Перейти к содержимому
Уровень (1)
Школа
Класс (1)
Дополнительные фильтры Не выбраны
Длительность
Компоненты
Дистанция
Концентрация
Матер. компонент
Источник
Время сотворения
Ритуал
Спасбросок
Тип урона
Сброс
Найдено: 8
Gate
Ур. 9 Призыв
Время: Действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: В, С, М
Материалы: бриллиант стоимостью не менее 5000 ЗМ
Длительность: 1 минуты
Концентрация: Требуется
Классы: Волшебник, Жрец, Колдун, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы создаёте портал, соединяющий видимое вами в пределах дистанции незанятое пространство с конкретным местом на другом плане бытия. Портал представляет собой круглый проход диаметром от 5 до 20 футов на ваш выбор. Вы можете ориентировать портал в любом направлении. Портал существует, пока действует заклинание, и через него видно место назначения.

На каждом плане у портала есть передняя и задняя сторона. Пройти в портал можно только через его переднюю часть. Всё, что входит в переднюю часть портала, мгновенно перемещается на другой план, появляясь в ближайшем к порталу незанятом пространстве.

Божества и другие планарные правители могут предотвращать появление порталов, создаваемых этим заклинанием, в их присутствии или где угодно в пределах их владений.

Когда вы сотворяете это заклинание, вы можете назвать имя конкретного существа (псевдоним, титул или прозвище не подходят). Если это существо находится на другом плане бытия, портал открывается непосредственно рядом с ним и переносит это существо в ближайшее к вашей части портала незанятое пространство. Вы не обретаете силы над этим существом, и оно может действовать на усмотрение Мастера. Оно может уйти, может напасть на вас, а может помочь вам.

Weird
Ур. 9 Иллюзия
Время: Действие
Дистанция: 120 футов
Компоненты: В, С
Длительность: 1 минуты
Концентрация: Требуется
Классы: Волшебник, Колдун
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы пытаетесь создать иллюзорные кошмары в чужих разумах. Каждое существо по вашему выбору из находящихся в 30-футовой Сфере с центром в точке в пределах дистанции должно совершить спасбросок Мудрости, при провале получая 10к10 Психического урона и состояние Испуганный на время действия заклинания. При успехе цель только получает половину урона.

Цель с этим состоянием совершает спасбросок Мудрости в конце каждого своего хода, при провале получая 5к10 Психического урона, а при успехе оканчивая на себе этот эффект.

Imprisonment
Ур. 9 Ограждение
Время: 1 минута
Дистанция: 30 футов
Компоненты: В, С, М
Материалы: изображающая цель статуэтка стоимостью не менее 5000 ЗМ
Длительность: Пока не рассеяно
Концентрация: Не требуется
Классы: Волшебник, Колдун
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы создаёте магические оковы, удерживающие видимое вами в пределах дистанции существо. Цель должна совершить спасбросок Мудрости. При успехе заклинание не действует на цель, и она получает иммунитет к этому заклинанию на следующие 24 часа. При провале цель заточается заклинанием; в заточении существу не нужно дышать, есть, пить, и оно не стареет. Заклинания школы Прорицания не могут найти или почувствовать цель, и цель не может телепортироваться.

Пока заклинание не рассеяно, на цель также действует один из следующих эффектов (на ваш выбор):

Захоронение. Цель погребена глубоко под землёй в сфере из магической силы, достаточно большой, чтобы цель могла в ней поместиться. Ничто не может проникнуть сквозь эту сферу ни внутрь, ни наружу.

Сковывание. Цель удерживают на месте толстые цепи, крепко связанные с землёй. Пока заклинание действует, у цели есть состояние Опутанный, и она не может быть перемещена никаким образом.

Тюрьма. Цель заточается в демиплане, защищённом от телепортации и межпланарных перемещений. Это может быть лабиринт, клетка, башня или нечто подобное.

Миниатюризация. Цель уменьшается до роста в 1 дюйм (~2,5 сантиметра) и заточается в драгоценном камне или подобном предмете. Свет проходит через драгоценный камень как обычно (что позволяет цели видеть, а другим существам видеть её), но помимо света ничто больше сквозь него не проходит.

Усыпление. Цель получает состояние Бессознательный, и её нельзя разбудить.

Окончание заклинания. При сотворении этого заклинания вы указываете условие, оканчивающее заклинание и отпускающее цель. Условие может быть простым или замысловатым на ваше усмотрение, но Мастер должен признать, что условие с высокой вероятностью произойдёт в течение декады. Условие должно основываться на наблюдаемом действии — как, например, совершение определённого подношения в храме вашего божества, спасение вашей настоящей любви, или повержение определённого монстра.

Заклинание Рассеивание магии может окончить это заклинание, только если будет сотворено с ячейкой 9-го уровня, нацеливаясь либо на тюрьму, либо на использовавшийся для её создания компонент.

Ур. 9 Преобразование
Время: Действие
Дистанция: 30 футов
Компоненты: В, С, М
Материалы: капля ртути, кусок гуммиарабика и клуб дыма
Длительность: 1 часа
Концентрация: Требуется
Классы: Бард, Волшебник, Колдун
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Выберите одно существо или немагический объект, видимое вами в пределах дистанции. Если вы выбрали существо, оно перевоплощается в другое существо или немагический объект; если вы выбрали объект, он перевоплощается в существо (никто не должен нести или носить этот объект). Перевоплощение длится, пока действует заклинание или пока цель не будет убита или уничтожена, но если вы сохраняете Концентрацию на этом заклинании, заклинание продолжает действовать, пока не будет рассеяно.

