Перейти к содержимому
Уровень
Школа
Класс (1)
Дополнительные фильтры Не выбраны
Длительность
Компоненты
Дистанция
Концентрация
Матер. компонент
Источник
Время сотворения
Ритуал
Спасбросок
Тип урона
Сброс
Найдено: 52
Ур. 1 Очарование
Время: Действие
Дистанция: 30 футов
Компоненты: В, С, М
Материалы: Священный символ стоимостью не менее 5 ЗМ
Длительность: 1 минуты
Концентрация: Требуется
Классы: Жрец, Паладин
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы благословляете до трёх существ в пределах дистанции. Пока заклинание действует, каждый раз, когда цель заклинания совершает бросок атаки или спасбросок, она может добавить 1к4 к результату броска.

Использование ячейки большего уровня

За каждый уровень ячейки выше 1-го можно выбрать ещё одно существо.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Ур. 1 Воплощение
Время: Бонусное действие, совершаемое вами немедленно после попадания по цели Рукопашным оружием или Безоружным ударом
Дистанция: На себя
Компоненты: В
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Паладин
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Цель получает от этой атаки 2к8 дополнительного урона Излучением или 3к8 дополнительного урона Излучением, если цель — Нежить или Исчадие.

Использование ячейки большего уровня

За каждый уровень ячейки выше 1-го урон увеличивается на 1к8.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Ур. 1 Преобразование
Время: Бонусное действие
Дистанция: На себя
Компоненты: В, С
Длительность: 1 минута
Концентрация: Не требуется
Классы: Паладин
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Пока заклинание действует, ваши атаки оружием при попадании наносят 1к4 дополнительного урона Излучением.

Ур. 1 Очарование
Время: Бонусное действие
Дистанция: 30 футов
Компоненты: В
Длительность: 1 минуты
Концентрация: Требуется
Классы: Паладин
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы пытаетесь вызвать существо на дуэль. Одно существо, видимое вами в пределах дистанции, должно совершить спасбросок Мудрости. При провале цель совершает с Помехой броски атаки по всем существам, кроме вас, и она не может добровольно переместиться в пространство, находящееся более чем в 30 футах от вас.

Заклинание оканчивается, если вы совершаете бросок атаки по отличному от цели существу, если сотворяете заклинание на отличного от цели врага, если ваш союзник наносит цели урон, или если вы заканчиваете свой ход более чем в 30 футах от цели.

Heroism
Ур. 1 Очарование
Время: Действие
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С
Длительность: 1 минуты
Концентрация: Требуется
Классы: Бард, Паладин
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы касаетесь согласного существа, наполняя его храбростью. Пока заклинание действует, это существо обладает Иммунитетом к состоянию Испуганный и в начале каждого своего хода получает Временные хиты в количестве, равном модификатору вашей заклинательной характеристики.

Использование ячейки большего уровня

За каждый уровень ячейки выше 1-го можно выбрать ещё одно существо.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Wrathful Smite
Ур. 1 Некромантия
Время: Бонусное действие, совершаемое вами немедленно после попадания по цели Рукопашным оружием или Безоружным ударом
Дистанция: На себя
Компоненты: В
Длительность: 1 минута
Концентрация: Не требуется
Классы: Паладин
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Цель получает 1к6 дополнительного Некротического урона и должна преуспеть в спасброске Мудрости, иначе получит состояние Испуганный на время действия заклинания. В конце каждого своего хода цель с этим состоянием повторяет спасбросок, при успехе оканчивая на себе это заклинание.

Thunderous Smite
Ур. 1 Воплощение
Время: Бонусное действие, совершаемое вами немедленно после попадания по цели Рукопашным оружием или Безоружным ударом
Дистанция: На себя
Компоненты: В
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Паладин
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Ваш удар сопровождается громом, слышимым в пределах 300 футов от вас, и цель этой атаки получает 2к6 дополнительного урона Звуком. Кроме того, если цель — существо, оно должно преуспеть в спасброске Силы, иначе оно будет отброшено от вас на 10 футов и получит состояние Опрокинутый.

