Перейти к содержимому
Уровень
Школа
Класс (1)
Дополнительные фильтры Не выбраны
Длительность
Компоненты
Дистанция
Концентрация
Матер. компонент
Источник
Время сотворения
Ритуал
Спасбросок
Тип урона
Сброс
Найдено: 259
Заговор Воплощение
Время: Действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: В, С
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Артефактор, Волшебник, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы создаёте кислотный шарик в точке в пределах дистанции, и он немедленно взрывается 5-футовой Сферой. Каждое существо в этой Сфере должно преуспеть в спасброске Ловкости, иначе получит 1к6 урона Кислотой.

Усиление заговора

Урон заговора зависит от общего уровня персонажа: на 5-м уровне — 2к6, на 11-м — 3к6, на 17-м — 4к6.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Заговор Призыв
Время: Действие
Дистанция: 30 футов
Компоненты: В, С
Длительность: 1 минута
Концентрация: Не требуется
Классы: Артефактор, Бард, Волшебник, Колдун, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

В точке, выбранной вами в пределах дистанции, появляется призрачная парящая рука; она существует, пока действует заклинание. Рука исчезает, если окажется более чем в 30 футах от вас или если вы повторно наложите это заклинание.

При сотворении заклинания вы можете использовать руку, чтобы с её помощью манипулировать каким-либо объектом, открыть незапертую дверь или контейнер, положить или достать предмет из открытого контейнера или вылить содержимое из флакона.

Действием Магия в ваши последующие ходы вы можете снова использовать руку таким образом. Частью этого же действия вы можете переместить руку на расстояние вплоть до 30 футов.

Рука не может совершать атаки, активировать магические предметы и переносить более 10 фунтов (4,5 кг).

Friends
Заговор Очарование
Время: Действие
Дистанция: 10 футов
Компоненты: С, М
Материалы: немного грима
Длительность: 1 минуты
Концентрация: Требуется
Классы: Бард, Волшебник, Колдун, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы магическим образом внушаете чувство дружелюбности в одно видимое вами в пределах дистанции существо. Цель должна преуспеть в спасброске Мудрости, иначе получит состояние Очарованный на время действия заклинания. Цель автоматически преуспевает в этом спасброске, если вы сражаетесь с ней, уже сотворяли на неё это заклинание в течение последних 24 часов или если цель не является Гуманоидом.

Заклинание заканчивается раньше, если цель получает урон или если вы совершаете бросок атаки, наносите урон или заставляете кого-либо совершить спасбросок. Когда заклинание заканчивается, цель знает, что была Очарована вами.

Заговор Ограждение
Время: Действие
Дистанция: На себя
Компоненты: В, С
Длительность: 1 минуты
Концентрация: Требуется
Классы: Бард, Волшебник, Колдун, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Пока заклинание действует, каждый раз, когда существо совершает по вам бросок атаки, оно вычитает 1к4 из результата этого броска.

Заговор Некромантия
Время: Действие
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Волшебник, Колдун, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы направляете могильный холод на цель в пределах дистанции; совершите по ней рукопашную атаку заклинанием. При попадании цель получает 1к10 Некротического урона и до конца вашего следующего хода не может восстанавливать Хиты.

Усиление заговора

Урон заговора зависит от общего уровня персонажа: на 5-м уровне — 2к10, на 11-м — 3к10, на 17-м — 4к10.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Ray of Frost
Заговор Воплощение
Время: Действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: В, С
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Артефактор, Волшебник, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Холодный луч сине-белого света устремляется к существу в пределах дистанции. Совершите по цели дальнобойную атаку заклинанием. При попадании она получает урон Холодом 1к8, и её Скорость уменьшается на 10 футов до начала вашего следующего хода.

Усиление заговора

Урон заговора зависит от общего уровня персонажа: на 5-м уровне — 2к8, на 11-м — 3к8, на 17-м — 4к8.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Minor Illusion
Заговор Иллюзия
Время: Действие
Дистанция: 30 футов
Компоненты: С, М
Материалы: немного овечьей шерсти
Длительность: 1 минута
Концентрация: Не требуется
Классы: Бард, Волшебник, Колдун, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

На время действия заклинания вы создаете в пределах дистанции звук или образ объекта: см. описания этих вариантов ниже. Иллюзия исчезает, если вы снова сотворяете это заклинание.

Если существо действием Изучение исследует звук или образ, оно может понять, что это иллюзия, при успехе проверки Интеллекта (Расследование) против вашей Сл спасброска заклинаний. Если существо распознает иллюзию, для него эта иллюзия становится заметно слабой.

