Перейти к содержимому
Уровень (1)
Школа
Класс (1)
Дополнительные фильтры Не выбраны
Длительность
Компоненты
Дистанция
Концентрация
Матер. компонент
Источник
Время сотворения
Ритуал
Спасбросок
Тип урона
Сброс
Найдено: 12
Заговор Призыв
Время: Действие
Дистанция: 30 футов
Компоненты: В, С
Длительность: 1 минута
Концентрация: Не требуется
Классы: Артефактор, Бард, Волшебник, Колдун, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

В точке, выбранной вами в пределах дистанции, появляется призрачная парящая рука; она существует, пока действует заклинание. Рука исчезает, если окажется более чем в 30 футах от вас или если вы повторно наложите это заклинание.

При сотворении заклинания вы можете использовать руку, чтобы с её помощью манипулировать каким-либо объектом, открыть незапертую дверь или контейнер, положить или достать предмет из открытого контейнера или вылить содержимое из флакона.

Действием Магия в ваши последующие ходы вы можете снова использовать руку таким образом. Частью этого же действия вы можете переместить руку на расстояние вплоть до 30 футов.

Рука не может совершать атаки, активировать магические предметы и переносить более 10 фунтов (4,5 кг).

Friends
Заговор Очарование
Время: Действие
Дистанция: 10 футов
Компоненты: С, М
Материалы: немного грима
Длительность: 1 минуты
Концентрация: Требуется
Классы: Бард, Волшебник, Колдун, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы магическим образом внушаете чувство дружелюбности в одно видимое вами в пределах дистанции существо. Цель должна преуспеть в спасброске Мудрости, иначе получит состояние Очарованный на время действия заклинания. Цель автоматически преуспевает в этом спасброске, если вы сражаетесь с ней, уже сотворяли на неё это заклинание в течение последних 24 часов или если цель не является Гуманоидом.

Заклинание заканчивается раньше, если цель получает урон или если вы совершаете бросок атаки, наносите урон или заставляете кого-либо совершить спасбросок. Когда заклинание заканчивается, цель знает, что была Очарована вами.

Заговор Ограждение
Время: Действие
Дистанция: На себя
Компоненты: В, С
Длительность: 1 минуты
Концентрация: Требуется
Классы: Бард, Волшебник, Колдун, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Пока заклинание действует, каждый раз, когда существо совершает по вам бросок атаки, оно вычитает 1к4 из результата этого броска.

Заговор Некромантия
Время: Действие
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Волшебник, Колдун, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы направляете могильный холод на цель в пределах дистанции; совершите по ней рукопашную атаку заклинанием. При попадании цель получает 1к10 Некротического урона и до конца вашего следующего хода не может восстанавливать Хиты.

Усиление заговора

Урон заговора зависит от общего уровня персонажа: на 5-м уровне — 2к10, на 11-м — 3к10, на 17-м — 4к10.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Minor Illusion
Заговор Иллюзия
Время: Действие
Дистанция: 30 футов
Компоненты: С, М
Материалы: немного овечьей шерсти
Длительность: 1 минута
Концентрация: Не требуется
Классы: Бард, Волшебник, Колдун, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

На время действия заклинания вы создаете в пределах дистанции звук или образ объекта: см. описания этих вариантов ниже. Иллюзия исчезает, если вы снова сотворяете это заклинание.

Если существо действием Изучение исследует звук или образ, оно может понять, что это иллюзия, при успехе проверки Интеллекта (Расследование) против вашей Сл спасброска заклинаний. Если существо распознает иллюзию, для него эта иллюзия становится заметно слабой.

Звук. Если вы создаёте звук, его громкость может варьироваться от шёпота до крика. Это может быть ваш или чей-то другой голос, львиный рык, бой барабанов или любой другой звук по вашему выбору. Звук звучит, не ослабевая, всю длительность заклинания, или, пока заклинание действует, вы можете создавать в любое время новые звуки.

Образ. Если вы создаёте образ объекта — например, стул, следы в грязи, или небольшой сундук — он должен помещаться в Куб с ребром 5 футов. Образ не может издавать звуки, свет, запах или прочие сенсорные эффекты. Физическое взаимодействие с образом даёт понять, что это иллюзия, потому что сквозь него всё проходит.

True Strike
Заговор Прорицание
Время: Действие
Дистанция: На себя
Компоненты: С, М
Материалы: оружие, которым вы владеете, стоящее не менее 1 ММ
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Артефактор, Бард, Волшебник, Колдун, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вас направляет вспышка магического прозрения. Вы совершаете одну атаку оружием, используемым при сотворении заклинания; эта атака использует для бросков атаки и урона не Силу или Ловкость, а вашу заклинательную характеристику. Если эта атака наносит урон, то на ваш выбор это урон Излучением или урон обычного для этого оружия типа.