Protection from Evil and Good
Ур. 1 Ограждение
Время: Действие
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С, М
Материалы: фляга Святой воды стоимостью не менее 25 ЗМ, расходуемая заклинанием
Длительность: 10 минут
Концентрация: Требуется
Классы: Волшебник, Друид, Жрец, Колдун, Паладин
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Пока заклинание активно, одно согласное существо, которого вы коснулись, защищено от существ следующих типов: Аберрации, Исчадия, Небожители, Нежить, Феи и Элементали. Защита предоставляет несколько преимуществ. Существа этих типов совершают с Помехой броски атаки по цели. Цель также не может быть одержима ими или получить от них состояния Очарованный или Испуганный. Если цель уже Очарована, Испугана или одержима таким существом, цель совершает последующие спасброски от таких эффектов с Преимуществом.

Cure Wounds
Ур. 1 Ограждение
Время: Действие
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Артефактор, Бард, Друид, Жрец, Паладин, Следопыт
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Существо, которого вы касаетесь, восстанавливает Хиты в количестве, равном 2к8 + ваш модификатор заклинательной характеристики.

Использование ячейки большего уровня

За каждый уровень ячейки выше 1-го исцеление увеличивается на 2к8.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Ур. 1 Ограждение
Время: Действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: В, С
Материалы: миниатюрная глиняная рука
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Бард, Волшебник, Жрец, Паладин
Источник: Forgotten Realms: Heroes of Faerun
Описание ▼

Вы метаете дезориентирующую магическую энергию в одно существо в пределах дистанции. Цель совершает спасбросок Телосложения; Конструкты и Нежить автоматически преуспевают в этом спасброске.

При провале цель получает 2к4 Силового урона, её Скорость уменьшается вдвое до начала вашего следующего хода, а в свой следующий ход она может совершить только действие или только Бонусное действие, но не то и другое. При успехе цель только получает половину Силового урона.

Ур. 1 Прорицание
Время: Действие или Ритуал
Дистанция: На себя
Компоненты: В, С, М
Материалы: лист тиса
Длительность: 10 минут
Концентрация: Требуется
Классы: Друид, Жрец, Паладин, Следопыт
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Пока заклинание действует, вы чувствуете местоположение ядов, ядовитых существ и магических заражений в пределах 30 футов от вас. Вы чувствуете разновидность ощущаемых ядов, существ и заражений.

Действие заклинания блокируется тонким листом свинца, 1 дюймом другого металла или 1 футом камня, грязи или дерева.

Ур. 1 Прорицание
Время: Действие
Дистанция: На себя
Компоненты: В, С
Длительность: 10 минут
Концентрация: Требуется
Классы: Жрец, Паладин
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Пока заклинание действует, вы ощущаете местоположение всех Аберраций, Исчадий, Небожителей, Нежити, Фей и Элементалей в пределах 30 футов от вас. Вы также ощущаете, действует ли в этом месте заклинание Святилище, и если да, то где именно.

Действие заклинания блокируется тонким листом свинца, 1 дюймом другого металла или 1 футом камня, земли или дерева.

Ур. 1 Прорицание
Время: Действие или Ритуал
Дистанция: На себя
Компоненты: В, С
Длительность: 10 минут
Концентрация: Требуется
Классы: Артефактор, Бард, Волшебник, Друид, Жрец, Колдун, Паладин, Следопыт, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Пока заклинание действует, вы чувствуете присутствие магических эффектов в пределах 30 футов от вас. Ощутив их присутствие, вы можете действием Магия увидеть слабую ауру вокруг всех видимых существ и предметов, несущих на себе магические эффекты, и, если эффект был создан заклинанием, узнать школу этого заклинания.

Действие заклинания блокируется тонким листом свинца, 1 дюймом другого металла или 1 футом камня, грязи или дерева.

Ур. 1 Преобразование
Время: Действие или Ритуал
Дистанция: 10 футов
Компоненты: В, С
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Артефактор, Друид, Жрец, Паладин
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы очищаете от ядов и гнили всю немагическую еду и питьё в области 5-футовой Сферы с центром в точке в пределах дистанции.