Звук. Если вы создаёте звук, его громкость может варьироваться от шёпота до крика. Это может быть ваш или чей-то другой голос, львиный рык, бой барабанов или любой другой звук по вашему выбору. Звук звучит, не ослабевая, всю длительность заклинания, или, пока заклинание действует, вы можете создавать в любое время новые звуки.

Образ. Если вы создаёте образ объекта — например, стул, следы в грязи, или небольшой сундук — он должен помещаться в Куб с ребром 5 футов. Образ не может издавать звуки, свет, запах или прочие сенсорные эффекты. Физическое взаимодействие с образом даёт понять, что это иллюзия, потому что сквозь него всё проходит.

True Strike
Заговор Прорицание
Время: Действие
Дистанция: На себя
Компоненты: С, М
Материалы: оружие, которым вы владеете, стоящее не менее 1 ММ
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Артефактор, Бард, Волшебник, Колдун, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вас направляет вспышка магического прозрения. Вы совершаете одну атаку оружием, используемым при сотворении заклинания; эта атака использует для бросков атаки и урона не Силу или Ловкость, а вашу заклинательную характеристику. Если эта атака наносит урон, то на ваш выбор это урон Излучением или урон обычного для этого оружия типа.

Усиление заговора

Атака наносит дополнительный Лучистый урон: 1к6 с 5-го уровня персонажа, 2к6 с 11-го и 3к6 с 17-го. Этот дополнительный урон применяется независимо от выбранного типа основного урона оружия.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Заговор Воплощение
Время: Действие
Дистанция: 120 футов
Компоненты: В, С
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Артефактор, Волшебник, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы метаете сгусток огня в существо или объект в пределах дистанции. Совершите по цели дальнобойную атаку заклинанием. При попадании цель получает 1к10 урона Огнём. Если заклинание попадает по воспламеняющемуся объекту, который никто не несёт и не носит, этот объект начинает гореть.

Усиление заговора

Урон заговора зависит от общего уровня персонажа: на 5-м уровне — 2к10, на 11-м — 3к10, на 17-м — 4к10.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Заговор Иллюзия
Время: Действие
Дистанция: 120 футов
Компоненты: В, С, М
Материалы: кусочек фосфора
Длительность: 1 минуты
Концентрация: Требуется
Классы: Артефактор, Бард, Волшебник, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы создаете до четырёх огоньков размером с факел в пределах дистанции; по вашему выбору они могут выглядеть как факелы, фонари или светящиеся сферы, парящие, пока действует заклинание. Вы можете также объединить все четыре огонька в одну светящуюся фигуру Среднего размера, смутно напоминающую человеческую. Какую бы форму вы ни выбрали, каждый огонёк излучает Тусклый свет в радиусе 10 футов.

Бонусным действием вы можете переместить огоньки на расстояние вплоть до 60 футов в пространство в пределах дистанции. Каждый огонёк должен находиться в пределах 20 футов от другого созданного этим заклинанием огонька; если огонёк оказывается за пределами дистанции заклинания, то он тухнет.

Заговор Некромантия
Время: Действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: В, С
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Волшебник, Жрец, Колдун
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы указываете на видимое вами в пределах дистанции существо, и в пределах 10 футов от цели слышится скорбный удар колокола. Цель должна преуспеть в спасброске Мудрости, иначе получит 1к8 Некротического урона. Если Хиты цели были меньше максимума её Хитов, то она получает не 1к8, а 1к12 Некротического урона.

Усиление заговора

На 5-м уровне персонажа бросайте две кости урона, на 11-м — три, на 17-м — четыре. Это соответственно 2к8, 3к8 или 4к8; если у цели есть потерянные хиты — 2к12, 3к12 или 4к12.

Mending
Заговор Преобразование
Время: 1 минута
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С, М
Материалы: два магнетита
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Бард, Волшебник, Друид, Жрец, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Это заклинание чинит одно повреждение или разрыв на объекте, которого касаетесь — например, разорванное звено цепи, две половинки сломанного ключа, порванный плащ или протекающий бурдюк, не оставляя от этого повреждения и следа. Вы можете починить повреждение или разрыв только если оно не больше 1 фута в любом измерении.

Это заклинание может физически починить магический предмет, но не может восстановить в нём магию.

