

Атмосфера внутри Эманации комфортная и сухая, какая бы погода ни была снаружи. Пока заклинание действует, вы можете приказать, чтобы в области был Тусклый свет или Темнота (действий не требуется). Эманация снаружи непрозрачна и может быть любого цвета на ваш выбор, но изнутри она прозрачная.

Заклинание заканчивается досрочно, если вы покидаете Эманацию или сотворяете это заклинание снова.

Ур. 3 Преобразование
Время: Действие или Ритуал
Дистанция: 30 футов
Компоненты: В, С, М
Материалы: кусочек пробки
Длительность: 1 час
Концентрация: Не требуется
Классы: Артефактор, Друид, Жрец, Следопыт, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Это заклинание дарует способность перемещаться по жидкой поверхности — такой как вода, кислота, грязь, снег, зыбучий песок или лава — как если бы это была безвредная твёрдая поверхность (существа, идущие по жидкой лаве, всё равно могут получать урон от жара). До десяти согласных существ, видимых вами в пределах дистанции, получают эту способность на время действия заклинания.

Получившее эту способность существо при перемещении с поверхности жидкости в саму жидкость должно делать это Бонусным действием, но если такое существо падает в жидкость, то оно падает через поверхность в жидкость без преград.

Ур. 4 Прорицание
Время: Действие или Ритуал
Дистанция: На себя
Компоненты: В, С, М
Материалы: благовония стоимостью не менее 25 ЗМ, расходуемые заклинанием
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Волшебник, Друид, Жрец
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Это заклинание связывает вас с богом или слугой бога. Вы задаёте один вопрос о конкретной цели, событии, или деятельности, которая произойдёт в течение следующих 7 дней. Мастер даёт на это правдивый ответ. Это может быть короткая фраза или загадочный стих. Заклинание не принимает в расчёт способные изменить исход обстоятельства, такие как другие заклинания.

Если вы сотворяете это заклинание более одного раза до завершения Долгого отдыха, то каждый раз после первого добавляет 25% шанс того, что вы не получите ответа.

Rary’s Telepathic Bond
Ур. 5 Прорицание
Время: Действие или Ритуал
Дистанция: 30 футов
Компоненты: В, С, М
Материалы: два яйца
Длительность: 1 час
Концентрация: Не требуется
Классы: Бард, Волшебник
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Выберите до восьми согласных существ в пределах дистанции; вы устанавливаете телепатическую связь между этими существами, создавая психические связи от каждого существа к каждому из остальных. Существа, не способные общаться ни на одном языке, невосприимчивы к эффекту этого заклинания.

Пока заклинание действует, цели могут телепатически общаться посредством этой связи, при этом им не обязательно знать общий язык. Общение возможно на любом расстоянии, но оно не может осуществляться между планов бытия.

Commune
Ур. 5 Прорицание
Время: 1 минута или Ритуал
Дистанция: На себя
Компоненты: В, С, М
Материалы: благовония
Длительность: 1 минута
Концентрация: Не требуется
Классы: Жрец
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы связываетесь с божеством или божественным посредником и задаете до трёх вопросов, на которые можно ответить «да» или «нет». Вы должны задать свои вопросы до того, как заклинание закончится. На каждый вопрос вы получаете правильный ответ.

Божественные существа не всегда всеведущи, поэтому вы можете получить ответ «неясно», если вопрос лежит за пределами знаний божества. Если односложный ответ может ввести в заблуждение или противоречит интересам божества, Мастер может выдать короткую фразу.

Если вы сотворяете это заклинание более одного раза перед завершением Долгого отдыха, то за каждое сотворение заклинания после первого накапливается шанс 25%, что вы не получите ответа.

Ур. 5 Прорицание
Время: 1 минута или Ритуал
Дистанция: На себя
Компоненты: В, С
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Друид, Следопыт
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы общаетесь с духами природы и обретаете знания об окружающей местности. Под открытым небом заклинание даёт вам информацию о области в радиусе 3 миль от вас. В пещерах и другом естественном подземном окружении радиус действия ограничен 300 футами. Это заклинание не действует там, где природа была заменена постройками, например, в замках и поселениях.

Выберите три категории знаний из следующего списка; вы получаете выбранную информацию в рамках области действия заклинания:

• Расположение населённых пунктов

• Расположение порталов на другие планы бытия

• Местоположение одного существа с Показателем опасности 10 и выше (на выбор Мастера), которое является Исчадием, Небожителем, Нежитью, Феей или Элементалем.

• Наиболее распространённый вид растения, минерала или Зверя (на ваш выбор)

• Расположение водоёмов

Например, вы могли бы узнать о местоположении могучего чудовища в области, расположении водоёмов и где находятся города.

Ур. 5 Прорицание
Время: 1 минута или Ритуал
Дистанция: На себя
Компоненты: В
Длительность: 1 минута
Концентрация: Не требуется
Классы: Волшебник, Колдун
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы мысленно вступаете в контакт с полубогом, духом давно умершего Мудреца или какой-либо другой знающей сущностью с другого плана. Контакт с этим потусторонним разумом может свести вас с ума. При сотворении этого заклинания совершите спасбросок Интеллекта Сл 15. При успехе вы можете задать сущности, с которой вы связались, до пяти вопросов. Вы должны задать свои вопросы до того, как заклинание закончится. Мастер отвечает на каждый вопрос одним словом, таким как “да", "нет”, “возможно", “никогда”, “неважно” или “неясно” (если контакт не знает ответа на вопрос). Если односложный ответ может ввести в заблуждение, Мастер может выдать короткую фразу.

При провале спасброска вы получаете 6к6 Психического урона и получаете состояние Недееспособный, пока не завершите Долгий отдых. Сотворенное на вас заклинание Высшее восстановление прекращает этот эффект.

Forbiddance
Ур. 6 Ограждение
Время: 10 минут или Ритуал
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С, М
Материалы: порошок рубина стоимостью не менее 1000 ЗМ
Длительность: 1 день
Концентрация: Не требуется
Классы: Жрец
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы создаёте защиту от магического перемещения, покрывающую до 40 000 квадратных футов пола и 30 футов над ним. Пока заклинание действует, существа не могут телепортироваться в эту область и использовать для входа в неё порталы, как например, созданный заклинанием Врата. Это заклинание блокирует и межпланарные перемещения, поэтому в область нельзя попасть и с Астрального плана, Эфирного плана, из Страны Фей, Царства Теней, а также и заклинанием Планарный переход.

Кроме того, это заклинание наносит урон существам выбранных вами при сотворении заклинания типов; выберите один или несколько типов существ: Исчадия, Небожители, Нежить, Феи и Элементали. Когда существо любого из выбранных типа впервые за ход входит в область воздействия или заканчивает в ней свой ход, оно получает 5к10 урона Излучением или Некротического урона (вы выбираете тип урона при сотворении заклинания).

Когда вы сотворяете это заклинание, можете указать пароль. Существо, произносящее этот пароль при входе в область воздействия, не получает урон от этого заклинания.

Область воздействия заклинания не может перекрываться с областью другого заклинания Запрет. Если в течение 30 дней вы сотворяете это заклинание каждый день в одном и том же месте, заклинание будет длиться, пока не будет рассеяно, и при последнем сотворении Материальные компоненты будут израсходованы.