Searing Smite
Ур. 1 Воплощение
Время: Бонусное действие, совершаемое вами немедленно после попадания по цели Рукопашным оружием или Безоружным ударом
Дистанция: На себя
Компоненты: В
Длительность: 1 минута
Концентрация: Не требуется
Классы: Паладин
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Цель этой атаки получает 1к6 дополнительного урона Огнём. Пока заклинание действует, в начале каждого своего хода цель получает 1к6 урона Огнём, после чего совершает спасбросок Телосложения; при провале заклинание продолжает действовать, при успехе заклинание заканчивается.

Использование ячейки большего уровня

За каждый уровень ячейки выше 1-го все виды урона от этого заклинания увеличиваются на 1к6.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Command
Ур. 1 Очарование
Время: Действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: В
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Бард, Жрец, Паладин
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы отдаете приказ из одного слова видимому вами в пределах дальности существу. Цель должна преуспеть в спасброске Мудрости, иначе в свой следующий ход будет выполнять отданный приказ. Выберите приказ из этих вариантов:

Подойди. Цель движется к вам по кратчайшему и наиболее прямому маршруту, завершая свой ход, если оказывается в пределах 5 футов от вас.

Брось. Цель бросает всё, что держит, а затем заканчивает свой ход.

Беги. Цель проводит свой ход, удаляясь от вас самым быстрым доступным способом.

Падай. Цель получает состояние Опрокинутый, а затем заканчивает свой ход.

Замри. В свой ход цель не двигается и не совершает ни действий, ни Бонусных действий.

Использование ячейки большего уровня

За каждый уровень ячейки выше 1-го можно выбрать ещё одно существо.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Shield of Faith
Ур. 1 Ограждение
Время: Бонусное действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: В, С, М
Материалы: свиток с молитвой
Длительность: 10 минут
Концентрация: Требуется
Классы: Жрец, Паладин
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Мерцающее поле окружает выбранное вами в пределах дистанции существо, на время действия заклинания даруя ему бонус +2 к КЗ.

Protection from Poison
Ур. 2 Ограждение
Время: Действие
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С
Длительность: 1 час
Концентрация: Не требуется
Классы: Артефактор, Друид, Жрец, Паладин, Следопыт
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы касаетесь существа и снимаете с него состояние Отравленный. Пока заклинание действует, цель обладает Сопротивлением урону Ядом и совершает с Преимуществом спасброски для избежания или окончания состояния Отравленный.

Ур. 2 Преобразование
Время: Бонусное действие
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С
Длительность: 1 час
Концентрация: Не требуется
Классы: Артефактор, Волшебник, Паладин, Следопыт, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы касаетесь немагического оружия. Пока заклинание активно, это оружие становится магическим оружием с бонусом +1 к броскам атаки и урона. Заклинание заканчивается раньше времени, если вы сотворяете его снова.

Использование ячейки большего уровня

С ячейкой 3–5-го уровня бонус оружия становится +2. С ячейкой 6-го уровня и выше — +3.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Ур. 2 Ограждение
Время: Бонусное действие
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Артефактор, Бард, Друид, Жрец, Паладин, Следопыт
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы касаетесь существа и снимаете с него одно состояние из следующих: Оглушённый, Ослеплённый, Отравленный или Парализованный.

Prayer of Healing
Ур. 2 Ограждение
Время: 10 минут
Дистанция: 30 футов
Компоненты: В
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Жрец, Паладин
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Выберите до пяти существ в пределах дистанции; если выбранное существо остаётся в пределах дистанции всё время сотворения заклинания, то оно получает преимущества Короткого отдыха и восстанавливает 2к8 Хитов. Получив преимущества этого заклинания, существо не может получить их снова, пока не завершит Долгий отдых.

Использование ячейки большего уровня

За каждый уровень ячейки выше 2-го исцеление увеличивается на 1к8.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Ур. 2 Некромантия
Время: Действие или Ритуал
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С, М
Материалы: 2 Медные монеты, расходуемые заклинанием
Длительность: 10 дней
Концентрация: Не требуется
Классы: Волшебник, Жрец, Паладин
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы касаетесь трупа или иных останков. Пока заклинание действует, цель защищена от разложения и не может стать Нежитью.