Заговор Воплощение
Время: Действие
Дистанция: На себя
Компоненты: С
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Артефактор, Бард, Волшебник, Друид, Колдун, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Каждое существо в 5-футовой исходящей от вас Эманации должно совершить спасбросок Телосложения, при провале получая 1к6 урона Звуком. Заклинание создаёт раскат грома, слышимый в пределах 100 футов.

Усиление заговора

Урон заговора зависит от общего уровня персонажа: на 5-м уровне — 2к6, на 11-м — 3к6, на 17-м — 4к6.

Заговор Очарование
Время: Действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: В
Длительность: 1 раунд
Концентрация: Не требуется
Классы: Волшебник, Колдун, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы пытаетесь расщепить разум существа, видимого вами в пределах дистанции. Цель должна преуспеть в спасброске Интеллекта, иначе получит 1к6 Психического урона и вычтет 1к4 из результата своего следующего спасброска, если совершит его до конца вашего следующего хода.

Усиление заговора

Урон заговора зависит от общего уровня персонажа: на 5-м уровне — 2к6, на 11-м — 3к6, на 17-м — 4к6.

Light
Заговор Воплощение
Время: Действие
Дистанция: Касание
Компоненты: В, М
Материалы: светлячок или фосфоресцирующий мох
Длительность: 1 час
Концентрация: Не требуется
Классы: Артефактор, Бард, Волшебник, Жрец, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы касаетесь объекта Большого размера или меньше, которое никто не несёт и не носит. Пока заклинание действует, этот объект испускает Яркий свет в пределах 20 футов и Тусклый свет ещё на 20 футов. Свет может быть любого цвета на ваш выбор.

Полное покрытие предмета чем-то непрозрачным блокирует свет. Заклинание заканчивается, если вы сотворите его ещё раз.

Заговор Преобразование
Время: Действие
Дистанция: 120 футов
Компоненты: С, М
Материалы: медная проволока
Длительность: 1 раунд
Концентрация: Не требуется
Классы: Артефактор, Бард, Волшебник, Друид, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы указываете пальцем в направлении существа, находящегося в пределах дистанции, и шепчете послание. Цель (и только цель) слышит его, и может ответить шепотом, который услышите только вы.

Вы можете использовать это заклинание сквозь твердые препятствия, если вы знакомы с целью и знаете, что она находится за этим препятствием. Магическая тишина, тонкий лист свинца, 1 фут иного металла, камня или дерева блокируют заклинание.

Prestidigitation
Заговор Преобразование
Время: Действие
Дистанция: 10 футов
Компоненты: В, С
Длительность: вплоть До 1 часа
Концентрация: Не требуется
Классы: Артефактор, Бард, Волшебник, Колдун, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы создаёте один из следующих магических эффектов в пределах дистанции. Если вы сотворяете это заклинание несколько раз, то можете создать одновременно до трёх немгновенных эффектов.

Игра с огнём. Вы мгновенно зажигаете или тушите свечу, факел или небольшой костёр.

Магическая метка. Вы создаёте на поверхности или объекте метку, цвет или символ, существующие 1 час.

Малое ощущение. Вы остужаете, нагреваете или придаете вкус 1 кубическому футу неживой материи на 1 час.

Малое создание. Вы создаёте немагическую безделушку или иллюзорное изображение, помещающееся в вашу ладонь, и существующее до конца вашего следующего хода. Такая безделушка не может нанести урон и ничего не стоит.

Очистка или грязь. Вы мгновенно чистите или мараете предмет, размерами не превышающий 1 кубического фута.

Сенсорный эффект. Вы создаете мгновенный безвредный сенсорный эффект, такой как сноп искр, дуновение ветра, тихую мелодию, или необычный запах.

Shocking Grasp
Заговор Воплощение
Время: Действие
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Артефактор, Волшебник, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Молния спрыгивает с вашей руки на существо, которого вы пытаетесь коснуться. Совершите рукопашную атаку заклинанием по цели; при попадании она получает 1к8 урона Электричеством и до начала своего следующего хода не может совершать Провоцированных атак.

Усиление заговора

Урон заговора зависит от общего уровня персонажа: на 5-м уровне — 2к8, на 11-м — 3к8, на 17-м — 4к8.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Заговор Преобразование
Время: Действие
Дистанция: 30 футов
Компоненты: В, С
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Артефактор, Волшебник, Друид, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы управляете стихиями, создавая один из следующих эффектов в пределах дистанции.

Призыв воды. Вы создаёте в 5-футовом Кубе прохладный туман, слегка увлажняющий существ и объекты в области воздействия. Вместо тумана вы можете создать 1 чашку чистой воды в открытом контейнере или на поверхности; эта вода испаряется в течение 1 минуты.