Усиление заговора

Атака наносит дополнительный Лучистый урон: 1к6 с 5-го уровня персонажа, 2к6 с 11-го и 3к6 с 17-го. Этот дополнительный урон применяется независимо от выбранного типа основного урона оружия.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Заговор Воплощение
Время: Действие
Дистанция: 120 футов
Компоненты: В, С
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Колдун
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы запускаете луч потрескивающей энергии. Совершите дальнобойную атаку заклинанием по одному существу или объекту в пределах дистанции. При попадании цель получает 1к10 Силового урона.

Усиление заговора

На 5-м уровне персонажа заговор создаёт два луча, на 11-м — три, на 17-м — четыре. Для каждого луча совершайте отдельный бросок атаки. Можно направить их в одну цель или распределить между несколькими; урон одного луча остаётся 1к10.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Заговор Некромантия
Время: Действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: В, С
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Волшебник, Жрец, Колдун
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы указываете на видимое вами в пределах дистанции существо, и в пределах 10 футов от цели слышится скорбный удар колокола. Цель должна преуспеть в спасброске Мудрости, иначе получит 1к8 Некротического урона. Если Хиты цели были меньше максимума её Хитов, то она получает не 1к8, а 1к12 Некротического урона.

Усиление заговора

На 5-м уровне персонажа бросайте две кости урона, на 11-м — три, на 17-м — четыре. Это соответственно 2к8, 3к8 или 4к8; если у цели есть потерянные хиты — 2к12, 3к12 или 4к12.

Заговор Воплощение
Время: Действие
Дистанция: На себя
Компоненты: С
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Артефактор, Бард, Волшебник, Друид, Колдун, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Каждое существо в 5-футовой исходящей от вас Эманации должно совершить спасбросок Телосложения, при провале получая 1к6 урона Звуком. Заклинание создаёт раскат грома, слышимый в пределах 100 футов.

Усиление заговора

Урон заговора зависит от общего уровня персонажа: на 5-м уровне — 2к6, на 11-м — 3к6, на 17-м — 4к6.

Заговор Очарование
Время: Действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: В
Длительность: 1 раунд
Концентрация: Не требуется
Классы: Волшебник, Колдун, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы пытаетесь расщепить разум существа, видимого вами в пределах дистанции. Цель должна преуспеть в спасброске Интеллекта, иначе получит 1к6 Психического урона и вычтет 1к4 из результата своего следующего спасброска, если совершит его до конца вашего следующего хода.

Усиление заговора

Урон заговора зависит от общего уровня персонажа: на 5-м уровне — 2к6, на 11-м — 3к6, на 17-м — 4к6.

Prestidigitation
Заговор Преобразование
Время: Действие
Дистанция: 10 футов
Компоненты: В, С
Длительность: вплоть До 1 часа
Концентрация: Не требуется
Классы: Артефактор, Бард, Волшебник, Колдун, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы создаёте один из следующих магических эффектов в пределах дистанции. Если вы сотворяете это заклинание несколько раз, то можете создать одновременно до трёх немгновенных эффектов.

Игра с огнём. Вы мгновенно зажигаете или тушите свечу, факел или небольшой костёр.

Магическая метка. Вы создаёте на поверхности или объекте метку, цвет или символ, существующие 1 час.

Малое ощущение. Вы остужаете, нагреваете или придаете вкус 1 кубическому футу неживой материи на 1 час.

Малое создание. Вы создаёте немагическую безделушку или иллюзорное изображение, помещающееся в вашу ладонь, и существующее до конца вашего следующего хода. Такая безделушка не может нанести урон и ничего не стоит.

Очистка или грязь. Вы мгновенно чистите или мараете предмет, размерами не превышающий 1 кубического фута.

Сенсорный эффект. Вы создаете мгновенный безвредный сенсорный эффект, такой как сноп искр, дуновение ветра, тихую мелодию, или необычный запах.

Заговор Некромантия
Время: Действие
Дистанция: 30 футов
Компоненты: В, С
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Артефактор, Волшебник, Друид, Колдун, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы насылаете ядовитый туман на цель в пределах дистанции. Совершите дальнобойную атаку заклинанием по цели; при попадании она получает 1к12 урона Ядом.

Усиление заговора

Урон заговора зависит от общего уровня персонажа: на 5-м уровне — 2к12, на 11-м — 3к12, на 17-м — 4к12.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.