Это заклинание также увеличивает время, в течение которого цель можно воскресить: дни, проведённые под воздействием этого заклинания, не учитываются при подсчёте времени со дня смерти для таких заклинаний, как Оживление.

Ур. 2 Очарование
Время: Действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: В, С
Длительность: 10 минут
Концентрация: Не требуется
Классы: Бард, Жрец, Паладин
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы создаёте магическую зону, защищающую от обмана, в Сфере радиусом 15 футов с центром в точке в пределах дистанции. Пока заклинание действует, существо, впервые за ход входящее в область этого заклинания или начинающее в ней ход, должно совершить спасбросок Харизмы. При провале существо не может умышленно лгать, находясь в Сфере. Вы знаете, провалило ли существо этот спасбросок.

Попавшее под действие заклинания существо знает о заклинании и может избегать отвечать на вопросы, на которые без действия заклинания оно бы ответило ложью; хотя оно вынуждено говорить правду, оно может уклоняться от ответа.

Ур. 2 Призыв
Время: Действие
Дистанция: 30 футов
Компоненты: В, С
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Паладин
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы призываете потустороннюю сущность, проявляющуюся в незанятом пространстве в пределах дистанции по вашему выбору в виде верного скакуна. Скакун использует блок статистики потустороннего скакуна. Если вы уже призвали скакуна этим заклинанием, он заменяется новым.

Скакун выглядит как животное Большого размера, которое можно оседлать, на ваш выбор — например, лошадь, верблюд, лютый волк или олень. При каждом сотворении заклинания вы выбираете тип существа скакуна: Исчадие, Небожитель или Фея; выбранный тип определяет некоторые особенности блока статистики.

Сражение. Скакун — союзник вам и вашим союзникам. В бою он разделяет значение вашей Инициативы, и, если вы оседлали его, то действует как управляемый скакун (см. правила Сражения верхом). Если у вас есть состояние Недееспособный, скакун совершает свой ход немедленно после вашего и действует по своему усмотрению, сосредотачиваясь на вашей защите.

Исчезновение скакуна. Скакун исчезает, если его Хиты опускаются до 0 или если вы умираете. При исчезновении скакун оставляет всё несомое и носимое им. Если вы сотворяете это заклинание вновь, вы решаете, призываете вы нового скакуна или того, что исчез.

Использование ячейки большего уровня

Во всех показателях блока статистики скакуна используйте уровень потраченной ячейки как уровень заклинания.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Потусторонний скакун

Большой Небожитель, Фея или Исчадие (на ваш выбор), Нейтральный

Уровень заклинания в этом блоке равен уровню использованной ячейки. Бонус атаки и Сл спасброска берутся у заклинателя.

Класс защиты10 + уровень заклинания
Хиты5 + 10 × уровень заклинания; количество Костей хитов (к10) равно уровню заклинания
Скорость60 футов; полёт 60 футов при уровне заклинания 4 и выше
ЧувстваПассивное Восприятие 11
ЯзыкиТелепатия в пределах 1 мили, только с вами
Опасность / опытНет / 0; Бонус владения равен вашему

Характеристики и спасброски

ХарактеристикаЗначениеМодификаторСпасбросок
СИЛ18+4+4
ЛОВ12+1+1
ТЕЛ14+2+2
ИНТ6-2-2
МДР12+1+1
ХАР8-1-1

Особенности

Связь жизни. Когда заклинание 1-го уровня или выше восстанавливает вам хиты, скакун восстанавливает столько же, если находится в пределах 5 футов от вас.

Действия

Потусторонний удар. Рукопашная атака; бонус равен вашему модификатору атаки заклинанием, досягаемость 5 футов. При попадании: 1к8 + уровень заклинания урона. Тип зависит от скакуна: Небожитель — Лучистый, Фея — Психический, Исчадие — Некротический.

Бонусные действия

Зловещий взгляд — только Исчадие. Один раз до следующего Долгого отдыха. Одно видимое скакуну существо в пределах 60 футов совершает спасбросок Мудрости против вашей Сл спасброска заклинаний. При провале получает состояние Испуганный до конца вашего следующего хода.

Шаг феи — только Фея. Один раз до следующего Долгого отдыха. Скакун вместе со всадником телепортируется в выбранное вами незанятое пространство в пределах 60 футов от скакуна.