Призыв воздуха. Вы создаёте в 5-футовом Кубе ветерок, достаточно сильный, чтобы под ним трепетала ткань, взлетала пыль, шелестели листья, а открытые двери и ставни захлопывались. Этот ветер не может захлопнуть двери и ставни, удерживаемые кем-либо или чем-либо.

Призыв земли. Вы создаёте тонкий слой пыли или песка, покрывающий поверхность квадрата 5 х 5 футов, или вы заставляете появиться на области пыли или песка одно слово, написанное вашим почерком.

Призыв огня. Вы создаёте в 5-футовом Кубе разреженное облако цветного пахнущего дыма и безвредных искр. Вы выбираете цвет и запах этого дыма, а искры могут зажечь находящиеся в области действия свечи, факелы или фонари. Запах дыма сохраняется в течение 1 минуты.

Ваяние стихии. Вы заставляете грязь, песок, огонь, дым, туман или воду в области не больше 1-футового Куба на 1 час принять грубо очерченную форму (например, какого-либо существа).

Заговор Некромантия
Время: Действие
Дистанция: 30 футов
Компоненты: В, С
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Артефактор, Волшебник, Друид, Колдун, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы насылаете ядовитый туман на цель в пределах дистанции. Совершите дальнобойную атаку заклинанием по цели; при попадании она получает 1к12 урона Ядом.

Усиление заговора

Урон заговора зависит от общего уровня персонажа: на 5-м уровне — 2к12, на 11-м — 3к12, на 17-м — 4к12.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Ур. 1 Иллюзия
Время: Действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: В, С, М
Материалы: лоскут флиса
Длительность: 10 минут
Концентрация: Требуется
Классы: Бард, Волшебник, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы создаёте образ объекта, существа или другого видимого явления, размерами не превышающий 15-футовый Куб. Образ появляется в точке, выбранной вами точке в пределах дистанции, и существует, пока действует заклинание. Это исключительно зрительная иллюзия, не сопровождаемая звуками, запахами и прочими сенсорными эффектами.

Действием Магия вы можете переместить образ в другую точку в пределах дистанции. Пока образ меняет местоположение, вы можете изменять его так, чтобы перемещение выглядело естественным. Например, если вы создали образ существа и перемещаете его, вы можете изменять образ, чтобы казалось, что оно идет.

Физическое взаимодействие с образом даёт понять, что это иллюзия, потому что сквозь него всё проходит. Существо, действием Изучение исследующее образ, может определить, что это иллюзия, преуспев в проверке Интеллекта (Расследование) против вашей Сл спасброска заклинаний. Если существо распознает иллюзию, оно может видеть сквозь неё.

Ур. 1 Воплощение
Время: Действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: В, С
Материалы: ветка, поражённая молнией
Длительность: 1 минуты
Концентрация: Требуется
Классы: Волшебник, Колдун, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Луч потрескивающей энергии устремляется к существу в пределах дистанции, формируя между вами и целью непрерывный дуговой разряд. Совершите дальнобойную атаку заклинанием по этой цели. При попадании цель получает 2к12 урона Электричеством.

В каждый ваш последующий ход вы можете Бонусным действием нанести цели 1к12 урона Электричеством без совершения атаки, даже если первая атака промахнулась.

Заклинание оканчивается, если цель окажется за пределами дистанции заклинания или скроется от вас за Полным укрытием.

Thunderwave
Ур. 1 Воплощение
Время: Действие
Дистанция: На себя
Компоненты: В, С
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Бард, Волшебник, Друид, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы испускаете волну громовой энергии. Все существа в 15-футовом Кубе, исходящем от вас, должны совершить спасбросок Телосложения. При провале существо получает 2к8 урона Звуком и отталкивается от вас на 10 футов. При успехе существо только получает половину этого урона.

Кроме того, незакреплённые объекты, целиком оказавшиеся в области воздействия, автоматически отталкиваются от вас на 10 футов, а издаваемый заклинанием громовой раскат слышен на расстоянии 300 футов.

Использование ячейки большего уровня

За каждый уровень ячейки выше 1-го урон увеличивается на 1к8.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Ур. 1 Воплощение
Время: Действие
Дистанция: 120 футов
Компоненты: В, С
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Волшебник, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы создаете три светящихся дротика из магической силы. Каждый дротик попадает в существо по вашему выбору, видимое вами в пределах дистанции. Каждый дротик наносит 1к4 + 1 Силового урона. Все дротики попадают одновременно, и вы можете направить их как в одно существо, так и в несколько.