Несогласное существо может совершить спасбросок Мудрости; при успехе заклинание не воздействует на это существо.

Существо в существо. Если вы перевоплощаете существо в другое существо, вы можете выбрать любую новую форму из тех, чей показатель Опасности не превышает Опасность или уровень цели. Статистика цели заменяется статистикой выбранного существа, но цель сохраняет свои мировоззрение, личность, Хиты и Кости хитов.

Цель получает Временные хиты в количестве, равном количеству Хитов новой формы. Заклинание заканчивается преждевременно, если у цели не остаётся Временных хитов. Если по окончании заклинания Временные хиты не были полностью использованы, они пропадают.

Цель может совершать только те действия, какие допустимы анатомией новой формы, и не может разговаривать или сотворять заклинания.

Снаряжение цели сливается с новой формой. Существо не может использовать или иным образом получать преимущества от этого снаряжения.

Объект в существо. Вы можете перевоплотить объект в любое существо, чей размер не больше размера объекта, а показатель Опасности не превышает 9. Это существо Дружелюбно к вам и вашим союзникам. В бою существо повинуется вашим командам и ходит немедленно после вас.

Если заклинание действует больше часа, вы теряете контроль над существом. В зависимости от того, как вы обращались с существом, оно может остаться или не остаться Дружелюбным к вам.

Существо в объект. Если вы перевоплощаете существо в объект, оно перевоплощается вместе со всем, что оно несёт и носит, в новую форму, если размер объекта не больше, чем размер существа. Статистика цели становится статистикой объекта, и после окончания заклинания и возвращения существо в его обычную форму оно ничего не помнит о времени, проведённом в форме объекта.

Ур. 9 Призыв
Время: Бонусное действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: В, С
Длительность: 1 минуты
Концентрация: Требуется
Классы: Волшебник, Колдун, Чародей
Источник: Forgotten Realms: Heroes of Faerun
Описание ▼

Вы создаёте пространственный разлом в форме клинка длиной 3 фута. Разлом появляется в пространстве в пределах дистанции на ваш выбор и существует, пока заклинание действует. Когда разлом появляется, вы можете немедленно совершить две рукопашных атаки заклинанием, каждая по существу или объекту в пределах 5 футов от разлома. При попадании цель получает 10к6 Силового урона, и попадание считается Критическим, если на к20 броска атаки выпало «18» или выше.

Бонусным действием в каждый ваш последующий ход вы можете переместить разлом на расстояние вплоть до 60 футов и снова совершить две такие атаки по существу или объекту в пределах 5 футов от разлома, по одной и той же цели или разным.

Разлом может беспрепятственно перемещаться сквозь любые препятствия, включая созданные Силовой стеной.

Ур. 9 Прорицание
Время: 1 минута
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С, М
Материалы: перо колибри
Длительность: 8 часов
Концентрация: Не требуется
Классы: Бард, Волшебник, Друид, Колдун
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы касаетесь согласного существа, даруя ограниченную способность предвидеть будущее. Пока заклинание действует, цель совершает с Преимуществом Тесты к20, а другие существа совершают с Помехой броски атаки по ней. Это заклинание оканчивается раньше, если вы сотворите его ещё раз.

Ур. 9 Некромантия
Время: 1 час
Дистанция: 10 футов
Компоненты: В, С, М
Материалы: по одному гиацинту стоимостью не менее 1000 ЗМ и по одному слитку серебра стоимостью не менее 100 ЗМ на каждую цель; все компоненты расходуются заклинанием
Длительность: Пока не рассеяно
Концентрация: Не требуется
Классы: Волшебник, Жрец, Колдун
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы и вплоть до восьми согласных существ в пределах дистанции проецируете свои астральные тела на Астральный план (заклинание немедленно оканчивается, если вы уже находитесь на этом плане). Оставленные вами материальные тела лежат, приостановив жизнедеятельность; каждое тело считается имеющим состояние Бессознательный, ему не нужна пища и воздух, и оно не стареет.

Проецированный таким образом астральное тело во всём похоже на материальное тело, оно обладает теми же параметрами и снаряжением. Единственным отличием является серебряная нить, начинающаяся между лопаток и растворяющаяся в воздухе на длине в 1 фут. Если эту нить перерезать (что может сделать только эффект, явно указывающий, что он может это сделать), и астральное, и материальное тела умирают.

Астральное тело может свободно перемещаться по Астральному плану. Как только это тело покидает Астральный план, материальное тело вместе со всем имуществом переносятся по серебряной нити, и цель возвращается в своё тело уже на новом плане бытия.

Урон и прочие эффекты, применяемые к астральному телу, не оказывают воздействия на материальное тело, и наоборот. Если Хиты материального или астрального тела существа опускаются до 0, заклинание для этого существа оканчивается. Заклинание оканчивается сразу для всех целей, если вы действием Магия рассеете его.

Когда заклинание оканчивается для цели, и эта цель не мертва, астральное тело возвращается в материальное, оканчивая состояние приостановленной жизнедеятельности.

Ур. 9 Очарование
Время: Действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: В
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Бард, Волшебник, Колдун, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы принуждаете одно видимое вами в пределах дистанции существо умереть. Если у цели 100 Хитов или меньше, она умирает; иначе она получает 12к12 Психического урона.