Исцеляющее касание — только Небожитель. Один раз до следующего Долгого отдыха. Одно существо в пределах 5 футов от скакуна восстанавливает 2к8 + уровень заклинания хитов.

Блок основан на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русский перевод и компоновка изменены.

Ур. 2 Ограждение
Время: Действие
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С, М
Материалы: пара платиновых колец стоимостью не менее 50 ЗМ каждое, которое и вы, и цель заклинания должны носить всё время действия
Длительность: 1 час
Концентрация: Не требуется
Классы: Жрец, Паладин
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы касаетесь согласного существа кроме вас и на время действия заклинания создаёте между вами и целью мистическую связь. Пока цель находится в пределах 60 футов от вас, она получает бонус +1 к КЗ и спасброскам, а также Сопротивление всему урону. При этом каждый раз, когда цель получает урон, вы получаете такой же урон.

Заклинание заканчивается, если ваши Хиты опускаются до нуля, если расстояние между вами и целью станет больше 60 футов, а также если Охраняющая связь будет сотворено снова на вас или на цель.

Ур. 2 Ограждение
Время: Действие
Дистанция: 30 футов
Компоненты: В, С, М
Материалы: полоска белой ткани
Длительность: 8 часов
Концентрация: Не требуется
Классы: Артефактор, Бард, Друид, Жрец, Паладин, Следопыт
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Выберите до трёх существ в пределах дистанции. На время действия заклинания максимум Хитов и текущие Хиты всех целей увеличиваются на 5.

Использование ячейки большего уровня

За каждый уровень ячейки выше 2-го прибавка к текущим и максимальным хитам каждой цели увеличивается на 5.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Ур. 2 Прорицание
Время: Действие
Дистанция: На себя
Компоненты: В, С, М
Материалы: раздвоенная веточка
Длительность: 10 минут
Концентрация: Требуется
Классы: Бард, Волшебник, Друид, Жрец, Паладин, Следопыт
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Опишите или назовите известный вам предмет. Вы чувствуете направление к этому предмету, пока он находится в пределах 1 000 футов от вас. Если предмет перемещается, вы узнаете его направление.

Это заклинание может искать конкретный известный вам предмет, если вы хотя бы раз видели его вблизи (в пределах 30 футов). Вместо этого заклинание может искать ближайший предмет определенного вида, например, особый предмет одежды, ювелирное украшение, мебель, инструмент или оружие.

Это заклинание не может обнаружить предмет, если прямой путь между вами перерезан даже самым тонким листом свинца.

Shining Smite
Ур. 2 Преобразование
Время: Бонусное действие, совершаемое вами немедленно после попадания по цели Рукопашным оружием или Безоружным ударом
Дистанция: На себя
Компоненты: В
Длительность: 1 минуты
Концентрация: Требуется
Классы: Паладин
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Цель этой атаки получает 2к6 дополнительного урона Излучением. Пока заклинание действует, цель испускает Тусклый свет в радиусе 5 футов, броски атаки по ней совершаются с Преимуществом, и она не получает преимуществ от состояния Невидимый.

Использование ячейки большего уровня

За каждый уровень ячейки выше 2-го урон увеличивается на 1к6.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Aura of Vitality
Ур. 3 Ограждение
Время: Действие
Дистанция: На себя
Компоненты: В
Длительность: 1 минуты
Концентрация: Требуется
Классы: Друид, Жрец, Паладин
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Пока заклинание действует, вы излучаете ауру Эманацией радиусом 30 футов. Когда вы создаёте этот эффект и в начале каждого вашего хода, пока аура действует, вы можете восстановить 2к6 Хитов одному находящемуся в ней существу.

Ур. 3 Некромантия
Время: Действие
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С, М
Материалы: бриллиант стоимостью не менее 300 ЗМ, расходуемый заклинанием
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Артефактор, Друид, Жрец, Паладин, Следопыт
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы касаетесь существа, мёртвого не больше минуты. Это существо возвращается к жизни с 1 Хитом. Это заклинание не может оживить существ, умерших от старости, а также не восстанавливает отсутствующие части тела.