Использование ячейки большего уровня

За каждый уровень ячейки выше 1-го заклинание создаёт ещё один снаряд.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Ур. 1 Воплощение
Время: Действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: В, С
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Волшебник, Чародей
Источник: Forgotten Realms: Heroes of Faerun
Описание ▼

Вы высвобождаете поток сияющего пламени. Совершите дальнобойную атаку заклинанием по цели в пределах дистанции; при этом цель не получает преимуществ Укрытия наполовину и Укрытия на три четверти. При попадании цель получает 2к10 урона Излучением.

Ур. 1 Ограждение
Время: Действие
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С, М
Материалы: кусок выделанной кожи
Длительность: 8 часов
Концентрация: Не требуется
Классы: Волшебник, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы касаетесь согласного существа, не облачённого в доспехи. Пока заклинание действует, базовый КЗ цели равен 13 + модификатор Ловкости цели. Заклинание оканчивается, если цель надевает доспехи.

Tasha’s Hideous Laughter
Ур. 1 Очарование
Время: Действие
Дистанция: 30 футов
Компоненты: В, С, М
Материалы: пирог и перо
Длительность: до 1 минуты
Концентрация: Требуется
Классы: Бард, Волшебник, Колдун
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Выберите одно существо, видимое вами в пределах дистанции. Оно должно совершить спасбросок Мудрости, при провале получая состояния Опрокинутый и Недееспособный на всё время действия. В это время оно безудержно смеётся, если способно смеяться, и не может окончить состояние Опрокинутый.

В конце каждого своего хода и каждый раз, когда получает урон, оно повторяет спасбросок Мудрости. Цель совершает этот спасбросок с Преимуществом, если он вызван получением урона. При успехе заклинание оканчивается.

Использование ячейки большего уровня

За каждый уровень ячейки выше 1-го можно выбрать ещё одно существо.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Protection from Evil and Good
Ур. 1 Ограждение
Время: Действие
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С, М
Материалы: фляга Святой воды стоимостью не менее 25 ЗМ, расходуемая заклинанием
Длительность: 10 минут
Концентрация: Требуется
Классы: Волшебник, Друид, Жрец, Колдун, Паладин
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Пока заклинание активно, одно согласное существо, которого вы коснулись, защищено от существ следующих типов: Аберрации, Исчадия, Небожители, Нежить, Феи и Элементали. Защита предоставляет несколько преимуществ. Существа этих типов совершают с Помехой броски атаки по цели. Цель также не может быть одержима ими или получить от них состояния Очарованный или Испуганный. Если цель уже Очарована, Испугана или одержима таким существом, цель совершает последующие спасброски от таких эффектов с Преимуществом.

Ур. 1 Иллюзия
Время: 1 минута или Ритуал
Дистанция: Касание
Компоненты: С, М
Материалы: чернила стоимостью не менее 10 ЗМ, расходуемые заклинанием
Длительность: 10 дней
Концентрация: Не требуется
Классы: Бард, Волшебник, Колдун
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы пишете на пергаменте, бумаге или другом подходящем материале, и накрываете его иллюзией, существующей всё время действия заклинания. Для вас и любых существ, указанных вами при накладывании заклинания, письмена кажутся обычными, написанными вашей рукой, и передающими тот смысл, который вы вкладывали. Для всех остальных письмена кажутся написанными на неизвестном или магическом языке, который невозможно понять.
Вместо этого вы можете сделать так, что иллюзия будет выглядеть как текст с другим значением, написанный другим почерком и на другом языке, при этом язык должен быть вам известен.

Если заклинание будет рассеяно, то исчезнут и иллюзия, и исходный текст.

Существо с Истинным зрением может читать скрытое послание.

Ур. 1 Призыв
Время: Действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: С, М
Материалы: капля воды или кусочек льда
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Волшебник, Друид, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы создаёте осколок льда и метаете его в существо, находящееся в пределах дистанции. Совершите дальнобойную атаку заклинанием по цели. При попадании цель получает 1к10 Колющего урона. Вне зависимости от попадания осколок взрывается: цель и каждое существо в пределах 5 футов от неё должны совершить спасбросок Ловкости, при провале получая 2к6 урона Холодом.

Использование ячейки большего уровня

За каждый уровень ячейки выше 1-го урон Холодом увеличивается на 1к6.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.